Візуалізація на відеокарті

Доброго часу доби, дорогі читачі.

biased і unbiased рендери

За принципом дії всі рендери можна розділити на 2 великі групи.

Biased - це адаптивні рендери, які прораховують всі фізичні ефекти по черзі, а потім з'єднують їх відповідно до настройками, доступними користувачеві. Адаптивність виражається в наявності великої кількості налаштувань впливають на підсумкове якість картинки.

Biased рендер спочатку створить для себе карту освітленості всього простору, потім «накладе» її на геометрію, що б зрозуміти, які ділянки прораховувати точно, а які ні. Припустимо він «бачить», що область в кутку кімнати практично не висвітлена. Він звіряється з виставленими настройками і зменшує якість обробки цієї області до вказаного користувачем мінімуму - навіщо проводити складні розрахунки, якщо об'єкти перебувають в сильному затіненні і на них в будь-якому разі не будуть чітко видні відблиски, відображення і т.д?

Unbiased - це так звані «фізично коректні движки». Вони беруть всю сцену цілком і починають її прораховувати з по суті «нескінченними настройками». На практиці це відбувається так: спочатку вся картинка має жахливу якість і жахливий шум. У міру рендеринга шум починає пропадати і якість всієї картинки починає поліпшуватися.

Візуалізація на відеокарті

До якого виду належить популярний движок V-Ray?

V-Ray може працювати в обох режимах. Перемикання здійснюється так: F10-Common-Assign Render (в самому низу)

  • VRay Adv - Biased
  • VRay RT - Unbiased

Для прикладу 660 Ti, згідно специфікації має 1344 ядра. А процесор 4 фізичних і 8 віртуальних.

З іншого боку - ці ядра схожі на солдатів з будбату, готових працювати лопатами «звідси і до завтра». Вони не вміють думати і оптимізувати свою роботу, тому і обсяг цієї роботи незрівнянно зростає. Про це маркетологи замовчують.

Який рендер краще?

Крім цього, при спробах оцінити реальну різницю в часі виникає складність - за своєю суттю Unbiased рендеринг нескінченний, він може вважати картинку вічно, постійно її покращуючи. Питання лише в тому, коли людина перестане помічати різницю, а як ви розумієте ця грань не має чітких меж.

Візуалізація на процесорі (CPU) дозволяє отримувати якісну картинку значно швидше при цілком прийнятному рівні фотореалістичності. Однак варто врахувати, що якість картинки при прорахунку НЕ процесорі сильно залежить від уміння налаштувати рендер движок.

Що вибрати новачкові?

Для новачка немає необхідності звертати увагу на GPU.

Але по частині GPU рендеринга - сильно відстають.

Схожі статті