Як розігрувати прікупние комбінації

Якщо подивитися на питання широко, розіграш прікупной комбінації залежить від двох чинників - вашої позиції і вашої дор-карти.

Доброю ілюстрацією цього може послужити неповний флеш на хробаків, де 6 ♥ лежить на борді. Ви просто зрівнює першу ставку. Ви не видаєте силу своєї руки, тому що у вас може бути будь-яка комбінація. Ви хочете залучити до боротьби за піт якомога більше гравців, Виконуючи рейз ви зменшуєте свої грошові шанси на цій руці, можливо також, що вам потрібно буде утворити флеш для перемоги.

Пам'ятайте, однак, про те, що прікупная карта - це не преміум комбінація, до неї потрібен інший підхід. Якщо гравець перед вами з двома старшими картами робить рейз, ви не станете робити колл на його ставку, якщо тільки у вас немає старших карт навмання, як на цьому прикладі у вас: (А ♥ До ♥ закриті 6 ♥ відкрита).

На подібній комбінації можна грати завжди. навіть якщо перед вами банк був подвоєний.

Якщо банк був подвоєний після вас, ви автоматично скидаєте ці карти: в тому випадку, коли у вас флеш на трьох картах, - але немає двох старших карт навмання.

Однак, якщо одна з карт вашого неповного флеша відноситься до преміум картками, наприклад, у вас дама, вам потрібно поставити собі наступне запитання: "Які мої шанси на виграш, якщо я не побудую ту комбінацію, до якої докуповують карти?" Якщо дама - старша відкрита карат, ви можете зробити рейз, ймовірно, що у гравців після вас немає комбінацій і ви зумієте вкрасти анте. Крім того, ви зуміли ввести в гру елемент переляку - ілюзію того, що у вас пара дам. Якщо ж ваша дама в відкриту входить в неповний стріт, а не в неповний флеш, у вас є ще дві преміум карти, до яких можна утворити пару. Вирішальний фактор: якщо ваша дама найстарша на борді, малоймовірно, що після вас буде зроблено більше одного рейза. Це також унеможливлює ререйз після вас.

Рейзер - (дві закритих J ♥ відкрита).

На борді розіграш можливий - (6 ♣ 4 ♣ закриті Q ♣ відкрита).

На борді розіграш НЕ бажаний - (9 ♠ 2 ♠ закриті 5 ♠ відкрита).

Ви повинні пасувати на неповному флеш з молодших карт, якщо можете залишитися один на один з гравцем, який зробив рейз. Якщо ж одна з карт вашого неповного флеша старше дор-карти супротивника, вам доведеться зробити вибір (як в прикладі вище).

Ще один випадок, коли ви не повинні докуповувати карту до флешу на молодших картах, ви зустрінете в грі з сімома гравцями, якщо побачите, що дві карти вашої масті знаходяться у противників. Вам будуть потрібні старші карти цієї масті, щоб утворити виграшну комбінацію.

Якщо у вас неповний стріт-флеш (наприклад, від A ♥ K ♥ Q ♥ до Q ♥ J ♥ T ♥), вам випала досить ясна можливість. У подібній ситуації ви можете зробити рейз, тільки якщо за вами є одна (або жодної) карта старшої тієї вашої, яка відкрита. Наприклад, на борді у вас Q ♥, а за вами тільки один король або туз. тоді робіть рейз. Ви можете забрати собі анті, і навряд чи хтось зважиться зробити ререйз. Зробивши рейз негайно, ви дасте прекрасні передумови на покупку Червової карти на четвертій вулиці, і ніхто не запідозрить, що у вас є флеш на чотирьох. Таку гру можна рідко зустріти у середніх гравців в семикартковий стад, але мені вдавалося грати з такою грою впродовж довгого періоду часу.

На четвертій вулиці, якщо ваш неповний флеш так і залишився флешем на трьох картах - у вас порожня рука. Найважливіше правило такої ситуації свідчить: якщо перед вами ніхто не робив рейза або рейз був зроблений тільки один раз. ви повинні спасувати. Якщо хтось зробив ставку проти вас, скидайте карти. Єдиний виняток з цього правила може бути в тому випадку, якщо на третій вулиці ви оплатили подвійну або велику ставку. Якщо таке трапилося, ви змогли прикупити таку карту, але тільки якщо немає загрози того, що вам знову доведеться перебивати більше однієї ставки.

Якщо на четвертій вулиці ви нічого не утворили, значить, у вас стріт на трьох картах або пара до того ж до вашого неповного флешу. Якщо у вас пара на старших картах, ви можете скористатися правилами розіграшу преміум комбінацій. Але якщо у вас пара на молодших картах і ймовірний ререйз. пасуйте.

У кращому випадку ви утворите флеш на чотирьох. Навіть якщо таке трапиться, у вас не більше 47% вірогідність за флеш. Але перш ніж прийти в збудження від шансів на виграш 3: 1 або 4: 1 в майже половині випадків, вам задатися питанням про те, чи становлять собі противники силу вашої комбінації.

Якщо ви вплутуєтеся в боротьбу за піт після ререйза, не поставивши до банк нічого, крім анте, і вам представлю що противники відчули ваш фо-флеш, вам необхідно робити ставку, тому як більше нікого провести не вдасться. Або ж, якщо ставку зробили ваші супротивники, вам необхідно зробити рейз.

Однак, якщо проти вас був зроблений просто колл на ранній позиції (на позиції, де у вас повинна бути молодша пара замість неповного флеша на трьох картах) при грі один на один, не робіть рейз. Також зробіть колл гравця на далекій позиції. На це є дві причини:

A. не дивлячись на привабливі перспективи, ви все-таки залишаєтеся андердог.

B. не роблячи рейз, ви виводите противника з рівноваги, адже багато хто вважає, що, маючи фо-флеш на четвертій вулиці, у них є ліцензія на крадіжку банку. Вони не обережні і переоцінюють свою руку. Вам необхідно діяти обережно, але впевнено, адже ви зважилися грати до кінця, якщо тільки у ваших противників утворюється щось надзвичайно загрозливе, наприклад, допер або трійка на шостій вулиці.

Я б не рекомендував грати на неповному стрите, якщо проти вас робиться рейз на великих картах, а банк збільшений в два рази. Якщо тільки у вас не всі карти старші, наприклад J ♥ Q ♦ K ♦, а дві з них не утворюють стріт-дро. Я б собі раду, маючи неповний стріт на молодших картах, якщо тільки противники не зробили рейз на картах, молодше ніж у мене. Але з такими картами, як J ♥ Q ♦ K ♦, я зробив би колл. Я можу не тільки прикупити ще карту до стріту, але також зловити валета, даму або короля, або ж бубнову карту, у мене з'являється цілий ряд можливостей.

Наступні розклади ілюструють мої умовиводи. Проти подвійного рейза:

Можливо розіграти старші 3-стріт / 2-флеш - До ♦ Q ♦ J ♥

Неможливо розіграти старші 3-стріт / 2-флеш - 8 ♣ 7 ♣ 6 ♥

Є ще один різновид неповного стріту на трьох картах - дірявий стріт, наприклад 6-7-9. Я розігрувати таку руку тільки за тієї умови, що ні у одного з супротивників немає великих карт на борді, найстарша відкрита карта - сімка, а у мене дев'ятка, я міг би заплатити за те, щоб подивитися наступну карту, будь у мене впевненість, що ніхто не зважиться на рейз.

Хорошим дірявим стрітом мені здається комбінація 9-T-Q. якщо у всіх інших карти молодше. Якщо у вас є впевненість, що ніхто не зробить рейз, я можу зробити мінімальну ставку і докуповувати. Я можу зловити J і тоді у мене буде вбивча рука. Але є велика різниця в розігруванні рук типу 6-7-9 і 9-T-Q. Карти 9-T-Q краще, тому як є три старші карти, прикупивши які, ви утворите пристойну пару - в залежності того, які карти у ваших противників. (Якщо ж ви отримаєте флеш на двох картах того ж до вашого дірявому стріту, ваша комбінація стане ще краще, адже є ймовірність побудови флеша).

Перш чому докуповувати карту до стріту на молодших картах, вам потрібно перевірити, скільки мертвих у вашій комбінації. Якщо, наприклад, у вас 7-6-5, для вас вісімки і четвірки - найважливіші карти 8 і 4, дев'ятки і трійки йдуть слідом за ними. Якщо ви бачите на борді три або більше з цих шістнадцяти карт, вам не слід докуповувати карти до вашої комбінації.

Краща рука, яку ви можете утворити - стріт на чотирьох картах. І в 42,88% випадків вам вдасться утворити стріт. Однак згадайте ще раз, що вам, можливо, не варто робити рейз (якщо тільки вже не побудували стріт), краще робити колли і, таким чином, зберегти в боротьбі за піт якомога більше число гравців, збільшуючи власні шанси банку.

Є ще два можливих варіанти розвитку подій: ви можете купити карту, яка утворює внутрішній с (наприклад, 7-6-5-3 або 9-7-6-5), або ж карту, що утворить молодшу пару. Ці карти потрібно скидати, якщо піт збільшений на третій вулиці, а торгівля на четвертій вулиці може закінчитися тим, що ви опинитеся в середині. Не дозволяйте втягувати себе в боротьбу, маючи подібні прікупние комбінації, особливо, якщо ви не поставили багато грошей в банк. Ви знайдете їм краще застосування трохи пізніше.

Якщо у вашому неповному стрите є старші карти і ви не впевнені, чи є у противників преміум-комбінація, ви можете взяти карту в подібній маргінальної ситуації. Але, тільки в тому випадку, якщо у вас є впевненість, що це обійдеться дорожче однієї ставки.

Якщо прийшла пустушка, скидайте карти, коли хтось робить бет.

Ще одна ситуація, в якій вам не варто надаватися, наступна: ви починаєте з комбінацією стріт на трьох і флеш на двох картах, а потім докуповувати третю карту до флешу на четвертій вулиці. З неповними флешем і стрітом на трьох картах, ви опинилися в ситуації, яка називається Лучкова (двуручная) пила. Вирішувати, як вчинити в даному положенні, ви будете в залежності від гідності ваших карт.

Припустимо, у вас неповні стріт і флеш на п'ятому колі і ви вважаєте, що у супротивника тільки пара десяток. У вас немає навіть пари, але зате у вашій комбінації є J-Q-K. Ви виправдано можете купити наступну карту, адже ви можете не тільки поліпшити свій стріт або флеш, ви також маєте шанс на освіту пари, яка принесе вам перемогу. У положенні лучкової пили ви приймаєте рішення про те, грати далі або пасувати, спираючись на цінність своїх карт.

Якщо на п'ятій вулиці ви вважаєте, що можете утворити сильну комбінацію на своїй прікупной комбінації (і забрати банк), то, як і на четвертій вулиці, ви так само повинні прагнути до того, щоб в боротьбі за піт брало участь якомога більше гравців.

Якщо ви сидите на ранній позиції і агресор робить бет, не відповідайте рейзом на своєму фо-флеш на першому колі, адже ви хочете бути впевненим, що ваші грошові шанси залишаться хорошими якомога довше. Звичайно, є і такі ситуації, коли на п'ятій вулиці виправдано робити рейз, маючи прікупную комбінацію на далекій позиції. Припустимо, на п'ятій вулиці чотири гравці беруть участь в здачі, а ви сидите на ній позиції з фо-флешем. Перший гравець робить бет на тузі (зображуючи пару тузів), а початковий відповідає коллом на короля (ви вважаєте, що у нього пара тузів). Третій гравець робить колл, і ви впевнені, що він пірнає за картою, маючи фо-стріт. У цьому положенні вам потрібно робити рейз, навіть якщо ваша комбінація тільки третя за силою.

На п'ятій вулиці, коли залишаються ще два кола, ви можете утворити флеш в 34,79% випадків (шанси 1,86: 1 проти), але ви отримаєте виграш в пропорції 3: 1. Гравець з тузом може відповісти ререйза, намагаючись звузити коло гравців (вже обговорювалося вище), але, швидше за все, гравець з фо-стріт не врятував, як і гравець з королями, який вже далеко зайшов. Але і в тому випадку, якщо на королях зробить пас, ви виграєте в співвідношенні 2: 1.

Принцип тут такий: Якщо ви андердог з шансами менше 1: 2 на перемогу, але в разі виграшу отримуєте 3: 1 на ваші гроші, ви можете робити рейз і продовжувати гру завжди, адже це буде ставка з позитивним матожиданием.

Схожі статті