Гайд по проходженню фортеці Утгард

Другий найпростіший інстр, який можна відвідати в WotLK - це Фортеця Утгард. Инст розрахований на проходження в нормале гравцями 70-72 лвл. Инст також вельми простий, і підходить для походів по Баджо, з усього Інста всього три Баджо. Фортеця Утгард знаходиться в ревучий Фьерде за приблизними координатами 60 46.

Боса всього чотири, але два з них стоять разом.

На початку вас чекають невеликі паки мобів. Рекомендується використовувати контроль, неодягнених гравців будуть бити сильно. У кузні потрібно вбити всіх, щоб полум'я, прегороджуюче дорогу, пропало. Попутно збираємо зброю, необхідне для квесту.

Трохи проблем доставлять дрякони і їх наїзники. Бити приблизно так. Контроль наїзника. Танк Агрітім дракона і відвертає його від паті (у нього АОЄ перед собою). По-швидкому б'ємо дракона, потім наїзника. Чистити все стійла з драконами не обов'язково, досить пробити собі дорогу. Хоча не забувайте, що у низьких лвл радіус агро значно більше, ніж у 80.

Вас тепло вітає перший бос Принц Келесет. Перед ним стоять моби, але вони пулятся окремо без боса. Бос не складний. Найнебезпечніші абілкі - заклик скелетів і Крижана могила. Скелети перехоплює танк, потім вони вбиваються АОЄ. При цьому всім бажано стояти біля танка, щоб він зміг зачепити Іддового. А ось крижана брила паралізує гравця і цокає на 400 шкоди в секунду. Брили потрібно оперативно розбивати, особливо якщо в брилу потрапив кволий. Це, до речі, ще одна причина, по якій потрібно стояти кучнее біля танка. Якщо брили розбиваєте вчасно, то проблем не буде.

Далі буде трохи нежиті, і потім Скарвальд Будівельник і Далронн Контролюючий. Б'ються дуже просто і легко. Першим вбивати мага! Танку краще відразу поставити мітки. Воїн-бос при цьому буде хаотично кидатися на кого попало (по-моєму, на того, хто далі стоїть), не звертайте уваги. З'явиться дух мага, не зважайте на нього уваги. Тут ніяких АОЄ! Захист від магії темряви можна поставити, проти мага простіше буде.

А це страх і жах початківців танків - Інгвар Розкрадач. Після першого вайп танк і кволий вислухають багато втішного від інших учасників групи. Але пам'ятайте, це простий бос в простому Інст.

На початку біля боса стоять моби, але не бійтеся, вони потім полетять, і Інгвар буде один.

Бій з Інгвар проходить у дві фази. Ви його вбиваєте раз, причому дуже легко, але його воскрешають. Після воскресіння він стає зліше і б'є болючіше. З цієї ж причини всі найпотужніше бережемо на другу фазу. На цьому босі часто моторошний рандом: то побивається без проблем, то танк або навіть вся група зловлять крит на 17к.

А тактика проста. Танк розгортає боса спиною до групи. Учасникам групи краще не наближатися. Приголомшливий рев завдає легкий АОЄ демаг, але перериває каст і не дає кастовать 8 с. З цієї причини, коли Інгвар реве Кастер, краще не кастовать взагалі, щоб не заніміти. Потужний удар - це найнебезпечніша абілка, демагает 13-17к в секторі перед собою. Саме з цієї причини, попереду повинен бути тільки танк, причому з повним стовпом ХП. Танк, в принципі, може ухилитися від цієї абілкі, просто коли він починає кастовать, почекати трохи і відбігти за спину. Але якщо відбігти рано, він розгорнеться за вами і вб'є всю групу. Зазвичай відбігати у танка виходить після 2-3 вайп. У другій фазі Потужний удар, крім демага в секторі ще завдає шкоди всім навколо темної магією (теж резист можна поставити).

Ще раз нагадаю, не стояти перед босом. Крім потужного удару, ще є розтинає удар, Удар скорботи, який крім танка б'є ще й квола все тієї ж темної магією.

У другій фазі також касти тіньової сокиру, від якого потрібно тікати всім. Сокира завдає дуже багато демага, і навіть танка вб'є за кілька секунд (бос в цей час також б'є).

Взагалі, даний бос мені запам'ятався. Коли я прийшов туди танком на 70, то він мені здавався неубіваємості. У героїки на 80 і вже одягненим це був дуже простий бос. У Фортеця, як і в Нексус, ходять за Баджо, там легко і дуже швидко за часом.

Схожі статті