Магія - бібліотека лейва


Магія в Лейве і суміжних світах представлена ​​двома типами: класична і ритуальна.

Класична (або універсальна) магія

Дія цієї магії засноване на маніпуляціях мага з маною - магічним фоном світу. Ця магія діє всюди, де в світі є мана. Незалежно від світу і раси, кожен маг використовує одні й ті ж сили, хоча зовнішні ефекти можуть і відрізнятися.

джерела сили

Адепти класичної магії черпають свою силу з магічного фону світу, доповнюючи її своїми власними силами. Чим досвідченіший маг, тим більше сил він бере з навколишнього простору, і тим менше - з ресурсів свого тіла. Маги також можуть користуватися енергокамнямі. Якщо адепт класичної магії потрапляє в зону з низьким рівнем мани, йому доведеться витрачати більше своїх сил для чаклунства. У немагіческіх зонах єдиний порятунок мага - енергокамні.

школи магії

Спектр магічних ефектів дуже великий. Складно уявити собі, на що не здатна вплинути магія. Для зручності вивчення і розробки нових заклинань були виділені магічні принципи - розділи класичної магії, що впливають на певні частини світобудови. Так, магія землі впливає на все, що пов'язано з елементом Земля, а некромантия - на все, що пов'язано зі смертю і загробним світом. В цьому розділі бібліотеки списки заклинань розбиті по принципам.

Технічна сторона

Пізнання в кожній школі магії - це окремий важкий навик, заснований на інтелекті. Навик школи впливає на успішність вивчення нових заклинань і читання магічних сувоїв і книг, але не впливає на якість створення вже вивчених заклинань.
Кожне заклинання також вважається окремим навиком, заснованому на інтелекті (складність зазначена в списку заклинань). Завдяки універсальності магії, не має значення, в якій школі ви вивчили конкретне заклинання. Якість створення залежить тільки від рівня даного заклинання (як навички); записати відоме вам заклинання ви можете на мові будь-якої відомої вам школи, але якість написаного буде залежати від ваших знань в даній школі.

Для тих, що в темі: в книзі правил GURPS школи магії - це те, що у нас названо принципами, а то, що у нас названо школами, у них присутня у вигляді навички Тауматологія (тобто наші школи слід трактувати як безліч варіантів цієї навички).

Ритуальна (або Шаманська) магія

Шамани, заклинателі духів, жерці богів, що дають своїм послідовникам особливі сили, культісти - всі вони використовують ритуальну магію. Ключова відмінність цього типу магії від класичної в тому, що заклинатель не взаємодіє безпосередньо з миром, а отримує свої сили через якогось посередника. Цим посередником може бути хто або що завгодно: від богів і духів до магічних кристалів і людських жертв.

джерела сили

Адепти ритуальної магії беруть силу з певного джерела. У кожного вчення своє джерело, свої умови і особливості чаклунства. Найчастіше жерці зобов'язані дотримуватися кодексу, даним своїм богом, щоб не втратити сили, а шамани і заклинателі духів повинні робити щедрі дари своїм покровителям. Також представники ритуальної магії обмежені зоною дії свого джерела. Опиняючись в іншому світі, шаман або жрець ризикує втратити своїх сил з-за великої віддаленості від свого покровителя. Зате рівень мани не впливає на здатність ритуальних магів (якщо тільки в описі навчання не можуть передбачати протилежне).

Шамани різних народів і земель використовують принципово різні способи чаклунства, пов'язані з різними джерелами сили. Двом прихильникам різних навчань практично нічому один одного навчити, хоча кінцеві ефекти їх чаклунства можуть бути схожі.

доступні заклинання

Кожне вчення шаманської магії має чіткий кінцевий набір ефектів, доступних адепта цього вчення. Як правило, вчення охоплює один-два магічних принципу. Якщо в даному вченні є значно більша кількість заклинань, значить, вимоги даного навчання будуть пропорційно вище.

Технічна сторона

З ігровий точки зору, кожне шаманське вчення - окремий важкий навик, заснований на інтелекті, а конкретні заклинання вважаються прийомами цієї навички. Таким чином можна "переводити" заклинання одного вчення в інше, але зате можна творити заклинання, не вивчаючи їх - перевірки будуть робитися по навику навчання. Замість вимог для заклинань в шаманської магії використовується показник складності завдання (може бути перелічений заклинань).

Цей сувій принесли в Лейв 26 Авг 11
За сувоєм стежить: Ліннар
Якщо у вас є додавання, напишіть замітку на полях, і стежить за сувоєм перенесе цінні знання в текст сувою.