Toribash, ігрове співтовариство, рукомьюніті

З виходом версії 2.0 гра набула статусу умовно-безкоштовною. Повна версія гри включала в себе онлайн-кімнати, спеціально налаштовані під різні моди, можливість реєстрації свого никнейма для запобігання його крадіжки і можливість брати участь в турнірах.

В ході розвитку другої версії Toribash були введені в експлуатацію Lua-скрипти, які дозволяли гравцям створювати свої моделі і значно розширювати функціонал гри, пізніше була введена можливість використання текстур будь-якій частині тіла (перш свої текстури можна було використовувати тільки на голові).

Версія 3.0 принесла підтримку шейдерів, що допомогло зробити графіку значно краще, ніж в попередніх версіях, навколишнє оточення в грі стала абсолютно вільною.

Версія 3.1 включала бета опції для отримання доступу до Torishop в головному меню і можливості здійснювати покупки за Toricredits, виграних у турнірах і кубках. Також була значно поліпшена фізика гри і багато іншого.

Починаючи з версії 3.5 була припинена розробка нових версій для Linux.

ігрове Спільнота

Рукомьюніті

Перш форум був дуже активний, там проводилися конкурси, постійно велися обговорення тем, незалежно від їх спрямованості, а кількість відвідувачів фактично відображало кількість російськомовних гравців, більш-менш знайомих з грою.

Члени російськомовного ком'юніті створювали свої організації, які займалися просуванням українських в грі і підвищенням їх статусу. Першою і найбільш виділилася подібною організацією були rukeepers, котрих очолював одним з найбільш відомих російськомовних гравців - Nirs 'ом. Під егідою rukeepers було здійснено чимало проектів по збільшенню кількості українських в грі, створення сторонніх програм для Toribash, перекладу англомовних підручників з гри на українську мову (і навпаки). За час існування rukeepers ними було проведено понад 20 великих конкурсів з великими призами, в тому числі і найстаріший і найбільш статусний конкурс в Toribash - Russian Clans League, що проводився три рази в рік і який визначав найсильніший російськомовний клан.

Після закриття rukeepers робилися спроби створення подібної організації, але їхні успіхи були набагато меншими. Останньою такою організацією є rubash, створений sir 'ом, метою якого є оновлення створеної при rukeepers бази для російськомовних гравців і проведення великих конкурсів (один з них - Deadly Game з призом в 1 мільйон торікредітов).