війна племен

«Війна Племен» - розрахована на багато користувачів браузерна гра про про епоху середньовіччя (скорочено «ВП»), розроблена компанією InnoGames. Кожен гравець є власником маленького села, за силу і славу якій йому належить боротися.

Основна інформація

У грі існують кілька типів будівель, які можна покращувати до певних рівнів. На початку гри доступні не всі з них, після їх добудови на певну кількість рівнів стають доступні і інші. У деяких світах немає церков, благословення яких покращує бойові характеристики військ, в деяких - статуй. Для будівництва будівель необхідні ресурси, які виробляють лісопилка, глиняний кар'єр і залізна шахта (навіть в той час, коли гравця немає в мережі). Крім цих трьох видів ресурсів для будівництва будівель потрібні селяни, ліміт яких збільшується з підвищенням рівня Садиби, і певний час.

Типи будівель: ресурсні - лісопилка, глиняний кар'єр і залізна шахта (видобувні), склад, базар і тайник - для видобутку, зберігання і пересилки ресурсів, необхідних для будівництва будівель і навчання юнітів; навчальні - казарма, стайня, майстерня, особняк і статуя - для навчання юнітів різних типів; допоміжні - ратуша, кузня і садиба - для забезпечення спорудження будівлі, освоєння і поліпшення різних типів зброї і забезпечення прожитку населення села. Особливий тип споруди - стіна, що збільшує обороноздатність села.

Гравець, вступивши в плем'я, починає свою діяльність не як звичайний гравець, а вже як член суспільства. У ньому він може стати звичайним воїном, посадовою особою або головою племені. У племені є кілька рівнів повноважень, які можуть бути передані:

  • Засновник племені. Робить цього гравця засновником племені. Він має всі права і привілеї в племені, він може розпустити плем'я, поміняти його назву і налаштування і змінювати привілеї інших гравців.

Ніколи не слід давати це право, не подумавши, тому що їм можуть зловжити - розпустити плем'я, забрати права у інших гравців.

  • Еліта племені. Аристократи племені можуть змінювати привілеї і титули членів племені, а також виключати їх.
  • Запросити. Дозволяє гравцеві запрошувати інших гравців в плем'я.
  • Дипломатія. Це право дозволяє змінювати профіль племені і укладати союзи і пакти ненападу.
  • Групове лист. У гравця є можливість відсилати лист відразу всім членам племені.
  • Модератор внутрішнього форуму. Це право дозволяє видаляти або виправляти повідомлення членів племені у внутрішньому форумі.
  • Приховані розділи форуму. У гравця є можливість бачити приховані розділи форуму і розділи для довірених користувачів, які рядові члени племені не можуть бачити.
  • Довірений користувач. Гравець бачить тільки розділи для довірених користувачів, але не бачить приховані.

Дуже важливо знайти плем'я, в якому гравець хотів би складатися. Перед створенням свого племені бажано побувати в інших, щоб набратися трохи досвіду.

Кілька порад щодо вибору племені: 1) У більшості випадків марно звертатися в топ-племена, оскільки вони навряд чи захочуть брати новачка. 2) Плем'я, в яке вступить гравець, має перебувати поруч з ним. Дистанція - дуже важливий фактор у взаємодопомозі. Можна знайти таке плем'я, використовуючи рейтинг племен континенту.

У грі є декілька різних військових одиниць, що розрізняються по силі атаки, захисту і швидкості пересування: копейщики, мечники, сокирники, лучники, розвідники, легкі кавалеристи, кінні лучники, важкі кавалеристи, катапульти, тарани, паладіни, дворяни. Вони виробляються в казармі, в стайні, в майстерні і особняку, паладин проводиться в статуї Паладіна. Для їх виробництва потрібно певну кількість кожного виду сировини (ресурсів, ресов), вільні жителі села, необхідний розвиток певних будівель і достатній час, для багатьох типів військ потрібно, щоб він були «освоєні» в кузні (в деяких світах є багаторівнева системя військ - чим вище рівень, тим вище характеристики даного типу військ). Завдання військ - напад на село і, як наслідок, - розкрадання сировини, шпигунство, руйнування і захоплення (або її оборона від усього цього). Для захоплення поселення потрібні дворяни, які виробляються в особняку (в деяких топах вживається як «Академія»). Вдала атака села з дворянином (якщо той залишається живий) знижує лояльність ворожої села на деяку велич. Спочатку лояльність дорівнює 100 і коли вона досягне нуля або від'ємного значення - село переходить у власність гравця, дворянин якого знизив лояльність села до 0 або нижче. Після захоплення села дворянин залишається керуючим в захопленому селі.

Війська умовно діляться на два типи - «Деф» (захисні) та «Офф» (атакуючі). Деф-війська значно краще для захисту села, до них відносяться: копейщики, мечники, лучники. Офф-війська більш ефективні в нападі: сокирники, легка кіннота, кінні лучники, тарани. Також є типи військ, які використовуються як в нападі так і обороні: важка кіннота, катапульти, паладіни (в залежності від артефакту). І специфічний тип військ - розвідники, які використовуються для розвідки ворожих сіл і не можуть атакувати, проте можуть вбити ворожих шпигунів, перебуваючи в обороні села. Висилати деф-війська для нападу і навпаки не рекомендується, так як втрати значно зростають. Катапульта - механізм, призначений для знищення будівель. Таран - механізм для поломки стіни (яка впливає на обороноздатність села), тарани слід висилати в супроводі війська. Паладин (упав, Палич) - воїн, який поступово знаходить артефакти, які, будучи надітими на нього (одночасно можна надіти тільки один), істотно підвищують характеристики певних типів військ, що атакують або обороняються разом з паладином. У деяких світах паладин не має артефактів. У кожного гравця може бути не більше одного свого паладина. Паладин, а також лучники і кінні лучники недоступні в деяких світах. Нещодавно також з'явилося ополчення.

Збільшення своєї держави

Рано чи пізно гравцеві захочеться збільшити свої володіння. Для цього в грі передбачена система завоювань сіл (свої створювати не можна). Єдиний спосіб захопити село - атакувати армією з дворянином. Якщо атака пройшла успішно, дворянин знижує лояльність села. За замовчуванням лояльність 100, і кожна атака знижує лояльність на 20-35. Не має значення, пошле гравець одного або більше дворян в одній атаці. Щоб захопити село, потрібно знизити лояльність до нуля або нижче, зазвичай для цього потрібно 4-5 атак. У рідкісних випадках - 3. Дворянин зазвичай вмирає, якщо йде один, так що потрібно посилати з ним війська.

Перед тим як навчити дворянина, потрібно створити до того умови (20-й рівень ратуші і кузні, 10-й рівень ринку). Крім того, потрібно мати відповідну сировинну базу та достатньо місця в садибі. Кількість дворян, яке може навчити гравець, залежить від кількості монет. Карбувати монети можна в особняку. Перший дворянин коштує всього лише 1 монету. Ціна дворян вважається так: кількість існуючих + кількість в навчанні + кількість сіл = кількість необхідних монет. Тобто другий дворянин буде коштувати 2 монети. Золоті монети всього лише виконують умова для побудови дворянина. Щоб побудувати дворянина, ще потрібно заплатити ресурси.

Ціна золотого - дерево: 28.000, глина: 30.000, залізо: 25.000.

Як тільки дворянин знижує лояльність до нуля або нижче, він стає керуючим села, так що його не можна більше використовувати. Лояльність села вказує, як близько вона до того, щоб змінити власника. Лояльність за замовчуванням 100, і вона не вказана в огляді села. Вдала атака з дворянином знижує лояльність. В такому випадку лояльність села буде вказана справа. Зниження лояльності - 20-35 з кожною атакою. Лояльність збільшується на 1 очко в годину, при швидкості світу 1х. Як тільки лояльність знижується до нуля або нижче, село переходить до атакуючого. Лояльність після захоплення стає 25.

Втратити село, звичайно, неприємно, але це не причина, щоб йти з гри. Гравець отримає село на краю карти і буде оточений іншими гравцями, які тільки почали грати або втратили всі свої села. Розумно попросити своє плем'я про допомогу ресурсами та військами, щоб швидко відновитися.

Артефакти - предмети, що підсилюють характеристики бойових юнітів. Артефакти можна отримати, якщо у гравця є статуя і паладин. Для цього внизу «Арсеналу» в статуї внизу є рядок з відсотками. Коли вона заповнюється, паладин отримує артефакт. Цитата з форуму гри: «У арсеналі можна буде екіпірувати свого паладина додатковим предметом. Паладин може бути екіпірований тільки одним предметом. Але буде можливо змінювати спорядження Паладіна. Нове спорядження Паладіна буде представлено графічно в грі. Кожен предмет матиме свої унікальні особливості, які будуть або збільшувати бойові якості певних типів солдатів або швидше знижувати лояльність села або ще щось ».

У грі існують такі артефакти:

Алебарда Конфедерації. Копейщики: збільшує силу атаки на 30% і їх оборонні спроможності на 20%.

Меч Ульріха. Мечники: збільшує силу атаки на 40% і їх оборонні спроможності на 30%.

Сокира Торгарда. Сокирники: збільшує силу атаки на 40% і їх оборонні спроможності на 30%.

Лук Едварда. Лучники: збільшує силу атаки на 30% і їх оборонні спроможності на 20%.

Підзорна труба Калида. Розвідники: у всіх випадках видно війська, які виходять за межі села (паладин діє при відправленні атаки з розвідниками як розвідник і може бути убитий тільки розвідниками, що захищають село і тільки при втраті всіх нападників розвідників).

Піка Мечислава. Легка кавалерія: збільшує силу атаки на 30% і їх оборонні спроможності на 20%.

Композитний цибулю Хана. Кінні лучники: збільшує силу атаки на 30% і їх оборонні спроможності на 20%.

Прапор Хрестителя. Важка кавалерія: збільшує силу атаки на 30% і їх оборонні спроможності на 20%.

Моргенштерн Карла. Тарани: збільшує руйнування стіни, заподіяні таранами, на 100%.

Маяк алетеєю. Катапульти: збільшує руйнування, заподіяні катапультами, на 100%, і їх оборонні спроможності в 10 разів.

Скіпетр Васко. Дворянин: знижує лояльність як мінімум на 30%, при цьому сила його атаки підвищується на 30% і оборонні особливості на 20%.

Додаткові можливості

Купівля преміум-пакету приносить переваги в грі, зокрема:

Преміум-пакет не приносить користі для самої гри, як то: підвищеної видобутку ресурсів або зниження часу будівництва (хоча в останніх світах за преміум-окуляри можна скоротити тривалість будівництва).

Купівля преміум-пакету платна, але безкоштовне його використання протягом семи днів можливо при наборі 500 очок, і ще раз на три дні при наборі 15000 очок. Також преміум можна отримати ще двома способами:

1. Запросити гравця, і якщо він заробляє 500 очок, то запросив гравцеві дається преміум-пакет на 5 днів.

2. Якщо гравцеві передадуть преміум-окуляри. ''

Схожі статті