Керівництво по аудіоредактора cool edit pro (він же adobe audition) частина 2 - сторінка 7 - soundcoder

Noise Reduction - шумозаглушення

Вікно діалогу Noise Reduction виглядає так:

Для шумозаглушення потрібно мати хоча б якусь інформацію про шум. Чим більше його статистичних властивостей відомо, тим ефективніше придушення. Звідки взяти цю інформацію? Функція Noise Reduction нагадує розшукову собаку, якій потрібен зразок запаху. Cool Edit Pro потрібен зразок шуму. Перш ніж викликати вікно шумозаглушення, поверніться в головне вікно програми і виділіть фрагмент семпли, що не містить корисної інформації, але що містить характерний для цього семпли шум (шипіння мікрофона, фонові звуки і т. П.). Бажано, щоб цей фрагмент був довшим, і програма отримала побільше статистичної інформації про шум.

Характеристики шуму можна зберегти в файлі, скориставшись кнопкою Save Profile. Тепер, якщо в майбутньому ви захочете очистити від шуму семпл, який записаний в тій же шумовий обстановці, що і нинішній, досить натиснути кнопку Load Profile і завантажити відповідний файл. Хоча ідентичного шуму немає навіть на одній і тій же касеті ... Часто доводиться знімати профіль шуму для кожної пісні окремо.
Для створюваних файлів з даними про шум можна задати кількість вибірок в вікні Snapshots in Profile.

Група Noise Reduction Settings містить налаштування самої процедури шумозаглушення.
FTT Size - містить обсяги вибірок для виконання операції, використовуваної при шумозаглушенні. Чим більше цей обраний зі списку параметр, тим якісніше буде проводитися обробка звуку і тим більше часу вона займе. Знову ж, майте на увазі, що занадто велике значення не видалить, наприклад «білий шум» (постійне шипіння на тлі основного звуку) в повній мірі і вам доведеться цю операцію повторити кілька разів. Здавалося б - яка різниця? Аби якісно видалити шум, а скільки разів провести операцію, справа десята ... Але це далеко не так. Чим більше маніпуляцій виробляти з шумозаглушенням, тим більше буде зіпсований основний сигнал. Звичайні прояви бувають у вигляді «хлюпають» або дзвінких появ в основному звуці. Тут безмежне поле для експериментів і напрацювань.

Remove Noise - прибрати шум.
Keep Only Noise - прибрати корисний сигнал і залишити тільки шум. Абсурдна на перший погляд опція може стати в нагоді в найнесподіваніших ситуаціях. Коли, наприклад, у вас є фонограма і прибравши корисний сигнал, можете отримати відмінний семпл для використання в написанні власної музики. Та хіба мало ще для чого ...

Precision Factor - точність розрахунку. Чим більше це число, тим краще. Однак при значенні цього параметра більше 10 помітного поліпшення якості звуку не відбувається, а час витрачається значно більше.

Зі значеннями параметрів Smoothing Amount (рівень згладжування) і Transition Width (глибина переходу) варто поекспериментувати в тому випадку, якщо після шумозаглушення виникають неприємні ефекти.

Движком Noise Reduction Level задається рівень шумозаглушення. При малому значенні цього параметра в спектр корисного сигналу не вноситься ніяких спотворень, а шум може придушуватися на кілька десятків децибел. Однак не завжди складається така шумова обстановка, може знадобитися і глибоке шумозаглушення. При малому FFT Size спектр сигналу швидше за все спотвориться, виникнуть ріжучі слух ефекти.

Після зняття профілю шуму, необхідно натиснути кнопочку Close. вікно закриється (при цьому профіль залишиться запомнен). Зніміть виділення і знову виберіть Transform - Noise Reduction - Noise Reduction. При цьому автоматично виділиться вся фонограма і, після натискання кнопочки OK. буде проведена процедура видалення шуму з фонограми, згідно знятому профілем шуму.

Все легко і просто, коли знаєш як це зробити. Запевняю - ефект буде приголомшливим.

Буду вдячний всім, хто поділиться параметрами своїх універсальних напрацювань в нашому форумі, щоб допомогти іншим користувачам на терені обробки звуку. Ваші дані будуть додані в цю статтю зі збереженням копірайтів. Увічніть своє ім'я на www.soundcoder.com. =)