Як перестати бути поганим гравцем в hearthstone, колоди для hearthstone

Коли я починав писати цю статтю, я планував, що вона буде присвячена образу мислення гравців в турнірах і рейтингової грі, але якось непомітно вона звелася до роздумів про те, як перестати бути поганим гравцем в Hearthstone.







Позбавлення від способу мислення новачка

Коли я почав думати про спосіб мислення новачка, я зрозумів, як близький він до «зате мені весело», правда в дуже збоченій формі. Новачки постійно шукають причину своїх невдач в чому завгодно, крім власних дій.

При цьому, новачки не хочуть нічого змінювати. Лише найцікавіші починають виходити за рамки свого розуміння «зате мені весело», і починають отримувати задоволення від гри з більш складними суперниками. Саме в цьому інтерес Hearthstone - в іграх з розумними суперниками на високих ранги рейтингової гри. Чим більше гравець «веселиться» на 25-20 ранги, тим більше він грузне в цьому болоті слабких суперників, і тим повільніше росте як гравець.

Багато гравців брешуть самі собі, кажучи про те, що грають заради гри, а не заради перемог. Це просто провальний образ мислення, і це головна річ, яку потрібно скинути з себе для того, щоб прогресувати в Hearthstone. Насправді, цей спосіб мислення виходить за рамки гри, відмова від такого способу мислення допомагає у всіх життєвих ситуаціях. Успіх - це мета. Ви можете нескінченно грати різними колодами, використовувати різні стратегії, але якщо ви не одержувати при цьому перемоги, ви не можете бути повністю задоволені.

Тому, щоб зробити перший стрибок до успіху в Hearthstone - вам потрібно відмовитися від способу мислення «просто отримую задоволення» і перейти до «просто перемагаю і отримую задоволення».







Позбавлення від «я - самодостатня гравець»

Припустимо, ви дочитали статтю до цього моменту, і навіть погодилися з тим, що було написано вище. Ви навіть почнете грати на результат. Але для успіху вам потрібно позбутися ще від одного способу мислення будь-якого початківця гравця - «я - самодостатня гравець». Ви не перебуваєте в вакуумі, навколо вас безліч гравців, і максимум досвіду ви отримаєте тільки якщо будете взаємодіяти з ними.

Припустимо, ви придумали колоду. Відіграли їй 10 ігор. І може бути навіть перемогли у всіх 10. Ви зраділи, і після цього програли поспіль 20 ігор. Таке буває. Щоб зрозуміти наскільки колода життєздатна, необхідно відіграти кілька сотень ігор. Візьмемо за мінімальним - 500 ігор. Припустимо, у вас колода, яка націлена на стабільні перемоги на 7-9 ходах (мідрендж колода). Середня гра триває 5 хвилин.

  • Щоб зіграти 500 ігор, вам потрібно витратити 2500 хвилин. У вас піде на це 41.6 години чистого ігрового часу. У новачка піде на це аж до місяця. А за місяць мета може СИЛЬНО змінитися.
  • А ось 500 гравців, які зіграють цієї колодою, зможуть зібрати таку ж статистику всього за 5 хвилин. У кого-то будуть позитивні відгуки, у кого-то негативні, але рано чи пізно співтовариство прийде до спільної думки з кожної колоді.

висновок

Відмова від цих образів мислення різко підвищить вашу ефективність в Hearthstone. Очевидно, що крім цього вам доведеться дізнатися ще багато речей про Hearthstone, але перший ваш крок буде саме таким.

Для агро моск не потрібен - щоб отримати легенду потрібно як тупа курка довбати Агротім в морду противнику, а щоб контр Агротім, потрібна інша Агротім, яка швидше вб'є тебе (самі розробників таку нісенітницю несли). Краще я буду тупим ньюфажним жерцем і буду грати колодою з 3 легендаркамі собі в задоволення, ніж буду зомбі на піратвоінах.

Відмови від образів мислення буде замало. Думати будеш, як сильний гравець, а колоди стандартні. Нагадую, щоб зібрати колоду (навіть мідрейндж або фейс мисливця) потрібно знайти відповідні карти, які новачкові приходять дуже повільно. Крафт? А пилу де стільки взяти? Кажу вам як новачок, якому на 20-му ранзі нудно. Було б цікаво провести гідний бій з сильним гравцем і перемогти, але поки я не зберу хоч одну нормальну деку, мене так і будуть зливати на п'ятому ходу всякі темпо маги та інші.







Схожі статті