Wow професії, гайд по основних професій - шлях воїна в world of warcraft

3.3 / 5 зірок (69 оцінок)

Перш за все, потрібно згрупувати професії, які можуть взаємно допомогти один одному при розвитку.
Гірнича справа - Ювелірна справа - знайдені при видобутку руди метали і камені використовуються ювелірами для своїх виробів.
Гірнича справа - Ковальська справа - ковалі створюють зброю і обладунок з металу.
Гірнича справа - інженерія - інженерам потрібно багато металу для створення речей, проте, крім металу їм бувають потрібні камені і шкіра.
Травнічество - Алхімія - алхіміки більшу частину предметів створюють з трав, деякі (особливі, створювані рідко) з використанням металу.
Травнічество - Нарис - сувої начертателем виготовляються з чорнила і паперу, чорнило начертателем створюють з трав.
Білування - Чинбарство - шкіра, що видобувається свежевателямі, потрібна гарбарника для створення предметів.
Кравецька справа - Накладення чар - вироби, створювані кравцями при прокачуванні професії, можна розбивати на складові енчантерам, що дозволить дуже швидко розвинути обидві професії.

Тепер подивимося, які додаткові бонуси дають нам професії.

  1. Гірнича справа - підвищує витривалість, додаючи максимальний запас здоров'я.
  2. Ювелірна справа - дозволяє створювати аксесуари, доступні тільки ювелірам (БОП - стають персональними при піднятті), на максимальних рівнях дозволяє використовувати більш потужні епік-камені.
  3. Інженерія - дозволяє використовувати унікальних горгон, наприклад, вертоліт, а також воскрешати гравців (з певним шансом, не рівним 100%) і ставити Ремонтного робота, щоб група могла полагодити обладунок прямо в зоні інстанси. Це досить рідкісна професія.
  4. Травнічество - дає додаткове активне заклинання з невеликим відкотом, здатні вилікувати близько 25% життя, яке діє як HoT (поступовий кволий); підсилює дію еліксирів по часу, зілля - за потужністю, фляг - за часом і потужності.
  5. Алхімія - дає можливість створювати аксесуар, який додатково увілічіть ефективність зілля, а також володіє хорошими бойовими характеристиками.
  6. Накладення чар - дає можливість зачарувати кільця, крім того, будучи зачарователем, ви можете «розбивати» на складові предмети БОЗ (наприклад, епічні предмети з босів або видобуток за квести).
  7. Ковальська справа - дозволяє зробити додаткові сокети (отвори) для каменів в наручах і рукавичках.
  8. Кравецька справа - дозволяє зібрати «килим-літак», унікальний літаючий Маунт, а також шити унікальні речі БОЗ і можливість унікального зачарования на плащ.
  9. Білування - дає бонус до шансу критичного ефекту.
  10. Чинбарство - дає покращений енчант на наручи.
  11. - також дає покращений енчант, але на плечі.

Баланс цих бонусів досить хороший, в кінцевому рахунку поліпшення параметрів за рахунок кожної професії дає той же ефект, ніж поліпшення суміжних параметрів в інший. Наприклад, ви зробили два додаткових сокета (ковальство) і вставили туди два камені на спд (+19 спд), підсумковий бонус +38 спд. Ювелір вставить камені на +32 спд, замість 19, різниця 13, підсумковий бонус 26 спд, при цьому у ювеліра є можливість створити потрібний аксесуар, який в кінцевому рахунку додасть відсутні 12 спд. Однак розвивати професію тільки з метою бонусів нераціонально для новачка. Найчастіше новим гравцям радять взяти дві «видобувні професії»: гірнича справа. Травнічество або білування. На початкових рівнях видобуваються інгредієнти, якщо їх продати на аукціоні, принесуть достатньо прибутку, щоб ви змогли добре екіпірувати себе і накопичити золота на транспорт.

Коди посилань на цю сторінку

html (для вставки коду встраніцу):
bbCode
URL:

Схожі статті