Весь jumping в cs 1

Завжди хотіли навчитися стрибати, бігати і крутитися як Про в Counter-Strike?

Strafe Jump, Multi Strafe, Long Jump, Serfing, Bunny Hop, Fast Running, Duck Jump, Silent Run, Double Duck - це і є той арсенал, яким вам належить навчитися.

Весь jumping в cs 1

Є однією з найскладніших і водночас найкорисніших технік. Дозволяє набирати швидкість при польоті. Виконується MS так: розженетеся і стрибну; під час польоту затисніть правий стрейф і поведіть мишкою вправо на короткий час; відпустіть правий стрейф, затисніть лівий і поведіть мишкою вліво відповідно; продовжуйте безупинно це робити, поки не пріземлітесь.Чтоби легше цьому навчитися і відчути прискорення, поставте на будь-який кареті sv_gravity 200 для більш тривалого польоту. Два вище описаних прийому дають можливість стрибати набагато далі, ніж при звичайному стрибку.

Виконується наступним чином: станьте під гострим кутом до краю поверхні, з якої ви збирається зробити стрибок; затисніть одночасно вперед і правий стрейф для розгону; за кілька десятих секунд перед відштовхуванням починайте вести мишкою вправо; натисніть стрибок, намагаючись відштовхнутися якомога ближче до краю поверхні; відпустіть кнопку стрибка, як тільки ви відштовхнулися; виконайте в польоті MS; тільки перед самим приземленням натисніть присідання. На тренування LJ можуть піти місяці, і межі досконалості тут немає. Скажу тільки, що звичайний стрибок з ножем дає вам довжину рівну 210 units (це умовна одиниця, що застосовується в картостроеніі).

Рекордом світу же на сьогодні є 257.098 units (awaY). Недавній LJ World record:

Застосовувати LJ можна на багатьох картах, встрибуючи на вигідні позиції. Наводити всі стрибки на картах не має сенсу. Користуйтеся тільки правилом: якщо вам не вдається застрибнути кудись, але ви долітає відносно близько до потрібного місця, будьте впевнені - цей стрибок зробити можливо.

Зміни швидкості зі зброєю (впливає на довжину стрибка):

Весь jumping в cs 1

Ковзання вгору або в сторону по похилій поверхні, кут нахилу якої не дозволяє піднятися на неї звичайним способом. Повноцінний серфінг можливий тільки при 99 фпс. Робиться він дуже просто: Підійдіть впритул до похилій поверхні, приціл тримайте прямо, дивіться в стіну, а не вгору. Затисніть W і керуйте рухом миші вліво-вправо, щоб не скотитися з поверхні, або щоб навпаки поїхати в потрібному напрямку.

Є зовсім недавно відкритим елементом. Дозволяє переміщатися по карті трохи швидше, ніж при бігу з ножем. Дуже складний у виконанні: розженетеся і стрибну; в польоті робіть MS; по приземленню зробіть елемент расприжка; повторіть. Професіонали цієї справи отримують перевагу в швидкості переміщення по карті близько 10-15%. Це може бути істотним, тому що на деяких картах контри і тери вдаються в певні місця з невеликим інтервалом (наприклад вихід на довжину на дасть). Виконання цієї техніки дасть виграш близько 2 секунд, що може посприяти більш гострим рашевим тактик.

Fast Run
(Англ. "Швидкий біг") - техніка, яка дозволяє швидше пересуватися по карті, ніж зазвичай. Звичайний біг - це натискання однієї кнопки W. Як я вже сказав, такий спосіб пересування дає вам максимальну швидкість в 250 юнітів / сек. Fast Run збільшує швидкість пересування гравця до

На нашу - расприжка. Про неї багато хто чув ... Ось як вона робиться: пропишіть в консолі bind wheelup + jump. це поставить на колесо прокрутки команду стрибок; затисніть вперед для розгону; одночасно відпустіть вперед, натисніть стрейф вправо, натисніть стрибок (колесо прокрутки), почніть плавний рух мишки вправо; як тільки приземлитеся натисніть стрибок, відпустіть правий стрейф і затисніть лівий, почніть рухати мишкою теж в ліво і т.д. За допомогою кнопки пробіл расприжка виконати дуже важко, так як для того щоб не втратити швидкість при приземленні потрібно вгадати момент стрибка до мілісекунд. Коли ви крутите колесо прокрутки, то практично одночасно викликаєте відразу кілька команд стрибків, і перша з них по приземленню спрацьовує. Тренується расприжка швидше за всіх інших технік, її можна освоїти приблизно за 10 годин розділених тренувань, але удосконалювати можна знову ж місяцями.

Приклад Професійного Stand Up Bunny Hop (bhop):

Ми присвятили расприг три різні статті:

Мабуть одна з найлегших технік в kreedz, тому відразу, без зайвих пояснень, перейдемо до її виконання. Заберіть на платформу, бажано невеликої висоти. Розбігаються по цій платформі і падаємо з неї, ще раз повторюся, падаємо, а не стрибати, для набору престрейфа, в падінні робимо стрейфи (кілька) або падаємо по дузі (один стрейф), думаю тут вже зрозуміло, що після того як впали W тримати не потрібно, після того як ми зробили престрейф, поки падали, досягши землі, відштовхуємося від неї і виконуємо multistrafe, після закінчення стрибка, відповідно тиснемо ctrl. Згадаю, що максимальний престрейф який можна набрати дорівнює

299.999, а стрибок можна виконати на 270+ units.

Ladder Jump
Вертикальний престрейф отримуємо за рахунок Ladder Bug - при русі по сходах вгору боком, затискаємо W + D і приціл тримаємо вертикально.
Горизонтальний престрейф набирається більше, при відхиленні прицілу в сторону від сходів при затиснутих W + A (перед самим вильотом з неї) і тут же відпускаємо тільки W. Вилетівши зі сходів, ведемо миша в протилежну сторону (до сходів) і опускаємо приціл вниз, роблячи перший стрейф.
Навчальний ролик:


Duck Jump (DJ). деякі називають його "сучий біг"
Заборонений елемент. Робиться так: поставте на колесо прокрутки команду присідання (bind mwheeldown + duck); коли біжите, швидко перейдіть коліщатко на 2 поділу, різко натисніть ctrl і відразу відпускайте. Повтор цієї комбінації в циклі і в певному ритмі дає практично безшумну ходу і аццкий расколбас моделі. При DJ швидкість з будь-якою зброєю однакова, тобто як з ножем.

Не має ніякого відношення до джампінгу! Деякі люди плутають його з DJ, але по суті це просто чит. SR представляє з себе скрипт, який робить швидкі зупинки під час ходьби в певному ритмі, що дає абсолютно безшумне пересування.

Countjump (техніка. Названа по імені її відкривача стрибка Count'a).

Техніка полягає в тому, що під час розбігу перед стрибком виконується doubleduck (робиться колесом миші bind mwheelup + duck). Cj дозволяє стрибати на відстані до 272.672 (Fact or Fiction) (на даний момент це світовий рекорд) юнітів.

І як же його виконувати показано на видио:


а ось Fact or Fiction стрибнув (267)

Робиться так: поставте на колесо прокрутки команду присідання (bind mwheeldown + duck); коли біжите прокручуйте коліщатко час від часу. Як відомо, якщо швидко натиснути кілька присідань поспіль, ви будите здійснювати мікро стрибки, як би відштовхуючись від поверхні. При такому бігу ви робите безліч таких стрибків. Виникає навіть ілюзія, що це дає невелике збільшення швидкості, але це не так. По-моєму використання цієї техніки є явним чітерством. Адже звуки бігу ви замінюєте звуками більш рідкісних стрибків, плюс сама моделька гравця при DD поводиться вкрай дивно, що дозволяє ухилятися від прицільних пострілів в голову.

Схожі статті