У цьому уроці ми розглянемо процес створення найпростіших тривимірних об'єктів (примітивів).
Zmodeler як і багато програм для роботи з тривимірною графікою має набір стандартних 3d об'єктів - «примітивів».
Для того щоб створити примітив, в панелі інструментів клацніть на меню із зображенням геометричного тіла натисніть на стрілку "вниз" і зі списку виберіть потрібний вам об'єкт.
Після цього в потрібному вікні проекції, лівим натисканням кнопки миші почніть будувати об'єкт. Щоб завершити створення або етап побудова примітиву, знову клацніть лівою кнопкою миші.
прим. деякі об'єкти, наприклад tube (трубка), створюються в кілька етапів: побудова зовнішнього радіуса, внутрішнього радіуса, висоти.
У вікні ви можете вказати деякі параметри майбутнього примітиву
Отже, ми створили простий 3d об'єкт, далі його можна буде використовувати для створення більш складних об'єктів або для якихось інших цілей.