Растровая- малюнок можна порівняти з мозаїкою, коли зобр розбите на невеликі одноколірні частини.
Векторнаяграфіка - спосіб представлення об'єктів і зображень вкомпьютерной графіку. заснований на використанні елементарних геометричних об'єктів, таких як точки, лінії, сплайни імногоугольнікі
Векторна графіка описує зображення з використанням прямих і вигнутих ліній (векторів), а також параметрів, що описують кольору та розташування.
Що таке прототип креслення?
Прототип - прообраз, зразок, оригінал.
Прототип (шаблон проектування) - породжує шаблон проектування.
Застосування меж креслення
Межі креслення - прямоку обл пл-тіXOYміровой сістемикоордінат. задається абсолютними координатами двох точок. Для завдання кордонів ісп команда Ліміти.
Для кращої компонування аркуша при друку в визна форматі Автокад пропонує на етапі моделювання ісп кордону креслення (ліміти) - задані користувачем розміри області графічного поля, покритої сіткою.
Завдання кордонів креслення
Межі креслення - прямоку обл пл-тіXOYміровой системи координат, що задається абсолютними координатами двох точок. Для завдання кордонів ісп команда Ліміти.
Типи геометричних об'єктів.
Простие- точка, відрізок, дуга
Складні - полілінія, розміри
1.6. Чим характеризуються складні графічні об'єкти?
2.1. Класифікація команд з точки зору виконуваних функцій.
Креслення, редагування, настройка, робота з видами, робота з блоками, робота в просторі листа.
2.2Классіфікація команд з точки зору діалогу з пользователем.
Команда: (Command :) - це область, через яку в основному відбувається
діалог користувача з системою, тут відображаються вводяться
вами команди і відповіді (або питання) AutoCAD.
Цю частину будемо називати зоною командних рядків.
Останній рядок, що містить запрошення
Команда: (Command :), називається командним рядком.
Технологія роботи з командами:
- Використання діалогових вікон
- Ключі (варіанти виконання) команд
- Повторення команд клавішею Enter
- Відмова від виконання команди клавішею Esc
2.3 Визначення опції команди.
Опція - подрежим складної команди.
2.4 Способи вибору опції команди.
За замовчуванням, тобто можна відразу давати параметри і команди, що працюють з пом діалогового вікна.
2.5 Визначення стилю.
Стиль - сукупність ознак, що характеризують даний об'єкт (Стиль мультилинии)
2.6. Способи завдання команди.
1) Взяти з меню.
2) З пом інструментів.
3) Набрати з клавіатури.
4) З контекстного меню.
2.7 Способи завершення команди.
2.8 Скасування рез попередньої команди.
2.9 Скасування рез кроку команди
Скасувати, або натиснути команду заново (ИМХО) ісп при використанні завдання параметрів для полілінії.
2.10. Повтор останньої (і не тільки команди).
при кресленні, як правило, задані параметри зберігалися для того об'єкта, кіт. знову хочемо використовувати (полілінія)
3.1 Що таке вид?
Вид- зобр, кіт користувач бачить на екрані. Воно характеризується не тільки геом хар-ками, визна вид, але і додатковими ел-тами: знімками шарів, візуальним стилем і т.д.
3.2 Типи видових екранів
Видовий екран (viewport) являє собою ділянку графічного екрану, де відображається деяка частина простору моделі малюнка.
Існують два типи видових екранів - неперекривающіеся і перекриваються Видові екрани розташовуються на екрані монітора подібно кахельних плиток на стіні. Вони повністю заповнюють графічну зону і не можуть накладатися один на одного. На плоттер неперекривающіеся видові екрани виводяться тільки поодинці. Перекриваються видові екрани подібні прямокутним вікнам, які розташовуються на екрані і переміщаються по ньому довільним чином.
3.3 Створення видового екрану.
Щоб створити видовий екран. нам знадобиться відповідне меню, яке за замовчуванням після установкіAutoCAD не виведений на панель. Для включеніяменю видових екранів натискаємо правою кнопкою миші на будь-якому меню і в списку, що з'являється знаходимо пункт «Видові екрани». Після натискання на цей пункт у нас з'явиться необхідна нам панель, яку ми можемо розташувати в зручному нам місці.
3,4 Команда роботи з відамі.
4.1 Координати для завдання двомірних точок.
Прямоку (задаються відносить початку координат):
Прямоку х, у 25,35
полярні R
Відносні (точка задається відносить останньої виділеної точки): Прямоку @dx, dy @ 50.23