Xcom 2 гайд по грі, основи, поради, новачкові, як прокачувати, що відкривати

Добрий день, Командир. У вашому розпорядженні незміцнілі, зелені новачки з мажучі в упор під 90% автоматами і нікчемною силою волі: «Кращі з кращих, Сер!» Давайте розберемо кожен клас окремо, його переваги і недоліки.

ВАЖЛИВО: Немає єдиної, ідеальної тактики для проходження гри. Ви можете грати через 4х гренадерів, 1 спеца і 1 рейнджера, або 2 снайпера, 1 псионик, спец і 2х рейнджерів, і все одно будете отримувати насолоду від гри. Вирішуйте ваш склад самі, Командир, ми лише можемо підігнати парочку рад.

Xcom 2 гайд по грі, основи, поради, новачкові, як прокачувати, що відкривати

Tips Tricks
Ефективно брати рейнджеру на першому рівні «Фантом» і використовувати як розвідника для виявлення скупчень ворогів. Поки незрячі Вас противники стоять в групі їх можна привітати здалеку гранатометниками або снайперами. Ближче до кінця місії можна виходити з маскування, щоб вбивати окремо сильних ворогів.

Атакувати ворогів мечем можна на довжину всього ривка, що не витрачає додатковий хід. Досить ефективно, коли необхідно добити ворогів на ранніх етапах гри.

Якщо Ви плануєте брати додаткову «Маскування» на лейтенанта, то обов'язково беріть «Удар з тіні», що дозволить використовувати цей перк 2 рази.

Те ж саме відноситься до «Легкий Крок» і «Стрільба на бігу». Дані Скіл дозволяють забігати за спини «Адвента» і виробляти атаки, ігноруючи ворогів постали в режим overwatch, якими зазвичай є Андромедони і МЕК-й.

«М'ясорубка» не має обмеження за ударами, тобто якщо Ви оточені 3-ма кріссалідамі або встали на місце десанту 3-х солдатів «Адвента», отримають всі 3-е, при попаданні. Так само, якщо у Вас залишилося 2 ворога, один практично добитий солдат «Адвента», а другий більш живою щітоносец, Ви можете підбігти до практично мертвому солдатові, але добити з дробовика щитоносця. Тоді, на наступний хід, який спробував втекти від вашого оперативника, солдат отримає ланцюговою пилою (м'ясорубкою) по щам, «В ІМ'Я ІМПЕРАТОРА!» І Ви вб'єте двох зайців одним рейнджером.

Припустимо, що під час вашого ходу, Ви добиваєте противника і отримуєте «Невразливість» (при взятому перці) до 1-ої атаці. Після цього по Вам вистрілює гранатою командир «Адвента», але спрацьовує невразливість і Ви не одержуєте шкоди. Якщо після цієї атаки, за час ворожого ходу, Ви вб'єте ще одного ворога за рахунок «м'ясорубки» (скажімо підійшов впритул безликого), невразливість активується повторно.

Якщо Ви використовуєте «Швидкий вогонь» на друзях, які переміщуються після першого попадання, то ви встигнете автоматично зробити другий поспіль постріл по цілі до її зникнення з поля зору бійця.

Озброєння та обмундирування

ПБМ (Персональні Бойові Модулі): Ухилення
Броня: Костюм «Павук» => Костюм «Привид»
Зброя: Шанс крит. шкоди + Шанс доп. дії.
Предмети: Гранати => Патрони «Кіготь» => «AP патрони»

Xcom 2 гайд по грі, основи, поради, новачкові, як прокачувати, що відкривати

Необхідно розуміти що Рейнджер - оперативник ближнього бою, який перебуває завжди на передовій, який повинен спочатку засвічувати і швидко переміщатися по полю бою, а в кінці заходити у фланг і виносити все, що намагається рухатися з кріта.

Спеціаліст далекого бою. Озброєний снайперською гвинтівкою «системи майже Драгунов, якби не мазав» і пістолетом (не треба перезаряджати після пострілів).
На відміну від XCOM Enemy Unknown снайпер відразу отримує «загальний вигляд», тобто можливість стріляти по ворогам через пів карти, якщо його бачить будь-який з наших бійців. З самого початку снайпер один з наших головних знарядь смерті, за рахунок точності з перших моментів гри та можливості знімати ворогів не поставлено під вогонь.

Xcom 2 гайд по грі, основи, поради, новачкові, як прокачувати, що відкривати

Tips Tricks
Снайпер це солдат дальньої дії, Командир, і не варто з нього робити «Ковбоя Джо» з найшвидшими руками на Дикому Заході. Безумовно, в деяких моментах гри, пара пострілів з пістолета врятували б ситуацію, але необхідно пам'ятати перше правило гри: УБЕЙ або будеш УБИТО. Чим швидше Ви розправитися з ворогами на полі бою, до того як вони підступлять до ваших редутів, тим менше шанс отримати вашою командою поранення або бути вбитими.

Основними противниками снайпера є кодекси-тян (які можуть вимкнути зброю, розмножиться і переміщуватися за спину) і Вайпер (здатні притягнути снайпера або інших ваших бійців прямо в гущу ворогів). Цих хлопців треба ваншотать. (One-shoot = вбивство з одного пострілу *). Іноді не вистачає саме 2-3х поділів сили удару, щоб вони злягли, а якщо Ви не доб'єте кодексу, то їх буде 2 по 1 хп, але з подвійним прокастом всіх їх Скіл і пострілів. Саме за цим і береться «Влучний Око» на відміну від «Рук-Блискавок».

Використовуйте тактику «Hit and run» (вдар і беги). Заманюйте ворогів рейнджером / фахівцем, перебігаючи назад і ховаючись за укриттями (можна навіть не атакуючи), а ваші снайпери відстрілюють поки наступаючих.

Якщо Ви все-таки хочете грати в снайпера через пістолет, чого Вам ніхто не забороняє, врахуйте що апгрейди снайперської гвинтівки не поширюються на пістолети. Ми сподіваємося, що наші колеги, якщо захочуть то доповнять наші слова, як зробити з снайпера чудового ковбоя з Дикого Заходу на більш низьких рівнях складності.

Озброєння та обмундирування

ПБМ: Точноть
Броня: Костюм «Привид» / Костюм «Павук»
Зброя: Розширений магазин і Автозаряжаніе => Розширений магазин і Приціл
Предмети: Патрони «Кіготь» => «AP патрони»

Xcom 2 гайд по грі, основи, поради, новачкові, як прокачувати, що відкривати

Снайперу, як оперативнику далекого бою, необхідна точність понад усе. Яка різниця скільки разів Ви можете крітануть або перезарядитися на халяву, якщо все постріли підуть в молоко? З ПБМ завжди ставимо точність.

В удосконаленні зброї першим слотом ставимо точність і до капітана можна ставити швидку перезарядку. Після необхідно якомога більше розширити магазин, щоб збільшити число супротивників піддаються «Серії» і «Зоні поразки».

З патронів, як і рейнджеру, в середині гри краще ставити «Кіготь» для збільшення Крит і їх сили, а до фінальних етапах гри перейти на «AP патрони». На початкових рівнях, коли у ворогів немає броні, а тільки біомаса, Ви можете вибирати між підпалюють / отруйними патронами які дають надбавку до втрат і патронами на точність. Снайперу немає толку від гранат, коли він сидить трохи далі, ніж в «*** е (поле) світу».
З броні, як і рейнджеру, необхідна броня «Привид» або слабший варіант: броня «Павук», що дасть, не витрачаючи ОЧКІВ РУХУ, забиратися на узвишшя і виносити звідти смертельні вироки.

Поділитися посиланням: