10 Людина, поімевшіх казино

Про те, хто зайняв 8-10 місця можна дізнатися тут. а з 4 по 7 - тут

3 місце. Команда МІТ Блекджек / MIT Blackjack Team

10 Людина, поімевшіх казино


Починалося все в середині 90-х років в Массачусетському технологічному інституті (звідки і бере назву команда), як клубне заняття після уроків. Найрозумніші студенти вирішили використовувати систему, засновану на статистиці, щоб вигравати в Блекджек. Користуючись цією системою, вони обманювали казино протягом кількох років.


Групу набирали з числа найобдарованіших, які піддавалися попередньому тестуванню. З цією метою по території Інституту поширювали листівки, запрошуючи увійти в групу. Потім новачки піддавалися довгим тренувань. Система полягала в підрахунку карт, якщо правильно його зробити, це давало гравцеві значну перевагу над казино. Ідея була не нова, багато хто пробував використовувати цю систему, але команда відточили майстерність до нового уровеня.


Вони використовували різноманітне обладнання та командні дії. Ці комплексні приготування для роботи в команді мінімізували ризик бути спійманими, збільшили можливості і дозволили приховати типовість ставок тих, хто вважає карти. Казино мали багатий досвід по виявленню такого роду ошуканців і робили їх час перебування в казино нестерпним, але їм було важко виявити таких гравців, коли вони працювали в добре зрежисований команді. Багато часу присвячувалося доведення системи до досконалості, і кожен член команди повинен був проходити серію дуже складних тестів перед тим, як йому дозволялося працювати в цьому казино.


Вони почали з підпільних карткових клубів, щоб переконатися в бездоганній роботі своєї системи. Коли команда була впевнена в собі, вони заручилися анонімної фінансовою підтримкою і створили корпорацію, яку назвали Strategic Investments (Стратегічні Інвестиції). З капіталом, який обчислювався сотнями тисяч доларів, вони окупували Лас Вегас. Результат перевершував всі їх найсміливіші очікування. Тільки за один уїк-енд вони змогли виграти 400 000 доларів.


Брак часу заважав роботі команди, тому їм доводилося іноді працювати в дрібних казино, які були небезпечні. Вони подорожували і по Європейським країнам, але їх слава йшла за ними по п'ятах. Після кількох сутичок з законом, початкові члени команди згорнули діяльність. До групи почали входити нові студенти, але казино на всьому Земний кулі знали про цю команду, їх фотографії заносилися в загальну базу даних. На цьому була закінчена історія команди.


У різних джерелах повідомлялося, що за кілька років команді, яка стала легендою в народі, вдалося виграти близько 5 мільйонів доларів.

2 місце. Річард Маркус / Richard Marcus

10 Людина, поімевшіх казино

Маркуса можна з упевненістю назвати шахраєм до мозку кісток. Спочатку він намагався працювати в поодинці, але незабаром опинився на смітнику. Тоді він зібрався і став дилером в блекджек і баккара. але коли опинявся по той бік столу, в його голові починали роїтися зловісні ідеї. Цим ідеям судилося здійснитися і вони цілком могли розорити будь-казино.


Один дуже простий, але жахливо складно здійсненний трюк сам Маркус називав «Саванна». Полягав він в наступному: Маркус грав в рулетку і робив невеликі ставки, наприклад 3 фішки по 5 доларів. Коли його ставка вигравала, він починав голосно радіти, розмахуючи руками. Дилер дивувався, чому гравець так радіє через скромного виграшу. Тоді Маркус звертав увагу дилера на те, що під трьома 5 доларовими фішками лежить 500 доларова. Коли дилер піднімав верхні 3 фішки, то під ними дійсно виявлялася фішка номіналом 500 доларів.


Однак, коли його ставка програвала, Маркус примудрявся швидко і непомітно витягнути нижню фішку і програти всього 15 доларів. Цей трюк зовсім не новий. Він був відомий і до Маркуса, проте останній привніс в прийом кардинальне нововведення. До нього підкладали дорогі фішки, якщо ставка вигравала, а Маркус відразу ставив велику ставку, але прибирав дорогу фішку, якщо ставка не зіграла. Здається, не таке вже й велике відміну, але для казино це було істотно. Адже службовці були зобов'язані стежити за виграшами, а з виграшами у Річарда було все законно. За програшами ніхто не стежив. Потім він почав підкладати 5000 доларів під фішки номіналом 100 доларів.


Річарда Маркуса, звичайно, зловили і покарали, але це сталося вже після того, як він добув таким чином 5 мільйонів доларів в різних казино по всьому світу. Зараз він продає книги з азартних ігор і веде свій сайт, тема якого «Як обдурити казино», але зловити на чомусь нелегальному влади його не можуть.

1 місце. Едвард Торп / Edward Thorp

10 Людина, поімевшіх казино
Торпа можна вважати батьком техніки підрахунку карт. Не тільки тому, що він успішно використовував техніку в життя. Він був тим, хто винайшов оригінальну систему. Торп мав ступінь магістра з фізики та доктора з математики, і, без сумніву, мав інтелектом вище середнього.


Будучи вже дорослою людиною на початку 60-х років, Едвард не знав практично нічого про світ азартних ігор. Але, коли його друг Клод Шеннон привіз його з дружиною в Лас Вегас, він зацікавився блекджек. Після декількох ігор, Торп зрозумів, що гру можна прорахувати математично і виграти у казино.


Він вивчав гру системним методом, дуже ретельно розбираючи кожен аспект, використовую комп'ютер в Університеті, в якому викладав. Торп заклав туди мільярди рук Блекджека, щоб розрахувати модель ще краще. Комп'ютер був такий величезний, що займав цілу кімнату, хоча будь-який ноутбук нашого часу перевершує його по потужності. Після довгих спостережень і розрахунків була створена система, яка «дозволяла розрахувати ймовірності, які зберігалися після роздачі певних рук». Він розумів, що карти дрібного номіналу дають переваги дилеру, тому, коли вони залишають колоду, перевага переходить на сторону гравця, а значить треба робити більші ставки. І навпаки, великі карти приносять більше переваги гравцеві, тому, коли вони залишають колоду, перевага переходить на сторону дилера, тому ставки повинні бути менше. Користуючись такою системою, на думку Торпа, гравець мав від 1 до 5% переваги над казино.


Торп і Шеннон почали бомбити казино і набивали кишені грошима. В один з уїк-ендів вони заробили 70 000 доларів. Казино в той час не мали поняття про систему підрахунку карт, тому абсолютно не знали, що відбувається. Торп привернув увагу керівництва казино, коли почав вигравати непомірно великі суми, і його звинуватили в шахрайстві. Вони дуже уважно спостерігали за грою Торпа, але не могли помітити нічого незаконного. Деякі казино просто заборонили Едварду грати у них, пояснюючи це тим, що той занадто багато виграє. І до сих пір є казино, які поняття не мають, як Торпу вдавалося вигравати такі суми.


У 1962 році Торп написав книгу «Як перемогти Дилера», в якій розкривається секрет його системи. Книга стала бестселером нарівні з сучасною класикою. З її продажів він зібрав кошти на безбідне існування. У 1966 році вийшло друге видання книги, в якому ще більш детально описується система. Треба сказати, що величезна популярність системи серед гравців, зіграла на руку казино, оскільки багато хто просто не знали, як використовувати її настільки ж ефективно, як Едвард. Однак, система Торпа досі є основою для різних систем підрахунку карт, в тому числі і для тієї, яку використовувала команда MIT.


Після отримання багатого досвіду в азартних іграх, Торп зайнявся грою на біржі і сколотив великий капітал. Казино визнали, що Торп, завдяки своєму інтелекту, зміг перемогти, тому був в числі семи перших гравців, введених в Зал Слави Блекджека.

Схожі статті