Трофеї aliens vs

Не забуваємо мати хоча б 2 аптечки, і в кінці влучно потрапити в голову, а не те все спочатку.

Опишу найбільш швидкий спосіб буста досвіду без патч-блокера (патч-блокер у мене не заробив на момент написання поста).

Потрібен режим Панування (Domination). В ідеалі потрібно парна кількість гравців, не менше 4. Але можна і втрьох робити, проте довше буде, ніж вчотирьох. Якщо вас 3, то пошук гри потрібно вести окремо. При парній кількості, створюються 2 команди, і пошук ведуть командири.

У грі дуже погано йдуть справи з коннектом, з нас 5 товаришів, був тільки один гравець, до якого могли швидко (за 20 секунд) пріконнектітся все, до решти ж не міг пріконнектітся ніхто (мається на увазі швидко, відразу, ймовірно ми б з'єдналися , але хвилин через 10-15). Відмінним виходом із ситуації є наявність у одного гравця 2 консолей (і 2 дисків), обидві консолі Коннект один до одного за 5 секунд, що не дивно. Так що в першу чергу потрібно знайти 2 лідерів з хорошим коннектом і інших товаришів підключити до них в рівні за кількістю команди. Якщо команди нерівні, то сервер буде завжди чекати ще 1 людину для балансу до старту гри. Однак і з цієї ситуації можна викрутитися - створюєте рівні команди (один зайвий гравець поки чекає), шукає, перебуваєте, через деякий час потрапляєте в лобі гри, потім команда, яка зайшла в пошук 2-ий виходить з лобі, підключає зайвого людини і знову йде в пошук, і зазвичай тут же потрапляє в той же лобі з якого пішла, тільки тепер з ще одним гравцем. Потрібно мати на увазі, що Бусто може тільки команда Піхотинців, команда Чужих це команда для биття. Так як сторона вибирається рандомно, для рівноправного буста доведеться виконувати пошук заново, якщо виграє в минулому матчі команда знову грає піхотинцями.

Ще рада з пошуку один одного - не шукайте одночасно. Спочатку в пошук йде одна команда і чекає появи напису «1 гравець у грі, очікування Х гравців». Як тільки такий напис з'являється, друга команда відразу запускає пошук. Параметри пошуку для обох команд: Панування (Рейтингова гра), кількість гравців - Все (Any). При такому пошуку з'єднання відбувається за кілька секунд, при наявності 2 лідерів з хорошим коннектом в цій грі. Врахуйте, що лідер першої йде в пошук команди стає хостом всього матчу. Для довідки: якщо хост матчу вилетить посередині матчу, то вилетять всі, при цьому хосту досвід нарахують, а всім іншим немає. Якщо рейси не хост матчу (навіть якщо лідер команди), то йому досвід нарахують, і при цьому ніхто більше не вилетить. По крайней мере, це наш досвід.

Пару слів про картах. Найзручніша карта - Джунглі, всі інші теж нормальні.

Тепер безпосередньо буст. Чи не захоплюйте контрольні точки, щоб матч не закінчився завчасно, якщо хтось захопив (іноді респавн прямо на точці), то гравець з іншої команди повинен нейтралізувати її. Знайдіть місце на карті, де-небудь посередині, обов'язково зі стіною або краще кутом. Розбийтеся на пари піхотинець-чужий. Чужий встає задом до стіни або кута, а піхотинець стріляє йому 8 пострілів в голову з пістолета. Після починає добивати врукопашну, навіть після смерті чужого. Стіна або кут грає роль бар'єру, щоб чужий не відлітають (а відлітати він любить). Якщо встигати бити по трупу чужого відразу після смерті кілька разів без промаху, то гра глючить і зараховує така дія за зайві 1-2 вбивства (але в статистиці після натискання: select: ви цього ніколи не побачите). Чужий кожен раз повинен підбігати до свого піхотинця. Після 5 вбивств над головою піхотинця з'явиться череп, і чужому стане легше орієнтуватися. До закінчення матчу кожен піхотинець може вбити свого чужого 99 разів. Сотий раз закінчить гру. Без Глюка за 100 вбивств врукопашну можна отримати 1 000 ХР, завдяки глюку, в залежності від успіху ваших дій, ви будете отримувати 1 800-2 800ХР (цифри з нашого командного досвіду, менше і більше ми не отримували, проте, найчастіше ми отримували 2 200-2 500 ХР).

На одну команду йде 40-55 хвилин в залежності від карти і моторності дій гравців. Таким чином, кожен буде отримувати вказану кількість досвіду за менш ніж 2 години. Необов'язково робити 100 вбивств за матч, можна зробити необхідну кількість вбивств, а потім захопити всі крапки, через деякий час матч закінчиться.

Є один підводний камінь в цьому методі. Особисто у нас на хості матчу глюк з добиванням трупа чужого не спрацював. Можливо, це був одиничний випадок, збіг, хоча малоймовірно, але ми перевіряти не стали. Хостом гри ми згодом завжди робили гравця, який грає за чужих, тобто не Бусто в цьому матчі. Тобто, простіше кажучи, першою в пошук йшла команда програють (чужих).

Загальновідомо, але нагадаю, що після кожного матчу потрібно ОБОВ'ЯЗКОВО виходити в меню мережевої гри, для того щоб в наступному матчі нарахували досвід (баг через кривого патча 1.02). Для перевірки результатів заходите в Рейтинги / Особиста статистика (Leaderboards / Personal Stats). Для перестраховки можна виходити в головне меню і змінювати налаштування, наприклад, субтитри (гра робить збереження при цьому).

Хижак - потужна ультимативна машина, здатна легко розправлятися як з Марінер, так і з Чужими. Однак все задоволення від гри за нього розкривається саме на максимальному рівні складності. Хижак довго не проживе під вогнем штурмових гвинтівок, через це гравець хочеш не хочеш спочатку турбувався б місцевість, розставляє пастки і після цього безшумно розправляється зі своїми жертвами. Цим ігровий Хижак дуже нагадує свій кінопрототіп. Ось невеликий перелік того, що робити можна і чого робити точно не потрібно:

* Обов'язково оглядають, простежується маршрути патрулів, забравшись куди-небудь вище. Ви - мисливець, Маринер нікуди від вас не дінуться, не потрібно поспішати.
* Постарайтеся відвести одного марінера від загальної групи використовуючи манок, безшумно зістрибуйте за спину і добивайте його стелс-Кіллі, потім повертайтеся на вихідну позицію. Не намагайтеся атакувати звичайними ударами лез, це зробить вас легкою мішенню.
* Повторюся, не поспішайте. Зробити помилку і перегравати весь рівень заново зовсім не весело.
* Ксеноморфа представляють серйозну загрозу для Хижака, але це можна вирішити. Як тільки ви помітили, що один з ксеноморфов намагається напасти, ставте блок. Якщо він завдасть слабкий удар в блок, тут же вдарте його своїм слабким ударом, це дезорієнтує ворога. Врахуйте, що на максимальному рівні складності Чужих вийде збити з ніг. Якщо ксеноморф розмахується для сильного удару, тут же прибирайте блок і бийте своїм слабким ударом, що знову ж таки призведе до його дезорієнтація. Коли ворог дезорієнтований, наносите два-три слабких удару і знову йдете в блок. Не намагайтеся робити сильні удари!
* Коли отримаєте спис, Чужі більше не будуть загрозою. Дезорієнтують їх контратакою, як описано вище, потім замість слабких ударів просто вламуються списом в упор. Врахуйте також, що навіть коли на вас нападає група ксеноморфов, атакувати буде тільки один з них, всім скопом вони не кидаються.
* Хижака чекає бій з Праеторіаном на арені. Навіть не намагайтеся атакувати в ближньому бою, бігайте колами і кидайте диск. Іноді цей суперник закликає звичайних ксеноморфов, в цьому випадку він сам не атакує.
* У фіналі Хижака належить битися з Предалієном. Найзручніше перебувати на широких платформах, розташованих в різних кінцях арени (на одній з них ви опиняєтеся "за замовчуванням", коли управління переходить до вас після ролика на движку). Бій міг би стати дуже складним, але на арені у вас постійно відновлюється енергія. Просто стріляйте в стрибаючого по острівців ворога зарядженими плазмовими кулями (автопріцеліваніе). Якщо предалах все-таки добрався до вас, не панікуйте. Відійдете до далекої стіни, тримайте блок. Суперник зробить кілька слабких ударів (блокуються), потім розмахнеться для сильного. Біжіть до протилежного краю платформи, ударна хвиля не дістане або зачепить, але дуже слабо. Більш того, це дезорієнтує предалах, зробіть кілька пострілів по ньому. Коли десь в середині битви він почне руйнувати все навколо, обережно перестрибуйте по острівців на протилежну платформу. Якщо будете слідувати цій тактики, бій навряд чи затягнеться довше ніж на одну хвилину, а стрибати толком не доведеться. Якщо знадобляться аптечки, вони є на кількох островах.

І пара рад по арсеналу.
* Ніколи не використовуйте плазмову гармату, тільки для знищення яєць і в останньому бою. Пари пострілів, які Хижак може зробити на всю енергію, вистачить тільки для того, щоб збити з ніг марінера і розкрити своє місце розташування.
* Диск, навпаки, застосовуйте при будь-якому зручному випадку.
* Коли з'явиться спис, необхідність в диску пропаде. Як діяти списом проти ксеноморфов, я розповів вище.
* Міни - прекрасне зброю, але на максимальному рівні складності її вибух тільки збиває марінера з ніг. Використовувати можна тільки для дезорієнтації ворога.
* Фейсхаггери небезпечні і для Хижака, хоча він в масці. Не варто чекати їх появи з яєць, постріл плазми або кидок диска перетворює яйця разом з цими чарівними штучками в недоноски.

Нікуди стрімголов мчати не треба. Коли доберетеся до цивільного, який стояв у кімнаті за "плескають" дверима, не потрібно намагатися відкрити її (він застрелиться). Стрибайте у вентиляцію в коридорі (прямо над купою ящиків) і спокійно пробирайтеся в кімнату з ним під стелею. Цивільний навіть не дізнається, що ви всередині.

Ще один намагається застрелитися, як тільки ви накинетеся на нього (другий поверх командного центру в "Джунглях"). Знову ж, простіше простого. Обережно проберіться в кімнату по стіні і зробіть атакуючий стрибок (спочатку "концентрація" на ньому, потім натиснути кнопку слабкого удару). Це зіб'є його з ніг, вам залишиться тільки натиснути.

Є ще один "складний" вчений в шахтах, куди ви потрапите після спуску по трубі, коли вас здуває вгору на величезний вентилятор. Якщо пару раз вдало зняти Маринеров, він запанікує і побіжить прямо на турелі, які зроблять з нього друшляк. Або обережно налітайте на нього, поки Маринер не бачать, або ставте рівень складності вище, де турелі не зможуть його завалити.

З усіх трьох героїв в грі найлегше знайти всі другорядні предмети за хижака, тому що ці пояси відображаються на екрані за допомогою тактичного зору: L2. Так що, якщо ви не настільки ліниві, щоб переглядати YouTube, то це буде дуже легко. Проблема може бути тільки з шляхом до поясу. Головне озирніться, якщо що, є уступ або щось інше, що може допомогти вам дістатися до нього.

в місії руїни після того як ми піднімемося по уламках корабля, відразу після чекпоінта неподалік можна помітити двох маринов, які знаходяться на одній лінії: один сидить і чим займається, інший стоїть на карауле.Становімся невидимим, вибираємо диск, стрибаємо до них, пускаємо діск.Еслі якщо одного з них або ж обох не вб'є першим кидком, перезапускаємо чекпоінт і повторюємо, пок ане отримаєте .удачі!

Претора можна вбити і без пошкоджень. Спускаєтеся по сходах, пішов ролик, монстр прийшов до вас, стріляєте під ноги з подствольника, він падає, а поки піднімається, спускаємося сходами. Справа за ящиками розкидані гранати, патрони і т.д. Підбираємо всі відсутні гранати і патрони, повз претора ломимося на ліфт (чи то пак вліво). Я рекомендую використовувати тут автомат з 4-ма гранатами і снайп. Залишиться тільки ухилятися від кислотних плювків гада. Дрібні чужі-воїни теж вас не потурбують.

Схожі статті