World of warcraft 2

Common info (Загальна інформація)
Жерці, як і всі магічні класи використовують ману для кастованія заклинань. Не можна сказати, що мана у жерця закінчується так само швидко, як у Вогненного Мага (Fire mage), але якщо використовувати силу жерця не думаючи і кастуя безладно заклинання, то в критичний момент мани може не вистачити на таке важливе закляття, як Зцілення. Молодим жерцям необхідно навчитися контролювати свою ману і користуватися спелламі в певний момент, коли ворог особливо виснажений.
Жрець має 3 особливо важливих закляття - Inner Fire, Holy Word: Fortitude і Power Word: Shield. Перші два повинні постійно «висіти» на жреце, тому що в певний момент у вас не залишиться часу, щоб захистити себе. Shield огортає жерця аурою невразливості на 30 сек, яку можна пробити, лише завдавши істотні пошкодження. Майте на увазі, що жрець після накладення Щита наступні 30 секунд не може кастовать його знову, тому будьте уважні і накладайте цей заспівав в певний моменти, коли ворог не бачить вас, або ее якщо положення критичне.
Жрець може втекти практично з будь-якої ситуації. 3 закляття дуже пристосовані під це - Shield, Psyhic Scream і Renew. Перше дає повну невразливість на 30 секунд, поки закляття не зіб'ють. Друге пускає ворога бігати в жаху по околиці, що грає вам на руку під час втечі, а Renew це спелл, який відновлює в 15 сек n-е (в залежності від рівня) кількість здоров'я. Використовуйте ці навички, щоб втекти від сильніших супротивників

Свята Магія (Holy Magic)

Holy Smite (Святий Удар) (Доступно з 1 ого рівня)
Це заклинання завдає ворогам удар святий магією. Досить слабке заклинання, але воно непогано допомагає на перших рівнях, однак тіньова магія могутніше навіть якщо не вкладати в неї окуляри талантів.

Lesser Healing (Слабке Лікування) (Доступно з 1 ого рівня)
Цим закляттям жрець може вилікувати невеликі рани на початкових рівнях з першого по десятий.

Mind Blast (Удар по Розуму) (Доступно з 10 ого рівня)
Завдає мети потужні ушкодження темної магією. Однак, після цього всі монстри прийдуть в лють і швидше за все групою підуть на вас. Але воно є хорошим закляттям для добивання майже мертвих монстрів або для відвернення супротивника від ваших союзників. Також це основне атакуючий заклинання в PvP.

Shadow Word: Pain (Слово Тіні: Біль) (Доступно з 4 ого рівня)
DoT, яке завдає трохи ушкоджень кожні 3 секунди протягом невеликого проміжку часу. Використовуйте це закляття, коли битва обіцяє бути довгою. Якщо монстр помре швидко, то ви витратите це заклинання даремно, так як воно не встигне завершитися до смерті монстра. У ПВП це закляття найперше, которово слід накласти на ворога.

Mind control (Контроль Розуму) (Доступно з 30 ого рівня)
Дозволяє контролювати обрану мету протягом 1 хвилини, але мета має кожні 5 секунд шанс вирватися з під вашого контролю. Це закляття допомагає в групі, коли необхідно не дати монстру атакувати вас, поки група розправляється з іншими монстрами. У пвп це одне з найкумедніших заклять. Немає нічого приємнішого, ніж скинути підлеглого персонажа в лаву або з високої скелі.

Mindvision (Бачення Розуму) (Доступно з 22 ого рівня)
Дозволяє жерцеві бачити очима цілі протягом 1 хвилини. Це вміння корисно для розвідування з метою знаходження слабких місць або для розваги, або для задоволення цікавості.

Mind Soothe (Заспокоєння Розуму) (Доступно з 20 ого рівня)
Це заклинання знижує відстань, з якого монстр буде атакувати вас на 10 ярдів. Корисно, якщо ви хочете пройти без бою близько занадто сильного ворога, а також щоб не стати мішенню цілої групи ворогів.

Fade (Зникнення) (Доступно з 8 ого рівня)
Це заклинання знижує рівень загрози монстрів, дозволяючи танкам вашої групи спокійно перебити агро на себе. Може допомогти в підземелля, де мешкають натовпу монстрів.

Psychic Scream (Психічний Крик) (Доступно з 14 ого рівня)
Заклинання вселяє жах на ворогів і змушує шалено бігати протягом 8 секунд. Дозволяє втекти від супротивників. Це основне закляття жерця в ПВП, якому просто неприпустима ситуація, коли ворог підійшов впритул.

Схожі статті