Векторна графіка - інформатика, програмування

1.3. Micrografx Designer 7 8

1.4. Macromedia FreeHand 7 10

1.5. Corel Xara 1.5 11

1.7. Fractal Design Expression 14

1.8. Порівняння характеристик програм 15

2. Формати файлів комп'ютерної графіки 19

3. Основний принцип побудови графічних об'єктів 22

4. Застосування векторної графіки 23

5. Векторна графіка в інтернеті 25

Список використаних джерел інформації 30

Майже з моменту створення ЕОМ з'явилася і комп'ютерна графіка, яка зараз вважається невід'ємною частиною світової технології. Спочатку це була лише векторна графіка - побудова зображення за допомогою так званих «векторів» - функцій, які дозволяють обчислити положення точки на екрані або папері. Наприклад, функція, графіком якої є коло, пряма лінія або інші більш складні криві.

Сукупність таких «векторів» і є векторне зображення.

З розвитком комп'ютерної техніки і технологій з'явилася безліч способів побудови графічних об'єктів. Але для початку, визначимося з терміном "графічний об'єкт". Це або саме графічне зображення чи його частину. Залежно від видів комп'ютерної графіки під цим терміном розуміються як і пікселі або спрайт (в растрової графіку), так і векторні об'єкти, такі як коло, квадрат, лінія, крива і т.д. (В векторній графіці).

Для подальшого розгляду проблеми побудови об'єктів за допомогою векторної графіки, необхідно усвідомити різницю між двома основними видами комп'ютерної графіки - растрової і векторної.

Векторна графіка описує зображення з використанням прямих і вигнутих ліній, які називаються векторами, а також параметрів, що описують кольору та розташування. Наприклад, зображення деревного листа описується точками, через які проходить лінія, створюючи тим самим контур листа. Колір листа задається кольором контура та області всередині цього контуру.

Векторна графіка - інформатика, програмування
При редагуванні елементів векторної графіки Ви змінюєте параметри прямих і вигнутих ліній, що описують форму цих елементів. Ви можете переносити елементи, міняти їх розмір, форму і колір, але це не відіб'ється на якості їх візуального представлення. Векторна графіка не залежить від дозволу, тобто може бути показана в різноманітних вихідних пристроях з різним дозволом без втрати якості.

Рис.1. Приклад векторної графіки

Векторне подання полягає в описі елементів зображення математичними кривими із їхніх кольорів і заповнюваності (згадайте, коло і окружність - різні фігури). Червоний еліпс на білому тлі буде описаний лише двома математичними формулами - прямокутника і еліпса відповідних квітів, розмірів і розташування. Очевидно, таке опис займе значно менше місця, ніж в першому випадку. Ще одна перевага - якісне масштабування в будь-яку сторону. Збільшення або зменшення об'єктів виробляється збільшенням або зменшенням відповідних коефіцієнтів в математичних формулах. На жаль векторний формат стає невигідним при передачі зображень з великою кількістю відтінків або дрібних деталей (наприклад, фотографій). Адже кожен дрібний відблиск в цьому випадку буде представлятися не сукупністю одноколірних точок, а найскладнішої математичною формулою або сукупністю графічних примітивів, кожен з яких, є формулою. Це призводить до обваження файлу. Крім того, переклад зображення з растрового в векторний формат (наприклад, програмою Adobe Strime Line або Corel OCR-TRACE) призводить до спадкоємства останнім неможливості коректного масштабування в більшу сторону. Від збільшення лінійних розмірів кількість деталей або відтінків на одиницю площі більше не стає. Це обмеження накладається дозволом вступних пристроїв (сканерів, цифрових фотокамер і ін.).

Векторна графіка - інформатика, програмування
Растрова графіка описує зображення з використанням кольорових крапок, званих пікселями, розташованих на сітці. Наприклад, зображення деревного листа описується конкретним розташуванням і кольором кожної точки сітки, що створює зображення приблизно також, як у мозаїці.

Рис.2. Приклад растрової графіки

При редагуванні растрової графіки Ви редагуєте пікселі, а не лінії. Растрова графіка залежить від дозволу, оскільки інформація, що описує зображення, прикріплена до сітки певного розміру. При редагуванні растрової графіки, якість її подання може змінитися. Зокрема, зміна розмірів растрової графіки може привести до "разлохмачіванію" країв зображення, оскільки пікселі будуть перерозподілятися на сітці. Висновок растрової графіки на пристрої з більш низьким дозволом, ніж дозвіл самого зображення, знизить його якість.

Основою растрового уявлення графіки є піксель (точка) з зазначенням її кольору. При описі, наприклад, червоного еліпса на білому тлі доводиться вказувати колір кожної точки як еліпса, так і фону. Зображення представляється у вигляді великої кількості точок - чим їх більше, тим візуально якісніше зображення і більше розмір файлу. Тобто одна і навіть картинка може бути представлена ​​з кращим або гіршим якістю відповідно до кількості точок на одиницю довжини - дозволом (зазвичай, точок на дюйм - dpi або пікселів на дюйм - ppi).

Крім того, якість характеризується ще і кількістю квітів і відтінків, які може приймати кожна точка зображення. Чим більшою кількістю відтінків характеризується зображення, тим більше розрядів потрібно для їх опису. Червоний може бути кольором номер 001, а може і - 00000001. Таким чином, чим якісніше зображення, тим більше розмір файлу.

Растрове уявлення зазвичай використовують для зображень фотографічного типу з великою кількістю деталей або відтінків. На жаль, масштабування таких картинок в будь-яку сторону зазвичай погіршує якість. При зменшенні кількості точок губляться дрібні деталі деформуються написи (правда, це може бути не так помітно при зменшенні візуальних розмірів самої картинки - тобто збереженні дозволу). Додавання пікселів призводить до погіршення різкості і яскравості зображення, тому що нових точок доводиться давати відтінки, середні між двома і більше межують квітами. Поширені формати .tif. gif. jpg. png. bmp. pcx і ін.

Таким чином, вибір растрового або векторного формату залежить від цілей і завдань роботи з зображенням. Якщо потрібна фотографічна точність передачі кольору, то переважно растр. Логотипи, схеми, елементи оформлення зручніше представляти у векторному форматі. Зрозуміло, що і в растровому і у векторному поданні графіка (як і текст) виводяться на екран монітора або друковане пристрій у вигляді сукупності точок. В Інтернеті графіка представляється в одному з растрових форматів, витлумачених броузерами без установки додаткових модулів - GIF, JPG, PNG.

Читати далі: ПРОГРАМИ ВЕКТОРНОЇ ГРАФІКИ

Векторна графіка - інформатика, програмування
Векторна графіка - інформатика, програмування
Векторна графіка - інформатика, програмування
Векторна графіка - інформатика, програмування
Векторна графіка - інформатика, програмування

в останні роки актуальними стають питання застосування вільного програмного забезпечення в освіті. Використання вільного програмного забезпечення в освіті, зокрема, в шкільній практиці, активно вивчається і підтримується на державному рівні програмами впровадження. Одна з найбільш складних проблем навчання на базі вільного програмного забезпечення полягає в тому.

Векторна графіка - інформатика, програмування
Векторна графіка - інформатика, програмування
Векторна графіка - інформатика, програмування
Векторна графіка - інформатика, програмування
Векторна графіка - інформатика, програмування

на аркуші. Пункт меню "дані": 1. "Сортування" параметри сортування даних. 2. "Фільтр" включення функції фільтрації. 3. "Текст за стовпцями" розбиває текст по стовпцях. 2.2. Побудувати графік функції на інтервалі [-] з кроком з використанням прогресії. 1. Для побудови графіка функції засобами excel необхідно в осередку А1 написати х, а в комірці В1 - у. 2. В.