Заробіток на планетарної видобутку в eve online- блог казуальне геймера

Як заробити на плекс? Думаю, що цим питанням задається практично будь-який пілот-новачок. Дійсно, питання не пусте, оскільки 12-15 доларів на дорозі не валяються. Чи реально це, якщо ви граєте лише місяць-півтора?

Тому загальна порада просто - не намагайтеся заробити на плекс в перші місяці гри. Для стабільних заробітків потрібні не тільки прокачані навички персонажів, але і розуміння гри як такої. Втім, є відносно простий і швидкий спосіб як зрубати кілька сот мільйонів не докладаючи особливих до цього зусиль. Про нього ми і поговоримо нижче.

Планетарна видобуток - це окрема і велика тема, якої я постараюся торкнутися докладно в інших матеріалах. Якщо коротко, то суть зводиться до того, що ви ставите на планеті видобувні станції і переробні заводи, отримуючи на вихлопі сировину і комплектуючі. Продукція, що компоненти поділяються за рівнями. Так, є просто сировину і є продукція чотирьох рівнів: P1, P2, P3, P4. Для зберігання продукції потрібні склади, а для транспортування - космопорт, який доставляє продукцію на космічну митницю.

Перевагою планетарної видобутку є те, що вона вимагає трохи часу. Видобуток ресурсів і переробка їх в компоненти відбувається без вашого прямого участі. Другою перевагою є те, що заняття це не вимагає тривалої прокачування навичок. Досить 10-12 днів для того, щоб отримати персонажа, з якого можна буде знімати 200-250 мільйонів позовів на місяць.

До мінусів відноситься те, що великого вихлопу в хайсеке і лоусеке не вийде. Тамтешні планети бідні на ресурси. Є, звичайно, умільці, які прибутково планетарій і в хайсеке, але це відноситься не до добувним схемами, а до виробництвам на основі закупівельних матеріалів. Якщо ж ви будуєте своє виробництво на власній сировині, то пристойні доходи з планетаркі можна отримати або нулях або W-Space, але проживання в цих секторах пов'язане з проблемами, а логістика це взагалі окреме питання. Втім, ці проблеми вирішуються досить просто і ми торкнемося цього в кінці статті. Поки пройдемося по суті питання.

Що робити? Асортимент продукції залежить від того, які планети є в системі. У загальному випадку виробляти ми будемо компоненти Т2. Наприклад, на газових планетах це Coolant, на плазмі це Consumer Electronics або Enriched Uranium. Для цього не потрібно складних схем виробництва, а з іншого боку - він обіймав в трюмі обсяг продукції і відпускна вартість одиниці мають оптимальне співвідношення. Для прийняття усвідомленого рішення раджу відвідати ось цей сайт

  • Interplanetary Consolidation IV: при вивченні досвіду ва стає доступною одна планета для розміщення бази, кожен рівень навику дає можливість розміщення додаткової бази. На планеті може бути тільки одна база. П'яти планет буде цілком достатньо і прокачування да цього рівня займе 4-5 днів;
  • Command Center Upgrades IV: підвищує забезпеченість бази електроенергією і CPU. Від цього залежить кількість видобувних і переробних модулів. IV рівня цілком достатньо і вимагає це знову ж 4-5 днів;
  • Remote Sensing III: навик, який потрібно для прокачування Planetology;
  • Planetology IV: навик, який дозволяє більш акуратно сканувати планети на предмет ресурсів. Навик важливий, тому як від місця розташування бази і наявності ресурсів безпосередньо залежить продуктивність вашої бази. Потрібно 2-3 дня на прокачку;
  • Gallente Industrial I: ця навичка потрібен для того, щоб водити Галленскій транспортник Epithal, який має спеціальний і дуже місткий трюм для планетарної продукції (50000 кубів). Він вам обов'язково знадобитися того, щоб забирати планетарка з митниць і відвозити на ПОС, а потім на продаж в Імперію.

20 днів це не так багато, якщо мова йде про довгострокові інвестиції.

Де добувати? Або в нулях або в ВХ. Якщо в нулях, то питання вступу в корпорацію навіть не обговорюється. Якщо вибір припав на W-Space (вормхоли), то тут можна жити і поодинці. Знаходимо порожню систему класу С1 (можна С2 або С3), ставимо там Сміливий ПОС, заводимо пару транспортних кораблів. На одному з альтів прокачуємо навички сканування і залишаємо його в ВХ на постійне місце проживання.

Втім, кращий варіант це вступити в ВХ-корпорацію. яка має зручну логістику. Наприклад, статики в хайсек або лоусек. Крім того, ВХ-корпорації зазвичай спилюють митниці InterBus (або чужі митниці) і ставлять свої з нульовим митом. Тобто ви не будете втрачати гроші просто на те, щоб перемішати продукцію туди-сюди.

Чим гарний подібний метод заробітку? По-перше, він не вимагає багато часу. Навіть якщо цикл видобутку добу, то для того, щоб переставити бури на всіх трьох персах вам знадобиться хвилин 10-15. Вивозити можна раз в тиждень. Якщо ви будете робити це в нулях, то можна оформити контрактом. Якщо з ВХ, то досить дочекатися зручного виходу, наприклад, коли червоточина відкривається недалеко від торгового хаба. По-друге, цей метод не вимогливий по навичкам і грошей. Вам не треба витрачати місяці на прокачку і десятки мільйонів позовів на покупку книг. По-третє, це досить захоплююча міні-гра сама по собі. Я якось днів п'ять тільки тим і займався, що експерементіровал з різними схемами видобутку.

Якщо в загальному, то все. Як правильно організувати планетарну колонію - питання, яке заслуговує окремого матеріалу.