Two worlds 2

Two Worlds 2 / Два світи 2 - Злом замків, портали, око


У грі зустрічається безліч замкнених скринь і дверей, з замками різного ступеня складності. Для деяких потрібно знайти ключ, а більшість потрібно буде просто зламати.
Є чотири способи злому замків.
Злом замка вручну (міні-гра) - перед гравцем з'являється зображення механізму замка - обертові циліндри. По черзі потрібно поміщати відмичку в зазори на кожному циліндрі у відповідний час, і замок відкриється. Чим довше герой буде працювати, тим складніше йому зосередитися, а чим вище у персонажа навик злому замків, тим твердіше його рука. Час злому позначається у вигляді шкали червоного кольору в правому куті екрану злому.
Права кнопка миші - повернути відмичку.
Ліва кнопка миші - просунути відмичку в зазор на циліндрі.
Автоматичний злом замку відбувається сам собою. Шанси на успіх залежать від рівня досвіду злому замків і відображаються в правому нижньому кутку екрану злому.
Злом за допомогою магії Персонаж, досвідчений в магії, може використовувати заклинання «Злом замка». Це складне заклинання, і для нього потрібно багато мани.
Злом за допомогою сили Також можна спробувати зламати замок зброєю, при цьому важливо, щоб воно знаходилося в належному стані. При ударі з'явиться індикатор: якщо клинок могутніше замку, то злом вдасться (відповідна інформація з'явиться на екрані злому).


За допомогою порталів можна мгновено перенестися в іншу область Анталор.
Існує кілька видів порталів.
Звичайні портали - з'єднують дві точки, що знаходяться в різних областях Анталор.
Шлюзові портали - односторонні портали з певними технічними дефектами.
Як правило, подорож за допомогою подібних пристроїв призвести до непередбачуваних наслідків: вони можуть доставити героя в особливо небезпечні місця або зовсім на незвідані території.
Портали Теархов - є частиною величезної мережі, яка обплутує весь Анталор. Якщо у героя
з'явиться доступ до одного з таких порталів, він отримає можливість користуватися всіма іншими, проте ж для цього йому необхідно знати напевно, де знаходиться місце призначення.
Переносні портали Теархов - вершина технологічної думки. Ці рідкісні пристосування можна взяти з собою. Вони дозволять герою швидко і безпечно перенестися в будь-яку область Анталор, за винятком підземель і печер.


Око - це унікальний артефакт, що дозволяє героєві бачити незриме. Воно являє собою безтілесну ауру в формі ока, невидиму для людей. Око переміщається по повітрю за бажанням гравця, і може проникнути в будь-який потаємне місце. Зображення того, що потрапляє в поле зору Ока, бачить герой. Деякі артефакти подібного роду можуть встановлювати пастки або навіть вражати ворогів магічними зарядами, проте ж більшість
подібних предметів не можна використовувати багаторазово. Управління Оком під час польоту здійснюється за допомогою миші.
W A S D - клавіші для управління зіницею Ока.
Права кнопка миші - збільшити швидкість Ока.
Ліва кнопка миші - запустити захисний механізм Ока - пастку або магічні заряди, але це є тільки у деяких видів Ока.
ESC - після того як буде налагоджена ментальна зв'язок, Око повернеться до свого господаря.

Мені траплялися замки з секретом. Як такі замки правильно відкривати? Все відмички про них переламала