Трофеї deus ex human revolution ps3, stratege

Тим кому хочеться зробити з Адама напівбога повністю поліпшивши ВСЕ його імпланти допоможе наступний ґлітч на нескінченний досвід і гроші:

У кабінеті Адама в Шаріф Индастрис стоїть комп'ютер з 3 рівнем замку

1 Необхідно зберегтися прямо перед комп'ютером

2 Необхідно зламати цей комп'ютер (дуже легко зробити за допомогою парочки черв'яків або бомб) вискочить повідомлення що ви отримали 500 кредитів і 500 досвіду

НЕ НАТИСНУЛИ ПІДТВЕРДЖЕННЯ борючись тиснемо START і завантажуємо сейв перед комп'ютером

3 зламувати його знову але на цей раз отримуємо 1000 одиниць грошей і 1000 досвіду (з кожним разом досвіду і грошей даватимуть на 500 більше)

Повторювати можна до нескінченності поки не набридне або поки не будуть вкачані все імпланти, що значно спрощує проходження на вищій складності і отримання

PS працює з будь-яким терміналомпанелью - простий ів офісі Адама дає максимальну кількість досвіду за злом, багато досвіду дається також за злом сейфа в квесті "старі знайомі"

На буржуйських форумах пишуть, що трофей зовсім не такий складний, як виглядає, і активувати тривогу вороги можуть тільки за допомогою кнопки з рукою (яка є не скрізь), або активується, якщо попастися в об'ктов камери занадто надовго. Там же пишуть, що можна хоч влаштувати перестрілку, і поки ви не підпускаєте ворогів до кнопки, все добре. Але, думається мені, це змусило б понервувати за трофей. Так що я пішов трохи іншим шляхом.

Брав трофей на другому проходженні разом з пацифістом, зібравши всю іншу мішуру на першому.

Рівень складності краще поставити легкий. Тут пишуть, що це не впливає, але на легкому швидше заповнюється батарея, що для стелса життєво важливо.

Я звичайно перестрахувальник, але міркую так: якщо ворог не приголомшувати, то на них не наткнуться їхні товариші і не піднімуть тривогу, а так само ніхто не здохне через бага з оглушением. Пройшов, вирубавши чотирьох (бандита в квартирі шаріфовского бариги, чувака в доці Беллтауер, в соседнейкомнате від бомби і пару чоловік в притулок Сендволла), але і їх напевно можна було не чіпати. Завжди є безпечний обхідний шлях, а 7 секунд стелса з заповнювати батареї зазвичай за очі вистачає, щоб оббігти ворогів.

Дивіться гайди по праксису і обов'язково хапайте разбросанниена халяву!

Квести: для максимального зниження ризиків краще уникати квестів, які підштовхують нас до сутичок з ворогами. Детройт 1. Материнська турбота - повністю безпечний квест, в меншому злі одного доведеться оглушити, але погодитися можна, а от завдання поліцейської краще відмовитися. Хеншо 1. Завдання Малик і бармена безпечні, завдання повії краще обійти. Далі в Дестройт 2 і Хеншо 2 всі завдання пов'язані з нейтралізацією. Погодитися можна тільки на завдання поліцейського в Детройті, і то якщо нервів не шкода.

Зброя: воно в общем-то не особливо потрібно. Для битв з босами воно неефективно і годиться тільки на продаж. З собою можна тягати хіба що транквілізаторную гвинтівку на самий крайній випадок. Перший бос на легкому побивається за 10 секунд трьома мінами, знятими в Детройті по шляху до бази ФЕМА. Решта падають з 2-3 ударів тайфуном.

У мене такий спосіб зайняв один щільний ігровий день. Бажаю удачі!