Все для warcraft3

• При бажанні можна вибирати кілька об'єктів по одному, затискаючи кнопку Shift.

• Також можна виділити всі однакові об'єкти на мапі якщо вибрати один з них і натиснути клавіші: Ctrl + Shift +

• Якщо потрібно повернути об'єкт, то затисніть Ctrl, і клацніть лівою кнопкою миші в те місце, куди об'єкт повинен дивитися.

• Коли потрібно збільшити або зменшити об'єкт по всіх трьох осях, використовуйте кнопки на цифровій клавіатурі + і -. Це змінить розмір на 5 од.

• За допомогою кнопки Home можна збільшити об'єкт на 5 од. по осях X і Y, а End - зменшити.

• При натисканні на Page Up об'єкт збільшиться на 5 од по осі Z, а Page Down - зменшиться.

• Коли потрібно поставити один об'єкт впритул до іншого об'єкта, потрібно затиснути Shift. При цьому не можна ставити об'єкти в одну точку.

• Об'єкт піднімається, якщо затиснути Ctrl + Page Up, і опускається при Ctrl + Page Down.

• Oб'ект можна переміщати по карті кнопками на цифровій клавіатурі:
Ctrl +
1 - на 1 кл. вліво і вниз
2 - на 1 кл. вниз
3 - на 1 кл. вправо і вниз
4 - на 1 кл. вліво
6 - на 1 кл. вправо
7 - на 1 кл. вгору і вліво
8 - на 1 кл. вгору
9 - на 1 кл. вправо і вгору

• Якщо натиснути Z перед постановкою об'єкта, то він змінить свій поворот, розмір і варіацію.

• Також є й інші корисні поєднання: Ctrl + Z (скасувати команду), Ctrl + Y (повторити команду), Ctrl + x (вирізати), Ctrl + C (копіювати) і Ctrl + V (вставити). (Це стандартні команди Windows. Які працюють і в провіднику, і в багатьох інших програмах.)

• У вікні редагування рельєфу на панелі є 5 кистей різних розмірів: 1,2,3,5,8. Однак, існують ще й кисті розміру 4, 6 і 7, які не можна знайти ні в одному меню, але для них можна налаштувати гарячу клавішу (файл -> настройка управління) і користуватися. На жаль, на панелі рельєфу вони так і не з'являться, але їх можна буде включити кнопками.

• Під час редагування рельєфу ви можете включити ігрову камеру (C) і Параметри ігрового огляду (V).

• При постанеовке водоспадів відключіть примусове обмеження рівня води Ctrl + Shift + W.

• А для прикраси текстів можна використовувати символи [¤ † •, і т. Д.]. Повний список можна тут: Пуск> Програми> Стандартні> Службові> Таблиця символів. Є 2 види символів, які можна вводити використовуючи різні поєднання клавіш: alt + [Код на цифровій клавіатурі] і u + [Код на цифровій клавіатурі]. В іграх тощо. Працюватимуть тільки ті, які вводяться через alt. Це стандартні символи Windows. які працюють в Word'е, Excel'е, і ін. програмах, проте використанням символів не можна захоплюватися! Їх потрібно використовувати в розумних межах і в потрібному місці!

• Натискаючи праву кнопку миші, можна пересуватися по рельєфу рухом миші.

• Утримуючи клавішу Ctrl при натиснутій правій клавіші миші, можна змінювати поворот і кут атаки рухом миші. Можна змінювати тільки поворот при утриманні клавіші Ctrl, натискаючи стрілки вліво, вправо.

• Утримуючи клавішу Shift при натиснутій правій клавіші миші, можна змінювати "відстань до цілі" в параметрах камери. Це також можна зробити, утримуючи клавішу Ctrl і натискаючи стрілки вперед і назад.

• Якщо при натиснутоюклавіші Shift натискати стрілки, то камера буде переміщатися в бік стрілки швидше. При стандартній камері одне натискання переміщує камеру рівно на одну велику клітку.

• Можна змінювати дальність огляду, затиснувши Ctrl і прокрутивши коліщатко миші. Для повернення в початкове положення затисніть Ctrl.

Схожі статті