магія ймовірностей

Матеріал з Posmotre.li

У багатьох культурах вважається, що життям людини керує доля, рок, призначення. Якщо розглянути детально поняття «долі», то ми виявимо, що це нескінченна послідовність міріад подій, викликаних, в свою чергу, іншими подіями. І маги ймовірностей здатні ці події коригувати, змінюючи причинно-наслідкові зв'язки і направляючи долю в потрібному їм руслі.

Зазвичай магія ймовірностей пов'язана з удачею або, навпаки, невдачею. Маг може підвищити свої шанси на успіх або ж знизити такі у ворога. На більш високому рівні він здатний маніпулювати ходом подій за принципом «помаху крила метелика», прозріваючи загальну картину і прикладаючи до неї штрихи. Таку магію можна використовувати і в бою. Наприклад, ймовірність того, що новенький пістолет в руках власника раптом розвалиться, вкрай мала. 1 до 1 000 000 000, наприклад. Але коригуючи ймовірності, маг може прискорити процес розпаду.

Потенційно так само можна руйнувати цілі міста, зношуючи опори мостів і т. Д. Можна штучно зістарити людину, аж до розпаду в прах. Можна накладати прокляття, що закликають вічну невдачу, або благословляти союзників, даруючи їм успіх. Наймогутніші маги ймовірностей маніпулюють долями цілих народів і планет, а ті навіть не здогадуються про стороннє втручання.

Втім, за допомогою магії ймовірностей можна імітувати майже будь-які здібності: хочете телекінез - збільшуємо ймовірність потрібного напрямку в броунівському русі молекул, хочете керувати теплом - ви і так демон Максвелла, потрібно електрику - збільшіть ймовірність іонізації повітря і т. Д.

Крім того, магія ймовірностей дає обоснуй широко спостерігається в екшені явищу: чому главгерой може без будь-якої шкоди для себе бігати під ворожим обстрілом.

Приклади [ред]

  • Лихо однооке - втілене невезіння. Хто з ним зіткнеться - той з горем породнится.
  • Абсолютна більшість забобонів.
  • «Гаррі Поттер» - рідкісне зілля Фелікс феліціс, що дає випівшему абсолютну удачу на короткий термін. Правда, є і побічні ефекти - в разі зловживання можуть початися сильні запаморочення.
  • «Рік Щура» - тут вся магія побудована на можливостях. Талант «бачення» полягає в умінні відстежувати всі наявні можливості, які можуть виникнути з певного вчинку. Талант «путнічества» складається умінні змінювати ймовірності, направляючи події по найбільш кращого для чаклує шляху.
  • «Хроніки дивного королівства» - з гнотиком. Повноцінної магічною дисципліни, завідуючої можливостями, там немає, але Макс каже (цілком серйозно) про вплив прийме на них. Так, наприклад, для короля Шеллара труну - це щаслива (!) Прикмета, і передавши йому кам'яний саркофаг через гномів, Макс і Орландо забезпечують йому удачу, таку необхідну в роботі подвійного агента.
  • «Колесо Часу» - не зовсім магія, швидше за надприродне властивість. Події в світі циклу визначає Великий Візерунок - сукупність ниток доль. Деякі люди, звані та`верен. до яких відносяться три головні герої. можуть неусвідомлено впливати на Візерунок. Одним з побічних ефектів цього є те, що в присутності та`верена у багато разів збільшується вірогідність подій, які зазвичай зустрічаються рідко. За кілька днів перебування Ранда ал`Тора в місті Тирі сталося стільки весіль і вбивств, скільки зазвичай відбувається за цілий рік.
  • «Варти»: Інші здатні відстежувати ведуть до небезпеки варіанти розвитку подій. А Інші-пророки проголошенням пророцтва «фіксують» певну ймовірність подій в якості основної.
  • «Темна сторона» Саймона Гріна: в магії ймовірностей спеціалізується Томмі Забуття, екзистенціальний детектив - часом напарник, а часом суперник головного героя.
  • Нью-Кробюзонскій цикл Чайна М'євіль, роман «Шрам» - Утер Доул, воїн і вчений, спеціалізується в теорії ймовірностей і володіє складним техномагіческім пристроєм, Мечем можливого. завжди реалізують найбільш кращий удар з усіх можливих.
  • «Темна сторона Сонця» Террі Пратчетта - в цьому науково-фантастичному сеттінгу подібну роль відіграє імовірнісна математика.
  • «Автостопом по галактиці» - зорельоти на невероятностной тязі працюють саме на цій здатності. Вони просто збільшують ймовірність того, що зореліт раптово виявиться в іншому місці, від нуля до 100%. Побічний ефект - збільшення ймовірності будь-яких інших безглуздих подій.
  • «Досьє Дрездена» - ентропійне прокляття, яке влаштовує жертві «Пункт призначення», герой вперше зустрічає в «Ликах смерті» і багаторазово зіштовхується з ним в «обряд на крові». Зокрема, знаменита заморожена індичка - результат того, що Гаррі перенаправив прокляття на вампіра.
  • ЙАР Ельтеррус, цикл «Відлуння срібного вітру» - маги бачать нитки ймовірностей, сплітаючи які в візерунки і плетіння, створюють свої закляття. Кожна нитка відповідає за якусь одну ймовірність: наприклад. за ймовірність падіння склянки за столу. Безліч таких дрібних ймовірностей і призводить в заклятті до бажаного ефекту. Сила максимального впливу залежить від сили мага. Так, Ілар-ран-Дар зміг взагалі стерти з реальності одну з планет.

Мережева література [ред]

  • «Зроби це неправильно» - саме так працюють благословення земних ками / yoкаев. Вони дають людині удачу в тій області, яка відповідає спеціальності ками (серед відзначених: спокушання, полювання, дипломатія), але і провокують ситуації, в яких ця удача йому знадобиться.
  • Всесвіт Marvel. Алая Відьма, дочка Магнето, спеціалізується саме на такий магії. Виглядає це, втім, зовсім по-іншому.
  • Top Cow Universe: Тіллі Граймс пророкує майбутнє, вирішуючи рівняння.

Веб-комікси [ред]

  • Homestuck. Вріска Серкет вміє відбирати удачу противника і передавати її собі. Найчастіше після цього з противником немає сенсу робити щось ще - на нього і так звалиться камінь або під ним провалиться підлогу.
    • Взагалі, всі сили героїв Світу так чи інакше пов'язані з удачею.

Аніме та манга [ред]

  • To Love-ru - чим складніше Юкі Ріто випадково впасти на дівчину, тим більше неймовірні збіги будуть йому допомагати впасти. Офіційний обоснуй манги, виведений персонажами після серії безуспішних дослідів по блокуванню абілкі - можливо, Ріто допомагає сам Всесвіт. Єдина проблема - думка самого Ріто його суперабілкі в розрахунок не беруть.
  • Clive Barker's Jericho. математичний геній Симона Коул управляє реальністю, оперуючи теорією хаосу.
  • Mage: The Ascension. саме цим займається Сфера Ентропії. На найвищих рівнях маги-ентропісти можуть контролювати розвиток цілих біологічних видів, скасовувати смерть і повністю брати під контроль свою долю.
    • Також в спорідненої лінійці Changeling: The Dreaming тим же займаються феї, які володіють мистецтвом Пророкувань (так, всупереч назві, вони створюють події, а не пророкують). А ось Падші, при всіх словах про своє могутність. можуть лише дивитися ймовірності, але не впливати на них.
  • Warhammer 40 000. гравці благословенні Імператором (ну або Хаосом), а тому отримують очки долі. Спалюючи очко долі, можна навіть витягнути рояль з кущів, який чарівним чином врятує персонажа від вірної смерті. Очок долі дають мало, так що занадто халявити покладаючись на те що «Імператор захистить» не вийде.
  • Згідно з концепцією квантового безсмертя, з многоміровая інтерпретації квантової МЕХАННИК слід, що для кожного спостерігача існує окрема паралельна всесвіт, в якій ймовірність подій, що призводять до його загибелі, завжди буде нульовий.

Схожі статті