Зміни екіпіровки в warlords of draenor гайди world of warcraft

Зміни екіпіровки в warlords of draenor гайди world of warcraft

  • Екіпірування для слотів обладунків (шоломи, рукавички, наплічники і т.д) додавати статті і бонуси від наборів в залежності від спеціалізації гравця. Немає більше лат з бонусом сили або інтелекту - просто латний обладунок, який змінюється в залежності від ролі господаря. На кожному предметі буде постійний бонус витривалості і броні + спритність, інтелект або сила в залежності від спека.
  • Другорядні параметри (майстерність, швидкість, критичний удар) будуть незмінними незалежно від гілки. Влучність, майстерність, ухилення і парирування прибрані взагалі, дух і бонус обладунку так само не з'являться на екіпіровці.
  • Нові вторинні параметри на додаток до швидкості, майстерності і крит. удару: Посилення. Розмах і Готовність. Готовність прискорює перезарядку здібностей і вмінь; Розмах дає шанс нанести 30% утрати іншим цілям; Посилення підвищує критичний шкоди від звичайних і мульти-атак і відсотки вторинних параметрів.
  • «Загартовані в бою» екіпірування буде доступна і в вождь Дренора, де гравцям буде запропоновано три види поліпшень речей: підвищений рівень предметів, додаткові гнізда для каменів і наявність додаткового параметра (третинного Мінстату). Зараз шанс отримати один з них становить 10%, так що зібрати броню з трьома поліпшеннями буде вкрай складно.
  • Нові третинні Стати: Витягування життя (лікування від нанесеного шкоди), Натхнення (лікування від отриманого шкоди), Розсікаючий удар (доп. Шкоди іншим цілям), Міцність (впливає на те, як швидко предмети втрачають міцність), Швидкість (швидкість бігу), уникнення (зменшує отримується шкоди від атак по площі). Деякі вже є в аксесуарах в облозі Оргріммара, таких як фокусує кристал велетня (витягування життя) і Розлючений кристал люті (розсікають удари). Збір комплекту з одним певним статом займе досить багато часу, і не факт, що цей стат буде на кожному предметі. Це стосується і бонусних суттєво, які не є базовими.






  • Речі, які не вважають за бронею (зброя, кільця, намиста, плащі та аксесуари) будуть відрізнятися. Замість Спритності, Інтелекту і Сили будуть Сила атаки і Сила заклинань. Зброя може мати обидва набору суттєво.
  • На додаток до вторинним параметрами, що не-броня може мати в списку Дух і Бонусну броню.
  • Ні-броня теж може мати доповнення, описані вище.
  • У пості багато говориться про «випадкових властивості», але по суті більшість речей з рейдів з певними вторинними статті.

Новини БліззКона щодо екіпіровки







Написане нижче було анонсовано на Blizzcon, але теж відноситься до змін екіпіровки в Warlords of Draenor:

  • Перековування приберуть з гри.
  • Накладення чар буде застосовано до меншої кількості предметів. Так зроблено, щоб гравці бачили додаткові зачарования як бонус, а не як обов'язковий пункт.
  • Особливі камені (мета) і бонуси від гнізд прибрані. Так само гнізда будуть не у всій екіпіровці (аналогічно зачарованість).
  • Буде урізання суттєво, але це не завадить проходити поодинці старі рейди або відчувати себе слабкіше, ніж раніше. Це не зменшить можливості гравців, навпаки, після урізання Облога Оргріммара стане проходитися в рази легше. Просто з усіх суттєво і цифр прибрані зайві нулики, ось і все.

Повний список змін екіпіровки в WoD можна прочитати в даному повідомленні на офіційному сайті гри.

З усією інформацією про новий додаток до World of Warcraft і всіма останніми ізменінія ви можете ознайомитися на сторінці, присвяченій Warlords of Draenor. Дані постійно оновлюються відповідно до останніми новинами.







Схожі статті