Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Я зустрічав безліч графічних дизайнерів, які уникають працювати з градієнтної сіткою через складність управління цим об'єктом. Я також зустрічав справжніх фанатів градієнтних сіток, які створюють з їх допомогою абсолютно фотореалістичні роботи. Хоча вони визнають, що це дуже трудомісткий процес, який не придатний для комерційних проектів. Незважаючи на це, градієнтна сітка може зайняти важливе місце в щоденному робочому процесі графічного дизайнера, так як з її допомогою ми можемо передати розподіл світла по поверхні складної форми. Тому в сьогоднішньому уроці ми розглянемо основи роботи з градієнтними сітками, що допоможе вам освоїти цей складний і дуже примхливий інструмент.

Для того щоб просто оцінити можливості цієї функції давайте подивимося на портрет Jack Nicholson by Dion Aoki. який був створений тільки за допомогою градієнтних сіток.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Ні, це не фотографія. Для підтвердження моїх слів я хочу показати вам, як виглядає той же портрет в режимі Outline Preview. Так, це повністю векторна робота.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Тепер давайте зануримося в технічні деталі.

Створення Gradient Mesh

Я знаю три способи створення градієнтної сітки з існуючих векторних об'єктів. Створимо прямокутник із суцільною заливкою.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Переходимо Object> Create Gradient Mesh ..., тепер у нас з'явилася можливість вказати кількість рядків і стовпців в діалоговому вікні.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Як ви бачите, це діалогове вікно містить і інші опції, які, втім, я ніколи не використовую. У разі використання цього способу створення градієнтної сітки ви отримуєте осередку однакового розміру, по крайней мере, коли ви маєте справу з прямокутником.

Ви можете створювати вузли і лінії сітки за допомогою Mesh Tool (U). Для цього просто клікніть інструментом в місці, де ви хочете створити перший вузол.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Тепер прямокутник перетворився в градиентную сітку, і ви можете додавати нові лінії до сітки там, де це необхідно.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Використовуючи цей метод, ви отримуєте більшу свободу в створенні необхідної сітки, хоча від вас буде потрібно акуратність в роботі. Для того щоб не створювати зайвих точок і ліній ви повинні точно кликати за тим самим які лініях.

І нарешті, ми можемо перетворити лінійний або радіальний градієнт в градиентную сітку. Давайте створимо прямокутник із заливкою лінійним градієнтом і окружність з заливкою радіальним градієнтом так, як це показано на малюнку нижче.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Виділяємо об'єкти, потім переходимо Object> Expand ... і вибираємо в діалоговому вікні опцію Gradient Mesh.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Тепер ми можемо продовжити будувати сітку за допомогою Mesh Tool (U).

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Управління та забарвлення точками сітки

Ви можете виділяти і переміщати точки сітки, а також маніпулювати їх ручками за допомогою Mesh Tool (U) або Direct Selection Tool (A).

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Для видалення лінії сітки клікніть по ній Mesh Tool (U), утримуючи Option / Alt.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Ви також можете виділити і видалити вузол сітки, натиснувши на клавішу Delete. В цьому випадку будуть видалені обидві лінії, що проходять через цю точку.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Не хочу вас лякати термінологією і теорією, але повинен сказати, що існують три види точок сітки. Точки, які знаходяться на перетині ліній можна фарбувати, інші види точок служать тільки для створення форми сітки. Виділимо одну з таких точок і забарвимо її в синій колір, наприклад.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Зверніть увагу на криволінійні сегменти у верхній і нижній частині градієнтної сітки. Ці сегменти мають невидимі точки, які стають активними тільки, якщо взяти Add Anchor Point Tool.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Такий тип точок не може містити колірну інформацію і ними не можна керувати безпосередньо. Створимо нову mesh point за допомогою Add Anchor Point Tool.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Такою точкою можна управляти за допомогою Mesh Tool (U) або Direct Selection Tool (A), але вона також не може мати колірну інформацію.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Створення градієнтної сітки складної форми

Давайте спробуємо створити сітку з більш складної форми.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Виділяємо об'єкт, потім переходимо Object> Create Gradient Mesh ....

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

М-да! Про управління і забарвленням такої градиентной сітки не може бути й мови. Коли ми створюємо градієнтну сітку з прямокутника, то зазвичай не стикаємося з дивною поведінкою ліній сітки. Отже, для отримання добре керованою градиентной сітки складної форми її потрібно створювати, трансформуючи саме прямокутну сітку. При цьому ви можете використовувати всі доступні інструменти трансформації і виділення, наприклад Rotate Tool (R) і Lasso Tool (Q). На малюнку нижче ви бачите етапи перетворення прямокутної градиентной сітки за допомогою цих інструментів.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Як уникнути появи артефактів при фарбуванні градиентной сітки

При фарбуванні градиентной сітки можуть виникати різного виду артефакти, наприклад складки.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Для того щоб уникати подібного роду проблем стежте за тим, щоб лінії сітки не перетиналися і були в достатній відстані один від одного.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Також уникайте накладення ручок двох сусідніх точок.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

Для того щоб домогтися плавного розподілу кольорів від точки до точки користуйтеся не тільки панеллю Color, але і беріть кольору безпосередньо з уже забарвлених осередків.

Управління градієнтними сітками в adobe illustrator - rboom

У висновку хочу сказати, що збагатившись інформацією з цієї статті, ви все одно будете відчувати дискомфорт при роботі з градієнтними сітками, так як цей складний предмет вимагає більш ретельного вивчення. На щастя, у вас є можливість використовувати безкоштовний плагін Mesh Tormentor. який розроблений для роботи з градієнтними сітками, і вирішує безліч проблем, які можуть виникнути у вашому робочому процесі.

Схожі статті