Як навчитися грати в преферанс - навчання гри в преферанс - настільні ігри

Гра в преферанс передбачає кілька варіантів. Так, в цю карткову гру можуть грати два чи чотири людини, а гра може здійснюватися на хабарі, распасах або мізер. Ознайомтеся з правилами гри, уважно прочитавши їх в спеціальній літературі або на будь-якому з інформаційних ресурсів Мережі. Потренуйтеся, провівши «свою» гру від імені двох або чотирьох гравців, а для цього зробіть ряд наступних дій.

Визначте кулю. Це цифра, до досягнення якої одним з гравців буде тривати гра. Як правило, це цифра 20.Возьміте колоду з 32 карт. При грі в преферанс використовуються карти від 7 до туза. Врахуйте, що кожна з мастей має свою ієрархію. Так, масть піки - перша, трефи йдуть другими, бубни - третіми і черви, відповідно четвертими.

Візьміть аркуш паперу і розмітьте його так, як вимагають правила. Це кулька, яка використовується кожним з учасників. Саме в області пульки записуються окуляри гравців, які необхідні в подальшому для підрахунку. Потас колоду карт і роздайте парами (кожен раз по дві карти) кожному з уявних гравців і собі. Карти лунають за годинниковою стрілкою в порядку черговості, поки загальна кількість карт у кожного з гравців не досягне десяти.

Покладіть 2 карти в середину. Це буде прикуп. При цьому важливо знати, що в разі, якщо грає дві людини, в прикуп кладеться не остання і не перша пара карт, а в разі, якщо в преферанс вирішили поборотися четверо, в прикуп йде дві нижні карти.Переверніте карти свої і уявних гравців і проаналізуйте ситуацію.

Зробіть ставки за себе і гравців, за яких ви нібито граєте. На цьому етапі в реальній грі, після того, як кожен з гравців оцінить свої карти, відбувається торг. Торг проводиться за годинниковою стрілкою від одного граючого до іншого. Перший робить ставку той гравець, який сидить наступним після роздає. Торг починається відповідно до правил з мінімальною гри, тобто з 6 піки. Після першої ставки кожен гравець називає свою, яка повинна брати вище. У разі, якщо гравець не робить ставку, він пасує. Після цього починається гра, по якій і будуть підраховувати хабара і відповідно окуляри.

Гра може бути трьох типів - гра на хабарі, распасах або мізер. Саме від типу гри і залежить підрахунок хабарів в последующем.Сиграйте за себе і своїх уявних суперників, роблячи почергові ходи відповідно до правил ігри.Подсчітайте кількість набраних очок всіх граючих так, як це передбачають правила гри і запишіть ці числа на аркуш паперу.

Зіграйте ще кілька разів, щоб остаточно зрозуміти правила преферанс а й грати вже не підглядаючи в ніх.Перейдіте на гру з комп'ютером або віртуальними суперниками. Це буде теж свого роду тренування, адже граючи за комп'ютером, так само як і з уявними суперниками, ви завжди маєте можливість підглянути в правила гри або скористатися чиєюсь подсказкой.Попробуйте преферанс в казино. повністю освоївшись з грою.

Преферанс - карткова гра, що отримала велике поширення вУкаіни ще в середині XIX століття. Попередниками преферансу є європейські віст і ломбер, правом називатися батьківщиною гри мають Франція або Україна - цей факт не вивчений до кінця, але історики схиляються до другого варіанту. Грають в преферанс зазвичай два, три або чотири людини, більше гравців позбавляє гру динамічності і драйву.

Як навчитися грати в преферанс - навчання гри в преферанс - настільні ігри

У грі використовується колода з 32 карт (від сімки до туза кожної масті), масті мають певну ієрархію і в такий спосіб зростають по старшинству: піки - перші, трефи - другі, бубни - треті, черви - четверті. Учасникам необхідний також розмічений спеціальним чином аркуш паперу, так звана, кулька. Кулька ділиться на три області, в які записуються окуляри, необхідні для підрахунків: куля, гора і вісти. Щоб зрозуміти, як вважати в преферанс під час і після закінчення гри, спочатку необхідно спочатку вивчити правила преферансу.

Гра починається з того, що здає гравець тасує колоду і здає парами кожному гравцеві по 10 карт, 2 карти кладуться в прикуп. Якщо гравців троє, то в прикуп йде не перша і не остання пара карт, якщо четверо - дві останні карти. Далі між гравцями відбувається торг. Учасники оголошують заявки за годинниковою стрілкою, першим заявляє гравець, що сидить після здає. Починається торг з мінімальною гри - 6 пік, кожний наступний гравець називає гру вище або пасує. Набране гравцями кількість хабарів визначає тип гри.

Є три типи преферансу: гра на хабарі, распасах і мізер. У кожного типу є свої особливості. Граючи на хабарі, гравець, який переміг в торгівлі, зобов'язується з певним козирем або без нього взяти певну кількість хабарів. Він бере собі прикуп, скидає дві зайві карти і робить замовлення - оголошує, скільки хабарів він збирається взяти і козир, якщо грає з ним. Не можна замовляти менше хабарів, ніж було оголошено в торзі. Решта гравців об'єднуються проти переможця, кожен з них вирішує, буде він пасувати або вістовать. Віста учасник також замовляє певну кількість хабарів. Якщо вістують всі гравці, то гра ведеться в закриту, якщо тільки один, то карти в відкриту кладуться на стіл і гравець ходить за себе і за пасующіх учасників. Метою гри є набрати замовлену кількість хабарів і, якщо можливо, перешкодити супротивникові зробити це.

Гра в мізер відрізняється тим, що переміг в торгівлі гравець обіцяє не взяти жодного хабара. Противники грають у відкриту без замовлення, і вони повинні змусити гравця взяти якомога більше хабарів. Гравець при цьому забирає прикуп, відкриває всі свої карти опонентам, потім закриває їх і скидає 2 непотрібні.

У тому випадку, якщо під час торгівлі всі гравці пасували, то розігруються распасах. Кожен учасник грає сам за себе і намагається взяти мінімальну кількість хабарів. Карти прикупки при распасах визначають заходить масть двох перших хабарів або належать здає, якщо гравців четверо. При грі на двох прикуп не відкривається.

Розіграш хабара відбувається в преферансі наступним чином: гравці по порядку кладуть на стіл по одній карті. Масть задає перший учасник, а решта повинні ходити картами тієї ж масті або козирів, якщо заданої масті у них немає. Якщо ж немає козиря, потрібно скинути будь-яку карту. Забирає хабар той гравець, який поклав найстаршу карту. Підрахунок хабарів ведеться по їх кількості і не залежить від номіналу карт в них.

Важливе значення в преферансі має рахунок. Вважають в грі наступним чином: за хабар, отриманий в грі на хабарі або мізер, гравець записує собі окуляри в кулю, а Віста учасник - вісти на граючого. Перевищення замовлення, який також називають контрактом, небезпечно для вистующих гравців, так як вони повинні взяти не менше хабарів, ніж було визначено згідно з конвенцією. За кожне порушення в грі на хабарі або в мізер гравці отримують певну чисто штрафних очок, які записуються в гору. Туди ж пишуться хабарі, отримані на распасах. Одне очко в кулю одно +10 або +20 Віста. Гора - в цю область вписують штрафні очки, які нараховуються за ремізи і за хабарі, отримані на распасах. Очко в гору дорівнює -10 Віста. Третя область - вісти, вони нараховуються за хабарі, отримані гравцем при вістованіі і за найменшу кількість хабарів на распасах. Очко в цій області дорівнює 1 висту.

Завершується гра в преферанс зазвичай тільки тоді, коли куля дограється до кінця (за певним гравцями обмеження в пулі, наприклад, 20), але іноді вона може бути закінчена завчасно або ж навпаки, продовжена. Якщо гра ведеться на гроші. то після її закінчення отримане кількість вістів множиться на заздалегідь визначену їх ціну, і гравці розплачуються один з одним.

Слід знати, що в метою гри «Чирви» є набір мінімальної кількості очок. Відповідно до прийнятих правил, старшою картою вважається Туз, молодшій - двійка.

Проведіть жеребкування для розподілу місць за ігровим столом і вибору банкомета. Для цього необхідно роздати по одній відкритій карті всім учасникам гри. Роздача проводиться за годинниковою стрілкою. Гравець, який отримав молодшу карту, призначається банківником. Гравець із старшою картою вибирає будь-яке місце за столом.

Ретельно перетасуйте колоду і роздайте по 13 карт всім учасником гри. Перед тим як відбудеться розіграш, кожен гравець повинен віддати три свої будь-які карти одному з партнерів. Карти можуть передаватися по будь-, заздалегідь обумовленої схемою. Як правило, використовують наступний метод:

- кожну першу та п'яту роздачі карти передаються гравцеві, що сидить по ліву руку;
- другу і шосту роздачі - по праву руку;
- третю і сьому - хрест-навхрест;
- четверту і восьму - обміну картами не відбувається.

Починає гру учасник, у якого на руках є 2 треф. Причому ходити він зобов'язаний саме з цієї карти.

Гра ведеться за годинниковою стрілкою. Наступний гравець повинен покласти карту тієї ж масті. Якщо даної масті у нього на руках немає, то він може скинути будь-яку карту. Однак в ході розіграшу першої хабара заборонено скидати даму пік або будь-яку карту Червової масті.

Бере хабар учасник, який поклав старшу карту тієї масті, з якої було розпочато розіграш. Розіграш всіх наступних хабарів можна починати з будь-якої карти. Однак розігрувати черви можна тільки в тому випадку, якщо вони вже були «розкриті». Тобто якщо в процесі попередніх хабарів один з гравців вже скинув карту цієї масті.

При підрахунку очок будь-яка карта Червової масті прирівнюється до одиниці, а Дама пік приносить 13 очок. Якщо один з учасників гри збере у хабарах все черви і Даму пік, то йому окуляри нараховані не будуть, а до балів кожного з решти учасників необхідно додати по 26 очок.

Гра ведеться до тих пір, поки один з гравців не набере 100 або більше очок.

«Чирви» - це популярна карткова гра, в яку можна грати в онлайн-режимі. У грі беруть участь чотири гравця. Рахунок йде на окуляри, які присвоюються картками Червової масті і пікової дами. Виграє гравець, який набрав до кінця гри якомога менше очок.

Як навчитися грати в преферанс - навчання гри в преферанс - настільні ігри

Вивчіть правила гри. Здає в першому турі виділяється серед гравців в результаті жеребкування, потім гравці здають карти по черзі. Кожному учаснику гри лунає 13 карт. Першим ходить той гравець, якому роздали трефова двійку, з цієї карти і починається гра. Далі за годинниковою стрілкою гравці кладуть карти такий же масті або будь-які інші, якщо одномасною немає. При першому ході не можна покласти червового карту або даму пік. Хабар бере гравець, що поклав найстаршу карту, одномасних з першої. В результаті розігрується 13 хабарів. Якщо у хабарі присутня карта Червової масті, гравець отримує за неї одне очко. Той, хто візьме пікову даму, отримає відразу 13 очок. Гравцеві, що зумів зібрати всі карти Червової масті і даму пік, не нараховуються окуляри, зате всі інші учасники отримують по 26 очок. Коли один з гравців набере 100 очок, він програє.

Знайдіть гру, до якої можна приєднатися по мережі. Для цього вам потрібно відкрити меню «Пуск», вибрати пункт «Всі програми», зайти в папку «Ігри» і натиснути на значок «Інтернет-Чирва». Ви приєднаєтеся до таких же користувачам інтернету, захотіли зіграти в цю гру. Вкажіть ім'я, під яким ви будете грати, і налаштуйте параметри гри у відповідному пункті меню. На самому початку гри учасники обмінюються трьома картами. При позбавленні від карт намагайтеся скинути тузи і королів.

Використовуйте деякі маленькі хитрощі. які наблизять вас до перемоги. Якщо ви бачите, що вимушені брати хабар, беріть її найстаршій картою цієї масті. Бережіть карти меншого гідності для того, щоб ходити з них. В цьому випадку є чимала ймовірність, що інші гравці покладуть великі карти. Остерігайтеся брати хабар з дамою пік. Пам'ятайте, що ця карта додасть вам відразу 13 очок. Хоча є два випадки, коли вам, навпаки, потрібно брати цю карту. Перший - якщо ви збираєте все черви і хочете додати вашим суперникам по 26 очок. Другий - якщо ви помітили, що інший учасник гри збирається це зробити, і хочете зруйнувати його плани. Врахуйте, що на початку гри вам буде легше позбутися від старших карт без серйозних наслідків, адже в цей час у гравців є карти всіх мастей, а значить, менше ймовірність того, що разом з хабарем до вас прийдуть червового карти. Постарайтеся стежити за тим, які карти вже розіграні, і вибула чи дама пік. Бережіть червового туза, адже він стане вам у пригоді, коли потрібно буде впоратися з суперником, який збирає всі черви і пікову даму.

Однією з найпопулярніших ігор вУкаіни з початку 19 століття став Преферанс. "Распіcать пульку" любили багато відомих і видатні поети, письменники і політичні діячі. Зараз преферанс не менше популярний, і більш широко поширений не тільки вУкаіни, але і в країнах ближнього зарубіжжя. Все більше любителів і цінителів цієї карткової гри вважають за краще грати в неї по мережі Інтернет.

Завантаживши і встановивши гру преферанс на комп'ютер, ви зможете налаштувати все ігрові моменти в точності зі звичними правилами, за якими грають у вашій компанії. В результаті, гра в комп'ютерний симулятор преферансу нічим не буде відрізнятися від справжньої гри в колі друзів. До основних плюсів комп'ютерної версії преферансу варто віднести можливість в будь-який момент зупинити гру і повернутися до неї через час, відкривши незакінчену кулю.

Схожі статті