Дитячі конкурси на свята, кращі естафети для ігор з дітьми

Конкурси та естафети на дитяче свято. Кращі сценарії конкурсів, естафети для ігор з дітьми.

Сценарії конкурсів та естафет

Конкурси для дітей є одним з улюблених видів розваги. Завдяки дитячим конкурсам в таборах, школах і санаторіях, діти пізнають один одного краще і це допомагає їм швидше познайомитися і подружитися. Також, конкурси прийнято використовувати по час дитячих свят, дитячих днів народження або просто в родині. Як всім відомо, естафети проводяться в позаурочний час. Їх широкого використовують для проведення масових спортивних змагань серед дітей певного класу або всієї школи. Але естафети проводять не тільки в школі, але і в дитячих літніх таборах, куди діти їдуть влітку відпочивати. Естафети слід проводити на свіжому повітрі або ж на уроках фізкультури.

На стільці лежать два сарафана і дві косинки. Хто швидше одягне сарафан і пов'яже косинку, той переможець.

Виверніть рукава двох курток і повісьте їх на спинки стільців. Стільці поставте на відстані одного метра спинками один до одного. Під стільцями покладіть мотузочку довжиною в два метри. Обидва учасники стоять у своїх стільців. За сигналом вони повинні взяти куртки, вивернути рукави, надіти, застебнути всі гудзики. Потім оббігти навколо стільця суперника, сісти на свій стілець і смикнути за мотузку.

Хто швидше

Діти зі скакалками в руках встають в шеренгу з одного боку майданчика так, щоб не заважати один одному. У 15 - 20 кроків чертится грань або лягає шнур з прапорцями. За обговорених сигналом всі діти одночасно стрибають в напрвлении покладеного шнура. Виграє той, хто виявиться біля неї першим.

Попадання м'ячем в ціль

На відстані 8-10 м. Встановлюється кегля або прапорець. Кожен учасник команди отримує право на один кидок, він повинен постаратися збити мішень. Після кожного кидка м'яч повертається команді. Якщо мішень збита, її встановлюють на колишнє місце. Перемагає команда, у якої більше точних попадань.

- м'яч не летить, а котиться по землі, пущений рукою,

- гравці штовхають м'яч ногою,

- гравці кидають м'яч обома руками з-за голови.

М'яч в кільце

Команди побудовані в одну колону по одному перед баскетбольними щитами на відстані 2 - 3 метри. За сигналом перший номер виконує кидок м'яча по кільцю, потім кладе м'яч, а другий гравець теж бере м'яч і кидає його в кільце і так далі. Виграє та команда, яка більше всіх потрапила в кільце.

У центрі кола або естради - два мольберта з папером. Ведучий викликає по дві групи з п'яти осіб. За сигналом ведучого перші з групи беруть вугілля і малюють початок малюнка, по сигналу передають вугілля з наступних підстав. Завдання - всім п'яти змагаються намалювати заданий малюнок швидше, ніж їх противники. У малюванні повинні брати участь обов'язково все.

Завдання даються нескладні: намалювати паровоз, велосипед, пароплав, автомобіль вантажний, трамвай, літак і т. Д.

Скачай куля

Гравці діляться на групи по 2 - 5 осіб. Кожна з них отримує завдання: протягом встановленого часу (8 - 10 хв.) Скачати сніжний ком якомога більшої величини. Виграє група, скачати до зазначеного часу найбільший сніговий ком.

Біг з трьома м'ячами

На лінії старту перший бере зручним чином 3 м'ячі (футбольний, волейбольний та баскетбольний). За сигналом біжить з ними до поворотного прапорця і складає біля нього м'ячі. Назад він повертається порожній. Наступний учасник біжить порожнім до лежачих м'ячів, підніме їх, повертається з ними назад до команди і, не добігаючи 1м, кладе їх на підлогу.

- замість великих м'ячів можна взяти 6 тенісних,

- замість бігу - стрибки.

За відведений час виготовити ланцюг за допомогою скріпок. Чия ланцюг виявиться довшим - перемагають в конкурсі.

надми кулька

Для цього конкурсу знадобиться 8 повітряних куль. Із залу вибирається 8 осіб. Їм лунають повітряні кулі. За командою ведучого учасники починають надувати кульки, але так, щоб кулька при надування не луснув. Виграє той, хто першим впорається із завданням.

Беруть участь дві команди по 6 дітей. Це - дід, баба, Жучка, внучка, кішка і мишка. У протилежної стіни залу 2 стільчика. На кожному стільчику сидить ріпка - дитина в шапочці з зображенням ріпки.

Гру починає дід. За сигналом він біжить до ріпку, оббігає її і повертається, за нього чіпляється (бере його за талію) бабка, і вони продовжують біг удвох, знову огинають ріпку і біжать назад, потім до них приєднується внучка і т. Д. В кінці гри за мишку чіпляється ріпка. Виграє та команда, яка швидко витягла ріпку.

Естафета з обручами

На доріжці проводяться дві лінії на відстані 20 - 25 м одна від одної. Кожен гравець повинен прокотити обруч від першої до другої лінії, повернутися назад і передати обруч свого товариша. Виграє та команда, яка раніше закінчить естафету.

Зустрічна естафета з обручем і скакалкою

Команди будуються як на зустрічній естафети. У направляючого першої підгрупи - гімнастичний обруч, а у направляючого другої підгрупи - скакалка. За сигналом гравець з обручем спрямовується вперед, стрибаючи через обруч (як через скакалку). Як тільки гравець з обручем перетне лінію старту протилежної колони, стартує гравець зі скакалкою, який просувається вперед, стрибаючи через скакалку. Кожен учасник після виконання завдання передає інвентар чергового гравцеві в колоні. Так триває до тих пір, поки учасники не виконають завдання і не поміняються місцями в колонах. Пробіжки заборонені.

носії

4 гравця (по 2 від кожної команди) стають на лінії старту. Кожен отримує по 3 великих м'яча. Їх треба донести до кінцевого пункту і повернутися назад. Утримати в руках 3 м'ячі дуже важко, а впав м'яч підняти без сторонньої допомоги також не легко. Тому пересуватися носіям доводиться повільно і обережно (дистанція не повинна бути занадто великий). Виграє та команда, яка швидше впорається із завданням.

Гонка м'ячів під ногами

Гравці діляться на 2 команди. Перший гравець посилає м'яч між розставленими ногами гравців назад. Останній гравець кожної команди нахиляється, ловить м'яч і біжить з ним уздовж колони вперед, встає на початку колони і знову посилає м'яч між розставленими ногами і тд. Перемагає комманда, яка швидше закінчить естафету.

кавуновий шолом

Виберіть кілька волонтерів. Видайте кожному волонтеру по половині кавуна. Їх завдання, як можна швидше з'їсти всю м'якоть кавуна, виколупуючи її руками. Очищений «кавуновий шолом» потрібно надіти собі на голову.
Переможцем стає той, хто зробить це швидше і чий шолом буде біліше зсередини.

три стрибка

Учасники діляться на дві команди. На відстані 8-10 м. Від лінії старту покласти скакалку і обруч. Після сигналу 1-ий, добігши до скакалки, бере її в руки, робить на місці три стрибка, кладе і біжить назад. 2-ий бере обруч і робить через нього три стрибка і йде чергування скакалки і обруча. Чия команда швидше впорається, та й переможе.

гонка обручів

Гравці діляться на рівні команди і будуються в шеренги вздовж бічних ліній майданчика. На правому фланзі кожної команди стоїть капітан; на нього надіто 10 гімнастичних обручів. За сигналом капітан знімає з себе перший обруч і передає його через себе зверху вниз або навпаки і передає черговому гравцеві. В цей же час капітан знімає з себе другий обруч і передає його сусідові, який, виконавши завдання, передає обруч далі. Таким чином, кожен гравець, передавши обруч сусідові, тут же отримує новий обруч. Замикає гравець в шерензі надягає все обручі на себе. Команда, гравці якої швидше виконають завдання, отримує виграшне очко. Виграє команда, гравці якої двічі виграють.

Швидкі трійки

Гравці стоять по колу в трійках - один за іншим. Перші номери кожної трійки беруться за руки і утворюється внутрішнє коло. Другі і треті номери, тримаючись за руки, утворюють великий зовнішній коло. За сигналом хлопці, які стоять у внутрішньому колі, біжать вправо приставними кроками, а стоять у зовнішньому колі - вліво. За другим сигналом гравці відпускають руки і стають в свої трійки. Кожен раз кола переміщаються в іншу сторону. Гравці трійки, які швидше зберуться, отримують виграшне очко. Гра проводиться 4 - 5 хв. Виграє трійка, гравці якої наберуть більше очок.

заборонене рух

Гравці разом з керівником встають в коло. Керівник виходить на крок вперед, щоб бути помітніше. Якщо грають мало, то можна побудувати їх в шеренгу, а самому стати перед ними. Керівник пропонує хлопцям виконувати за ним всі рухи, за винятком забороненого, заздалегідь їм встановленого. Наприклад, заборонено виконувати рух "руки на пояс". Керівник під музику починає робити різні рухи, а всі гравці повторюють іх.Неожіданно керівник виконує заборонене рух. Учасник гри, що повторює його, робить крок вперед, а потім продовжує грати.

Схожі статті