Wrye bash і skyrim - сторінка 27 - моди skyrim - сторінка 27

але у мене як були вони відзначені так і залишилися

і як приймати ваш відповідь

У башед-патч об'єднуються ТІЛЬКИ МОДИ назви яких, у вкладці "Моди", ЗЕЛЕНОГО КОЛЬОРУ!

Якщо назва НЕ ЗЕЛЕНОГО КОЛЬОРУ, то галочка не з заміниться на плюсик і мод НЕ МАЄ ОБ'ЄДНУВАТИСЯ!

Wrye Bash сам визначає, що можна об'єднувати, а що ні. Чи не забивайте собі голову!

Вельми пізнавально Що стосується

І видаліть ви під три чорти цей BOSS і скачайте LOOT! LOOT це BOSS 3ей версії.

Я вас почув. шановний xsSplater, ще з цього поста

Видаліть BOSS і скачайте LOOT. Він відмінно сортує моди, включаючи неофпатчі.

Але мені поки що хотілося б розібратися з Wray Bashem.

P.S. М..да Питання засунуті вельми вичерпним відповіддю. Мультіпостінгом тепер, що займатися? ( риторичне питання). А відповіді якщо можливо, все ж хотілося б дізнатися.

З повагою, laeda7.

Навіть не знаю що сказати. Або я дальтонік або як.

Тьху ти. Чи не галочку (або плюсик) зеленого кольору, а НАЗВА мода має бути зеленого кольору.

Тепер далі - встановив ще моди, серед них знову з'явилася парочка, які відзначені як клієнти в Bashed path. Звідси питання - як краще надійде видалити як то старий і зробити новий (якщо так, то як це правильно зробити?). Або ж імпортувати в існуючий? (Якщо звичайно він правильно встановився?).

Чи то я погано розумію, то ви погано пояснюєте.

Якщо коли-небудь де-небудь в описі мода ви побачите, що його потрібно якось спеціально додавати в Bashed patch,

то тільки тоді вам потрібно буде, дотримуючись інструкції з опису мода, щось міняти в башед-патчі (але таких модів в Скайріме я не зустрічав).

В інших випадках, якщо тільки ви не хочете щось поміняти в пункті "Виправлення параметрів гри",

вам достатньо виконати кілька простих дій:

Натиснути ПКМ по "Bashed Patch, 0.esp" -> "Створення патча." -> натиснути на кнопку "Створення патча" -> Запустити гру -> Грати. І все!

Повторити після кожного додавання / видалення модів!

Вирішив дати вам пораду.

Спробуйте кожне питання відокремлювати абзацом, наприклад, або цифрами. і формулювати як-небудь по конкретніше.

Встановив ще кілька модів, серед них є парочка, позначених клієнти в Bashed patсh.

1. Чи потрібно видаляти старий файл "Bashed Patch, 0.esp" і створювати, після цього, новий?

Якщо так, то як це правильно зробити?

3. Або ж потрібно імпортувати ці моди в існуючий Bashed patch?

А цей ваш пост і зовсім можна було скоротити до:

Моя відповідь 1: (короткий) НІ!

(Довгий) Вруй АВТОМАТИЧНО імпортує рівневі списки, назви і дані з них. Вам нічого робити вручну не треба!

Моя відповідь 2: Спробуйте, але у мене, при значенні "3", нічого не змінилося.

Доброго времени суток, Шановні жителі Скайріма і Вам Шановний xsSplater. Особливо дякую за корисні поради.

Ще раз здрастуйте. І щиро вдячний, за швидкі відповіді. Тоді тепер виникло відразу кілька питань. Клієнтами стали не офіційні патчі (Unnofficial Skyrim, Unnofficial Dawnguard, Unnofficial Hearthfire, Unnofficial Dragonborn). Значить тільки їх треба об'єднати або треба додати і самі доповнення?

Видаліть BOSS і скачайте LOOT. Він відмінно сортує моди, включаючи неофпатчі.
Якщо ви виправляєте параметри гри, то тоді ставте галочку, якщо немає, то немає.
Wrye Bash в стані сам розібратися, що йому потрібно включати в патч, а що ні - Довірте рішення йому і Натисніть Кнопку "Створення патча" і Все!

Довірився і зробив Bashed patch. В які і увійшли саме неофіційні патчі і тільки вони. Звідси питання.
1) Як тепер потрібно вчинити?

Якщо коли-небудь де-небудь в описі мода ви побачите, що його потрібно якось спеціально додавати в Bashed patch,
то тільки тоді вам потрібно буде, дотримуючись інструкції з опису мода, щось міняти в башед-патчі (але таких модів в Скайріме я не зустрічав).

Я це взяв з програми Boss точніше з тегів що він ставить біля модів і патчів:

Веято з Boss loga

Bash-теги:>
"Брудні" правки: 92 ITM, 3 UDR записів. Необхідне очищення за допомогою TES5Edit. Інструкція по очищенню доступна тут.

Unofficial Skyrim Patch.esp Версія 2.1.0 Активний

"Брудні" правки: 619 ITM, 82 UDR записів. Необхідне очищення за допомогою TES5Edit. Інструкція по очищенню доступна тут.
Bash-теги:>

Unofficial Dawnguard Patch.esp Версія 2.1.0 Активний

"Брудні" правки: 184 ITM, 11 UDR записів. Необхідне очищення за допомогою TES5Edit. Інструкція по очищенню доступна тут.

Unofficial Hearthfire Patch.esp Версія 2.1.0 Активний
Dragonborn.esm Активний

"Брудні" правки: 61 ITM, 8 UDR записів. Необхідне очищення за допомогою TES5Edit. Інструкція по очищенню доступна тут.

Unofficial Dragonborn Patch.esp Версія 2.1.0 Активний

Як я зрозумів з пояснень ці позначки і кажуть, що це клієнти в Bashed patch. Та й власне сам Wray Bash і не дав іншого тлумачення коли я спробував зробити Bashed hatch.

P.S. Про Loot прохання не нагадувати. Я його скачав і спробував але це поки для мене повний ліс.

P.P.S. Про чистку "брудних посилань я теж читав і читаю пост і намагаюся переварити.

Всім доброго здоров'я! Є питання. чи можна утилітою Wrye Bash зберегти порядок завантаження модів? Що б потім не наводити марафет заново, коли BOSS або LOOT попрацюють.

Всім доброго здоров'я! Є питання. чи можна утилітою Wrye Bash зберегти порядок завантаження модів? Що б потім не наводити марафет заново, коли BOSS або LOOT попрацюють.

Потрібно у вкладці "Моди" жмякнуть ПКМ на порожньому місці нижче списку модов.

Спасибі, начебто розібрався. Ще питання, щоб не плодити теми - як в esp файлі поміняти порядок майстер файлів? А точніше - ось це: