Три богатирі та Шамаханська цариця (проходження)


Добриня. У князя

Зникнувши, князь залишає Добриню замкненим в палаці. Насамперед беремо інструкцію, що лежить на столі. Новомосковський її (для цього застосуєте її на самому Добрині). У ній говориться, що якщо 1 раз грюкнути, то вилізе трон, 2 рази - запрацюють фонтани, 3 рази - запалиться камін, 4 рази - пролунають звуки. В інвентарі вибираємо 3 бавовни, після чого в палаючий камін опускаємо інструкцію. Палаючу інструкцію застосовуємо на протипожежної сигналізації в верхньому лівому кутку екрана. Виходимо з палацу.

Добриня. дальня застава

Пошуки Альоші починаємо з застави, де він, швидше за все, був. Заходимо в канцелярію і запитуємо писаря про Альошу, він говорить: Лешка був тут, сховав карту і пішов. Що ж, будемо шукати карту. Дивимося на портрет князя, що це за бруд на ньому? Беремо Лешін сорочку з печі, виходимо на вулицю, чіпляємо сорочку до колодязні гака і опускаємо сорочку в воду. Дістаємо її назад і мокрій сорочкою протираємо картину в канцелярії. Ось і карта! Вивчивши її, виходимо з застави і потрапляємо в ліс.

Відразу ж йдемо вперед до поваленого дерева. Поруч з ним валяється фляга, забираємо її. Піднімаємо дерево і проходимо вперед. Знову опиняємося на дорозі з калюжею. Набираємо у флягу води з калюжі. Пробуємо взяти в руки вулик, але злі бджоли не дають Добрині цього зробити. Поливаємо з фляги квіти, що ростуть поруч з калюжею, все бджоли злетяться на квіти. Спокійно забираємо вулик і застосовуємо його на Добриню. Богатир повіє в вулик як в ріг і почує жіночий голос, що кличе його. Крокуємо по секретної стежці (лівіше того місця, де висів вулик), доходимо до намету. Розмовляємо з дівчиною і п'ємо з келиха, що стоїть поруч з нею.

Бідний князь їздить на троні то вгору, то вниз, навіть поговорити з ним не можна! Беремо кочергу, що стояла біля каміна і підпираємо нею трон, коли він підніметься вгору. Говоримо з князем про зникнення богатирів. Князь поїде і заборона нас. Сідаємо на трон і спускаємося до князю. Запитуємо у нього в чому справа, після цього підбираємо гирю і відро, які валяються на землі. З коромисла забираємо булаву і піднімаємося вгору. Наповнюємо відро з фонтанчиків (якщо вони вимкнені, ляскаємо два рази в долоні), спускаємося назад. Зліва вгорі висять чотири гаки. Вішаємо гирю і відро на другий і четвертий гаки. Піднімаємося наверх і виходимо з палацу.

Відкриваємо віконце канцелярії і заходимо всередину, щоб поговорити з писарем. Після цього йдемо до стогу сіна, перевертаємо мішень і беремо карту. Йдемо з застави в ліс.

Потрапляємо в точності в той же ліс, що і Добриня. Підбираємо флягу і шматочок одягу Добрині, що висить на кущі. Набираємо у флягу води і поливаємо квіти. Другий раз бджоли на такий фокус не поведуться. Йдемо до поваленим деревам, за допомогою клаптика дістаємо червивий гриб з кропиви. Повертаємося назад і стукаємо по берізки, що стоїть ліворуч. Прилетить дятел і тут же полетить. Застосовуємо червивий гриб на берізку і стукаємо по ній ще раз. Цього разу, дятел видовбав хороше дупло. Забираємо вулик і дуємо в нього. Ступаємо по секретної стежці, натикаємося на той же намет. Знову говоримо з дівчиною і забираємо келих. Заходимо в намет.

Коли дівчина вийде, йдемо в кімнату праворуч. Відсуваємо ширму і беремо величезний ключ. В інвентарі поєднуємо ключ і келих. Повертаємося в попередню кімнату і ключем відкриваємо сталевий шафа. Ага, всередині речі Льоші і Добрині! Йдемо в другу кімнату і клацаємо на скриньку, що стоїть на столі.

Добриня і Альоша. У скриньці

Розглядаємо мазайка, що висить на стіні, для її розгадки потрібно знайти 5 каменів різного кольору. Три каменю просто так розкидані по скриньки, щоб дістати два інших потрібно попрацювати. Підбираємо сережку і пилку. Сережкою розбиваємо флакон з парфумами (варто лівіше Добрині), отримуємо ще один камінчик. Розмовляємо з Тугарин, у нього останній камінь, але він віддасть його, тільки в тому випадку, якщо ми принесемо йому поїсти. З їжі в скриньці тільки великий горіх, але його просто так не відкрити, навіть тріснувши пилою. Просимо у Добрині допомогу, розколюємо горіх і віддаємо його Тугарин. Отримуємо останній камінь. Тепер розставляйте камені в порожні клітинки щодо їх кольору. Коли всі камені будуть на своїх місцях, запуститься головоломка.

Ваше завдання - вибудовувати камені в ряди по 3 штуки або більше, таким чином, щоб всі ключики потрапили в замочки. Якщо що, праворуч на екрані є підказки.
Вирішивши головоломку, вилазимо зі скриньки. Тепер потрібно приготувати зілля зростання. Новомосковський записку, що лежить під скринькою. Беремо червоний, синій і зелений бутилькі, змішуємо їх в склянці і випиваємо. Дивимося ролик.

Альоша. Пошуки святої води для Іллі

Виходимо з шатра і йдемо вглиб лісу. Потрапляємо на галявину, де стоїть криниця і зруйнована хата. На останках хати лежить свічка і кресало, підбираємо їх і поєднуємо в інвентарі. В результаті вийде палаюча свіча. Дивимося в колодязь і йдемо по стежці направо.

Стежка виведе нас до входу до джерела з живою водою. Але вхід охороняється вовком і правоохоронцями-деревами. Домовляємося з вовком, що ми принесемо дзеркало і поміняємося тілами. На стежці, по якій ми прийшли, валяється маленький камінчик, підбираємо його і повертаємося до колодязя. Кидаємо камінь в колодязь, чуємо дзвін. Спускаємося в колодязь, коли Альоша скаже, що стало дуже темно, ставимо свічку на балку знизу і стрибаємо на дно.
З дна підбираємо щит і піднімаємося. Поруч з колодязем лежить купа піску, підбираємо щіпку і натираємо їй щит. Тепер повертаємося до вовка і застосовуємо на ньому щит.

Ось ми і біля джерела. Точніше сказати біля 5 джерел, і тільки один з них з живою водою. Підбираємо пляшку і набираємо в неї води з середнього джерела. Поливаємо квіточки, що ростуть поруч. Ага, ми знайшли мертву воду. Набираємо воду з четвертого джерела, поливаємо квіточки. А ось і жива вода. Але просто так з живою водою нас не відпускають, кажуть потрібно ідол вовка з дна дістати. Беремо величезний валун, що лежить праворуч від джерел і стрибаємо в озеро. Діставши ідол, ставимо його на гору і вирушаємо лікувати Іллю. Тілом Ілля оживе, але ось дух ще десь на небесах.

Ілля. На небесах і під землею

Ілля в Раю, але йому треба на землю, друзям допомогти! Розмовляємо з мужиком, що сидить за столом. Після цього беремо зі столу самовар і йдемо до воріт в Рай (дорога ліворуч). Розмовляємо з Ангелом і дізнаємося, що просто так Іллю не випустять. Йдемо назад, Стукало по дереву з апельсинами (це дерево стоїть за спиною мужика, що п'є чай). Підбираємо жменьку апельсинів і один апельсин. Проходимо трішки вперед і вдаряє ще по одному дереву. Цього разу впадуть шишки, підбираємо одну штучку. Жменьку апельсинів кладемо на стіл і чекаємо, поки поперхнется мужичок. Коли він почне гикати прилетить Ангел, щоб допомогти йому. В цей час біжимо до воріт і намагаємося втекти. Але душа Іллі занадто легка. Чекаємо, поки не під'їде мужик, який упустив гаманець. Підбираємо гаманець, тим самим взявши гріх на душу, стрибаємо через ворота і потрапляємо в пекельний котел.

Поруч з нами варяться ще два грішника, а ззаду стоїть чорт з вилами. Говоримо межу, що в котлі занадто холодно. І в той час, поки рис буде стояти задом до казанів, кидаємо в котли до сусідів по монеті. Потрапляємо в рай.

Потрібно шукати інший шлях для відступу. Йдемо в райський сад і розмовляємо з садівником. Виявляється, потрібно з'їсти яблучко, щоб вилетіти з Раю. Намагаємося зірвати один заборонений плід, але тут же опиняємося за столом в альтанці. Повертаємося до садівника і ще раз розмовляємо з ним. Беремо лійку і крокуємо до альтанки. Поруч з нею в повітрі висять літаючі тапочки. Ставимо під них самовар, на самовар кладемо апельсин, отримуємо заповітні тапочки.

З лійки поливаємо зорані грядки справа, коли прилетить садівник, йдемо в сад, застосовуємо тапочки на Іллі.

Добриня та Ілля. Розвідка в місті

Насамперед розмовляємо зі вартою, до палацу нас природно не пускають. Йдемо до торговців. Навколо лавки з квасом є три бочки, в кожній бочці лежать шматки якийсь записки. Збираємо все шматочки, пізніше складемо табличку. Звертаємося до продавщиці квасу і отримуємо одну кружку цього напою. Розмовляємо з усіма іншими продавцями: їжі, птиці і жаб. Стукаємо в будиночок, що стоїть поруч з продавцем їжі, але нам не відкривають. Все добре оглянувши, крокуємо до Любави. Від неї дізнаємося про Єлисея, виявляється, нам потрібен пароль, щоб потрапити до нього. Застосовуємо шматочки записки на Добриню. З'являється головоломка, в якій з розсипаних букв потрібно скласти вираз: «У вас продається меч-кладенец?». Застосовуємо пароль на закритий будинок.

У будинку ховається Єлисей з Забавою, розмовляємо з ними. Після розмови витягуємо чобіт з-під ліжка і знімаємо рогатку зі стіни. Виходимо і ступаємо до палацу. Намагаємося зловити голуба на кухоль квасу, але він відлітає на інше вікно. Йдемо до продавщиці птиці і просимо у неї клітку. Просто так вона її не віддасть, тому змінюємо клітку на рогатку. Застосовуємо клітку на птицю, спійману пташку відносимо Єлисею. Дізнаємося, що цар зараз гостює в Британії. Вирушаємо в путь дорогу.

Підбираємо нитки, що лежать на скрині зліва. Намагаємося зайти в паб, нас не пускають. А князь всередині. Розмовляємо з охоронцем і йдемо до лицаря Артуру. Для початку крокуємо на торгову площу, а від туди через міст - в замок Артура. Для того щоб потрапити в паб, потрібно стати лицарем, для того щоб стати лицарем, потрібно придумати свою фішку. Трощити все навколо: бочки, пляшку, стіл, сокири, викидаємо якогось мужика з балкона. Але це все не те! Виходимо з замку відразу ж повертаємося назад. Оперативненько тут прибралися. Розмовляємо з мужиком, якого Ілля викинув з балкона, отримуємо від нього золоту монету. Йдемо до торгошам і купуємо на цю монету оселедець. З'їдаємо оселедець і повертаємося до Артура. Випиваємо бочонок елю і тут же стаємо лицарем.

Йдемо в паб, де нас вже чекає князь. З розмови з ним дізнаємося, що він заборгував велику суму грошей бармену. У бармена дізнаємося, що борг 100000 фунтів! Лаємося з князем, він просить Іллю, щоб той попросив грошей у борг у Артура. Артур грошей не дасть, але ось мужичок і у балкона порадить попросити грошей у Робін Гуда. Виходимо з замку і ступаємо в Шервудський ліс.

Підбираємо шкуру ведмедя, що лежить на підлозі, і поєднуємо її з нитками. Потрібна голка. Просимо голку у бармена і зшиваємо м'яч. Використовуємо м'яч на Робіна. Починається міні-гра.

У цій грі потрібно набрати більшу кількість очок по пенальті. Коли будуть бити нам, йдемо в ту сторону, куди летить м'яч. Коли будемо пробивати самі, штовхає у вільний кут. Все досить просто. Вигравши, отримуємо гроші, розплачуємося з боргами.

Добриня. Велика китайська стіна

Розмовляємо з охоронцем, він нас ні в якому разі не пропустить, якщо не почує поему, написану Добринею. Але Добриня то поеми на китайській мові складати не вміє! Але яке щастя, що поруч сидить поет, який може придумати потрібну поему всього за 100 золотих! Ах, якби вони у нас тільки були. Вирушаємо в прогулянку під китайською стіною (вихід в правому нижньому кутку екрану). Бачите виділяється цегла:

Три богатирі та Шамаханська цариця проходження

Ось за ним є тайник, в якому лежать 100 золотих монет. Віддаємо гроші поетові, за що отримуємо готову поему. Новомосковський її охоронцеві, але він цей жах просто слухати не може. Вимагаємо у поета ще одну поему, отримуємо її. Але і від цього жаху охоронця верне. Тоді поет говорить, що без натхнення, він не напише хорошу поему, а надихне його чарівна танцююча дівчина. Знову вирушаємо в прогулянку під китайською стіною, на цей раз проходимо подалі.

Ось везіння! Зустрічаємо Оленку, що повзе по стіні. Вона не визнається, в тому, що боїться злізти. Для початку демонстративно йдемо направо, потім робимо вигляд, що йдемо і крокуємо наліво. Тоді Оленка зізнається, що боїться зістрибнути. Говоримо їй «Стрибай на руки», але немає, вона боїться мишей! Бачите, знизу є мишача норка? Чекаємо, коли це вусате звірина здасться на світ божий, і хапаємо її. Показуємо миша Оленці і ловимо дівчину. Просимо її станцювати, на що вона цілком охоче погоджується. Але ось без музики вона танцювати не може. Не біда, поруч стоїть продавщиця матрьошок і балалайки. Запитуємо вартість балалайки - 100 золотих. Вельми дорого, але нічого не поробиш, знову йдемо шукати схованку в китайській стіні. Він там є, тільки далеченько:

Забравши гроші, йдемо і віддаємо їх продавщиці. Віддаємо балалайку охоронцеві. Поет під натхненням напише просто чудову поему, яку Добриня тут же Новомосковскет охоронцеві. Хід в місто відкрите.

У місті нас зустрічає кат, від якого ми дізнаємося, що єдиний спосіб поговорити з імператором - це влаштувати власну страту. Потрібно дізнатися, за що тут страчують.

Крокуємо до торговців. У першій наметі сидить людина, яка всім роздає поради. Рада коштує 10 йен, ось від нього ми і дізнаємося, що потрібно робити, як тільки гроші знайдемо. А гроші валяються поруч з наметом морепродуктів. Гаманець валяється поруч з мішками. Так само беремо сіль, що стоїть поруч з продавцем. Віддаємо порадника гроші, він нам розповість, що найбільший злочин - це носити пурпурову одяг. Йдемо до торговця одягом. На жаль, пурпурової сорочки у нього немає, зате є біла. Купуємо білу і підходимо до художника в надії на те, що він скаже, як зробити пурпурову фарбу. Але просто так він не скаже. Тому оглядаємо картину імператора, похвалив її, дізнаємося рецепт пурпурової фарби. Нам потрібні молюски! Купуємо їх в крамниці з морепродуктами. Кидаємо в киплячий котел сіль, молюсків і сорочку. Пурпурову сорочку одягаємо на Добриню.

На скарбниці дістаємо пергамент з поемою і застосовуємо на імператорі. Після цього питаємо дорогу до Храму.

Добриня. храм Дракона

Читаємо табличку перед входом храм, потім клацаємо на золоті барабани і сідаємо медитувати. Під час медитації потрібно зіграти в міні-гру. Сенс її простий - потрібно зібрати по 3 однакових тварин в ряд по горизонталі або вертикалі. Набереш потрібну кількість очок і пройдеш в Храм.

Отже, вирішивши головоломку, потрапляємо на площу перед храмом. Тут сидить чернець і стоїть бабка-продавщиця. Розмовляємо з монахом і бабою. У цій бабки купуємо сандал і заходимо в храм. Кладемо сандал на вівтар, але дракон не прокидається. Видать набрехала бабуля. Перш ніж вийти з храму, забираємо золотий піднос і відриваємо трохи шовку від великого рулону.

Говоримо бабусі, що вона набрехала, а вона й не сперечається, тільки просить купити матрьошку. Ну не будемо відмовляти, купуємо половину матрьошки. Запитуємо у бабусі як розбудити дракона, виявляється, потрібно спекти суничний пиріг. Починаємо збирати інгредієнти: суниця росте поруч з бабусею, воду наливаємо в половину матрьошки з фонтанчика біля Храму, борошно просимо у ченця. Начебто все, що потрібно їсти, але бабуся каже, що ще скалка потрібна. Качалкою буде один із золотих барабанів, що висить за спиною ченця. Все, що потрібно, віддаємо бабці, отримуємо сирої суничний пиріг.

Заходимо в Храм. Кладемо сирої пиріг на золотий піднос і ставимо його жаровню. Знімаємо гарячий піднос з допомогою шовку і ставимо його на вівтар. Розмовляємо з Гориничем, отримуємо Камінь Дракона.

Добриня та Ілля. вирішальна битва

Виходимо на торгову площу, оглядаємо колишній квасний ларьок. У ньому повинен бути секретний хід, але ось дошки, заважають пройти, не дає віддерти варта. Беремо поліно і пилу, що лежить поруч з яткою. Застосовуємо поліно на Добриню, в той час, поки він буде пиляти, віддираємо дошки і спускаємося в лаз.

Ага, а в секретному лазу взагалі нічого не видно! Доведеться йти на дотик, це, до речі, не так просто, як здається. Ілля раз у раз вдаряється об щось головою. Але знайти потрібний шлях все-таки можна, потрібно лише клацати на нижню частину екрану, тоді Ілля зможе дійти до дверей.

Вилазимо в зал і драконів Оком вбиваємо Царицю.

Ось і казочці кінець, хто грав, той молодець!

Схожі статті