Ігри - проходження до гри dmc devil may cry

Місія 1. Виявлено.

Дивимося вступний ролик. Після бурхливої ​​ночі, Данте прокидається в своєму трейлері і відкриває двері на стук. Дівчина попереджає нас, що ми «наслідили» і тепер Мисливець намагається затягнути нас в Лімбо. Буквально через хвилину її слова підтвердилися. Опинившись в Лімбо, на ходу одягаємося і приступаємо до шатківниці пекельних поріддя. Виконуємо найпростіші комбінації, що показуються на екрані. З ворогів висипаються червоні і білі сфери, які позначають:

- Білі сфери - наповнюють смужку індикатора поліпшень, яка в подальшому розблокує нові здібності в магазині поліпшень
- Червоні сфери - можна витрачати на поліпшення, здоров'я і т.д. в магазині

Кет розблокує шлях, перестрибнемо і пройдемо далі. Бачимо далеко підвішених на ліфчику пару пістолетів. Рухаємося по обрушується мосту, уникаючи зіткнень з вагонами і перестрибуючи невеликі прірви. Розстрілюємо літаючих Батосов і вбиваємо отродий. Далі, знайомимося з дівчиною. Її звуть Кет, вона - екстрасенс, яка знаходиться одночасно як в звичному світі, так і в Лімбо. Вона хоче допомогти, тому проследуем за нею. Знищуємо дрібних павучків, щоб роздобути трохи червоних сфер. З вікна стирчить пропаща душа, б'ємо її врукопашну і дістати бонуси до сфер в кінці завдання.

Проходимо між будівлями і опиняємося біля стрімко обертається каруселі. Підкидаємо ворогів вгору, щоб вони стикалися з каруселлю (з її низькою областю). Біжимо далі, заплигуємо на високі перешкоди. Для цього утримуємо кнопку стрибка + ще раз швидко натискаємо на неї. Підбираємо золоту сферу, яка дарує нам додаткове життя після смерті. Зстрибуємо, взаємодіємо з божественною статуєю, яка дозволяє купувати поліпшення.

З'явився Мисливець обрушив колесо огляду. Ця дія також відбилося в реальному світі. Продовжуємо розправлятися з ворогами, а коли Мисливець випустить в нас своє пристосування, здійснюємо ухилення в сторону. Біжимо до входу в дальньому кінці праворуч і проходимо всередину. Переміщаємося по коридорах, спускаємося нижче. Механізми заблокували прохід, тому нам залишається лише вбивати ворогів. Потім біжимо вперед і перестрибувати через гострі пилки або чекаємо, коли вони розімкнуться, і просто пробігаємо далі.

Вибравшись назовні, вирушаємо на велику територію, де має бути сутичка з мисливцем. Здійснюємо високий стрибок і атакуємо його голову. Ворог буде слабшати, і ми зможемо добивати його. Коли він підніметься на балки, то відходимо подалі і стріляємо по голові, щоб змусити його спуститися вниз. Продовжуємо виконувати ці нехитрі дії, і розправляється з мисливцем.

Місія 2. Гірка правда.

Кет просить, щоб ми поїхали з нею в штаб Ордена, щоб зустрітися з її босом. Прибувши на місце, спілкуємося з Вергілієм - братом-близнюком Данте. Щоб упевнитися в цьому, вирушаємо в особняк, де жили ми з братом і батьками. Кет відкриває портал, завдяки якому подорожуємо у Лімбо.

Прямуємо по коридору, потім піднімаємося вгору по лівій сходах і проходимо далі. Добираємося до кімнати з картиною Спарди, нашого батька. Знищуємо ворогів, серед яких лицар смерті зі щитом. Атакуємо його ззаду і якомога частіше побрасиваем в повітря. Потім стикаємося з картиною і отримуємо нову зброю - Арбітр. Їм можна наносити потужні удари і безпосередньо пробивати щити ворогів. Покінчивши з ворогами, залишаємо кімнату через бічний прохід. Зстрибуємо вниз, йдемо вперед в прохід зліва, спускаємося ще нижче і стрибками піднімаємося вгору. Ми повернулися до сходів, тому розправляємося з ворогами і піднімаємося вгору по правій сходах.

Знищуємо двері, що випромінює яскраво червоне світло, за допомогою арбітра. Добираємося до кімнати, де зустрічаємо відразу трьох ворогів зі щитами. Наносимо короткі удари арбітром і частіше ухиляємося. Під ліжком виявляємо якийсь реквізит, який занурює нас в невідомий світ з гігантською статуєю в оковах. Стрибаємо по платформах і застосовуємо арбітр на червоні кільця, щоб притягувати інші платформи. Також тепер ми можемо притягувати літаючих тварюк і розправлятися з ними безпосередньо на землі. Добираємося до кам'яного кріплення, на якому тримається ланцюг. Наносимо удари арбітром по червоній позначці три рази.

Повертаємося в Лімбо, йдемо вперед і зістрибує вниз. Трохи пройшовши по коридору, як зазвичай тягнемо за червоні кільця. Знищуємо двері потужним ударом арбітра. Батосов зі щитами притягуємо два рази і вбиваємо. Далі, слідуємо за примарою матері, розламуємо двері і по коридору добираємося до кімнати з картиною. Впоравшись з ворогами, торкаємося картини і отримуємо нову зброю - Озіріс. Воно дозволяє шинкувати великі групи ворогів. По єдиному проходу вибираємося назовні. Переходимо до наступного будівлі і розламуємо двері. Увійшовши всередину, знищуємо сині стебла за допомогою Озіріса. Ще одна квола двері розділяє нас від синьої троянди, яка занурює нас в дивний світ.

Як і минулого разу, стрибаємо по платформах і притягує до синіх кілець Озірісом. Також можемо долати прірви, зачепившись за ворога на іншій стороні. Добираємося до другого кріплення і знищуємо його. Повернувшись в Лімбо, розправляється з ворогами. Біля дверей виявляємо фотографію, дивлячись на яку Данте згадує все, що з ними сталося в дитинстві. Залишилося повернутися в реальний світ, стрибаючи по мінливих платформ. Потім не поспішаючи пробігаємо по коридору.

Місія 3. Родовід.

Братик відає нам про історію ув'язнення Спарди і смерті матері Єви. Всемогутній демон Мундус правил тисячами Ордів. Його правою рукою був Спарде, але він зрадив Мундус, закохавшись в ангела Єву. Народилися хлопчики-близнюки - Данте і Вергілій. Вони Нефіліми - закляті вороги правителя демонів. Мундус власноруч убив Єву, а Спарде заточив в кайдани. За легендою лише ми, Нефіліми, можемо знищити правителя демонів. Подорожуємо у Лімбо і знищуємо ворогів. З'являються хто нищить з бензопилами. Вони небезпечні лише в певний час, коли загоряються яскравим світлом. У цей момент краще припинити атаки і відбігти подалі, бо перервати їх напад ми ніяк не зможемо. Кет відкриє врата, пройдемо далі. Однак утворилася прірва не дасть нам пройти, тому розвертається і продовжуємо бій з ворогами. Коли з'явиться синє кільце, видряпується нагору, вчепившись за нього. Розправляємося з спустошувачів і проходимо далі. За множинним кільцям добираємося до центру і піднімаємо синю троянду.

Отримуємо нову здатність - Ангельське прискорення. Затискаємо відповідну кнопку і натискаємо кнопку стрибка. Переміщаємося по платформах. Якщо прірви великі, то спочатку виконуємо подвійний стрибок, а вже потім застосовуємо ангельське прискорення. При виконанні притягнення до кілець, потрібно ненадовго відпускати спеціальну кнопку і знову затиснувши її виконувати ангельське прискорення. Знищуємо кам'яне кріплення і повертаємося в Лімбо.
З'являються нові вороги - пафос. Швидко притягує до них і знищуємо. При необхідності ухиляємося від наведеного на нас лазера. Розправившись з усіма, йдемо до прірви і перетинаємо її, використовуючи ангельське прискорення.

З продовження розмови дізнаємося, що Мундус проживає в сучасному світі і контролює один з найбільших банків на планеті.

Місія 4. Під прицілом.

Після невеликого хуліганства, камера помічає нас, і тому переміщаємося в Лімбо. На перетині розправляємося з ворогами. Потім йдемо по лівому проходу і нагорі центральної будівлі тягнемо за червоне кільце. Підтягуємося на синє кільце і по платформах добираємося до правого проходу, в кінці якого тягнемо за камеру спостереження і знищуємо глаз.Міссія 10. Погані новини.

Фінеас дає останні настанови, після чого по мосту добираємося до вежі. Ліліт, коханка Мундус, носить під серцем його спадкоємця. Якщо хочемо по-справжньому розлютити головного демона, то необхідно розправитися з Ліліт. Швидко стрибаємо по платформах, підтягуємося до синіх кілець і уникаємо потужного потоку променя.

Увірвавшись в вежу, стрибаємо по платформах і, нарешті, зустрінемося з босом Бобом Барбас. Кращим зброю в сутичці з ним є рукавиці Еріксен. Бій пройде в три етапи. На підлозі знаходяться червоні кристали. Наносимо по ним удар Еріксена з повітря. Не забуваємо ухилятися від різнокольорових голограм. У першому етапі знищуємо один кристал, у другому - два і в третьому - три. У другому і третьому випадку, робимо це якомога швидше, інакше все доведеться починати спочатку. Потім наносимо удари тим же Еріксен по величезній голові в центрі. Два рази Боб спробує атакувати, створивши навколо себе інферно, тому вчасно відходимо назад. У перервах між етапами, кришимо кодло в «прямому ефірі». В кінці отримуємо нову зброю - парочку Аквілла, які завдають нищівних втрат по групах слабких ворогів з дальньої відстані.

Місія 11. Орден Хаосу.

Спецназ збирається напасти на Орден. Усередині знаходяться Кет і Вергілій. Зстрибуємо з даху і прямуємо в провулок. Аквіли ідеально підійдуть для знищення великої групи отродий. Потім з'явиться новий противник - м'ясник. Його слабке місце - круглий живіт. Наносимо удари по ньому і періодично відхилилися боку, щоб уникнути атак противника. Перебуваючи на відстані, також ухиляємося від летять в нас лез. Впоравшись з ворогами, піднімаємося нагору по кільцях. Запускаємо Аквіли у в'юнкі стебла. Влітаємо всередину, знищуємо кристали за допомогою Еріксен. Розмітають стебла, зістрибує вниз. Проходимо по коридору, проламуємо підлогу.

Розправляємося з великою кількістю ворогів, потім чекаємо появи спецназу. Вони підірвуть двері, і ми зможемо пройти далі по коридору. Попутно вбиваємо ще безліч тварин. Рухаючись набагато швидше спецназу, шукаємо обхідні шляхи. Наприклад, расщепляем стебла нагорі і проламуємо кристал на стіні праворуч, рухаючись в обхід. Невідомий противник з'явиться в кінці. Він надзвичайно швидкий і до того ж використовує портали. Перш ніж атакувати цього ворога, необхідно ухилитися від його ударів. Тільки тоді він буде ослаблений. У наступній кімнаті виявляємо панікує Кет.

Місія 12. В облозі.

Так як ми застрягли в Лімбо, допомогти Кет зможемо побічно. Вона буде малювати кола, за які ми можемо тягнути. Знищуємо підпірки і обрушує прохід. Коли Кет сховається, її виявить спецназівець. Тягнемо за стелаж з обладнання. Добираємося до серверної, де знаходиться Вергілій. Допомагаємо йому розправитися з м'ясником.

Поки Кет і Вергілій займаються самознищення важливих дані, ми тримаємо оборону. Знищуємо велику кількість ворогів. Серед них з'явилися кодла гніву. Проти цих дрібних істот найпростіше використовуємо пару Аквіл. У центрі почнуть з'являтися осколки. Швидко розстрілюємо їх, отримуємо від брата дробовик «Воскреслий» і продовжуємо чинити розправу над осколками. Коли прийде час йти, ми не зможемо допомогти Кет.

Місія 13. Дьявольское захоплення.

Кет повідомляє Мундус ім'я Вергілія. Також він хоче влаштувати обмін: Данте - за дівчину. Але у Данте інші плани: захопити Ліліт і влаштувати обмін на неї. Прибуваємо в клуб, де Ліліт вирішує влаштувати для нас випробування. Переносимося в Лімбо і приступаємо до знищення ворогів на танцювальному майданчику. Потім вибираємося наверх і рухаємося в бік статуї на іншому кінці. У краю помічаємо червоний квадрат в підлозі. Наносимо по ньому удару Еріксена з повітря.

Спеціально для нас була організована гра, мета якої вижити протягом семи раундів. Проходимо вперед, утримуючи відповідну кнопку, щоб не отримати шкоди від пекельних підлог. Відповідно при ходінні по ангельським полам, затискаємо іншу кнопку. Кожен раунд - це невелике випробування з невеликою кількістю ворогів. Після нього потрібно знову вдарити по кнопці в підлозі і дістатися до наступної майданчика. У третьому раунді, побоюємося переміщаються пекельних і ангельських підлог, тому не забуваємо затискати відповідну кнопку. У п'ятому раунді ми знову зустрінемо невідомого ворога, який використовує Телепорт. Ухиляємося від його атак, і тільки після цього наносимо удари. У шостому раунді зіткнемося з різними типами гніву. Проти примарного використовуємо ангельське зброю, проти вогняного - демонічне.

Місія 14. Останній танець.

Настав час битися з Ліліт і її дитинчам. Перш ніж дістатися до матері, яку дитинча надійно заховав у собі, потрібно витратити смужку здоров'я ворога. Бій умовно ділиться на два етапи, кожен з яких становить дві повні смужки здоров'я дитинчати. У першому етапі чіпляємося за синє кільця монстра на його руці зліва (якщо дивитися на його передню частину, то виходить, що справа). Відразу ж наносимо потужні удари і відступаємо. Робимо це до тих пір, поки на його голові не відкриється очей, за який потрібно вчепитися і також нанести шквал ударів. Витративши смужку здоров'я, нижня частина тіла Ліліт виявиться зовні. Витягуємо її і атакуємо. Продовжуємо ці дії до повної перемоги. Другий етап відрізняється від першого лише тим, що перед тим як вчепитися за руку збоку, її спершу потрібно витягнути демонічної хваткою. Не забуваємо стрибками ухилятися від хвильових атак, які викидає монстр. Здобувши перемогу, записуємо для Мундус відоеобращеніе з новим умовою угоди.

Місія 15. Обмін.

Схожі статті