Ельф крові кель - тас поповнив ряди чемпіонів heroes of the storm, riot pixels

Ельф крові кель - тас поповнив ряди чемпіонів heroes of the storm, riot pixels
Для MOBA Heroes of the Storm. все ще перебуває в статусі закритого бета-тестування, вийшло чергове велике оновлення. Як прийнято у Blizzard. список змін і поліпшень вийшов значним.

Ельф крові кель - тас поповнив ряди чемпіонів heroes of the storm, riot pixels

Що ще цікавого на Riot Pixels

У HotS той же движок що й у SC2 і оптимізація огидна. З останнім патчем стало помітно краще, прибрали незрозумілі просідання на деяких картах, наприклад Sun Temple, і загальна продуктивність підвищилася. Знають про проблеми і лагодять їх, ось що головне.

i7-4790 16 Gb 1600Mhz Geforce Gtx 970 4Gb - це ніяк не домофон, без жодних натяжок. У замісах ФПС просідає до 50 регулярно - і це при тому що на моїй системі ранній альфа білд UT на Unreal Engine 4 на сногшібательно красивою мапі Outpost23 стабільно видає 110 + фпс.

У бліззард немає оптимізації ...

Нещодавно читав, ридаючи, чийсь пост на форумі Overwatch, де хлопець скаржився що на його gtx 660 ti раніше в замісах було 20-25 фпс, а тепер 10 - 12, і у нього не виходить «адекватно реагувати». ЩО ЗА МАЯЧНЯ. Графіка в Overwatch несильно пішла від рівня TF2 який видає 100+ фпс навіть на 560ti. І це в шутере, де кадри в секунду важливіше, ніж в МОБА ... Вже наскільки я чекаю цю гру, але тепер у мене все більше питань до Бліззам і їх старезному ледве дихає движку ...

Як на мене так підвищення «загальної продуктивності», вказане в патч ноут існує тільки в уяві розробників. Ніхто з моїх знайомих поліпшень не помітив. А проблеми з ФПС є у 90% гравців, незалежно від конфігурації. (Звичайно є такі яким і 15фпс нормально, але їх я в розрахунок не беру)

Ну у мене літає на максималку. Далеко не елітна система. i5 @ 4670, 8 ddr3 оперативки і 570GTX OC. Так що…

Схожі статті