The saboteur повне проходження гри, поради щодо проходження the saboteur, як пройти the saboteur,

Отже, ми знаходимося в барі. Озирніться, заради інтересу можете побродити по готелю. Виходимо назовні, беремо першу-ліпшу авто і їдемо до людини, якого ми зустріли в барі. Звуть його Люк, і він з ходу пропонує влаштувати феєрверк нацистам. Сідаємо за кермо і готуємося до першого антифашистського пригоди. Дорога на карті відзначена жовтим - мчимо якраз туди.







Однак миролюбно і таємно діяти не вийде - наш напарник не витримає сцени побиття співвітчизниці і вплутається в бійку. Що ж, давайте потренуємося в своїй першій бійні на кулаках. Постарайтеся впоратися з супостатами якомога швидше, інакше прибіжить підкріплення з вогнепальною зброєю, і нам буде непереливки.

Як бійка закінчиться, рухаємося у напрямку до початкової мети. На шляху нам попадуться ще кілька нацистів, причому один з них виявиться на даху. Прямо по курсу - заборонена зона і якщо потрапити в неї без дозволу, так би мовити, то нацисти піднімуть тривогу. Щоб цього не сталося, збираємося по вікнах до охоронця на даху і скидаємо оного з даху. Люк побіжить назустріч двом залишилися фашистам внизу, ми ж акуратно злазимо по вікнах вниз і чистимо фізіономії їхніх ворогів.

Нарешті, в одному з ящиків ми все ж знайдемо предмет пошуків - динаміт. Йдемо назад до машини, наступний пункт призначення - паливний склад. Саме там необхідно влаштувати великий бум. Піднявшись на позицію, яку нам покажуть в ролику, очікуємо вибуху і поки зольдатен відволіклися на вибух цистерни, піднімаємося на провід і по ньому спускаємося всередину бази.

Усередині нацистського лігва необхідно знищити паливний бак. Влаштовуємо вибух і змотують на бойовому джипі, що припаркований в двох кроках. Тільки так можна пробитися крізь заслони нацистів. Залишилося підібрати Люка і рухатися назад в бордель. Вітаємо, друзі, місія завершена. До речі, перший туман розвіявся - протягом гри подібний процес має бути частенько спостерігати при виконанні особливо важливих місій.

Повернемося на три місяці в минуле. Ми знаходимося у Франції, в Лотарингії, що стала одним з каменів спотикання самі знаєте яких подій. І належить нам відправитися саме на німецьку кордон. Розкішний кабріолет поки не знадобиться - в ньому поїдуть наші попутники. Доведеться осідлати вантажівка: їде - і на тому спасибі. Далеко від'їжджати і не намагайтеся, інакше місія провалиться.

Поїздка складнощів не надасть. Зате можна помилуватися чудовими краєвидами і придушити пасуться корів. Або постріляти прикордонників-нацистів в лісах, отримавши, таким чином, кулемет. Втім, поки він не стане в нагоді - на кордоні німці начебто пропустять нас спокійно.

Старі друзі, нові вороги

Бос Вітторе чекає главгероя в барі. Заходимо туди. І дивимося заставку, яка перенесе нас в бійку. Ні в якому разі не діставайте автомат - боротися потрібно виключно на кулаках. Завдання - завалити шість супротивників в червоній уніформі. На звичайних відвідувачів уваги не звертаємо. Ну а після мордобою можна звалювати з бару.

На вулиці переслідування з боку нацистів продовжиться. Але до нас настигне дівчинка - судячи з усього, наша стара знайома. Ну, або не зовсім знайома. Але повернемося до гонитви. Потрібно виїхати за межі міста, бо в його межах всюди попадаються німецькі машини, і змитися в вузьких кварталах не представляється можливим. Тому розгонимося якомога швидше і мчимо назустріч провінції і природі - тачка у нас швидка, впораємося. Ну а далі відвеземо кузена в готель, і все. Більше націонал-соціалісти нас не чіпатимуть. Зате дівчина зачепить. І ми її.

Після бурхливої ​​ночі, саме час почати гонку. Втім, не сподівайтеся на серйозне змагання - варто нам обігнати конкурента, як той просто-напросто простріляє нам колесо і місія закінчиться.

Недільна прогулянка на машині

Сама темна ніч

Полювання закінчилася сумно. Брат мертвий, а світ став сірим - тільки свастики пофарбовані в звичні червоні кольори. Рухаємося по комплексу, "виносимо" двох охоронців - одного за допомогою безшумного вбивства; і пістолет підібрати не забудемо. На вулиці, між тим, кудись в промислових масштабах направляються літаки. Чи не на війну чи?

Дізнаємося потім, поки ж треба забратися якомога вище і змитися. Підніматися потрібно, орієнтуючись на червоні ліхтарики - там, де вони знаходяться, є за що вчепитися. Нагорі прикінчимо охоронця, а потім спустимося вниз по сходах, де почуємо, власне, всі плани арійців з приводу війни.

Втім, вже через пару хвилин самі отримаємо кулемет і влаштуємо блізрасположівшімся нацистам некволу війнушку. Противників виявиться багато - спочатку вони почнуть вискакувати по одному і проблем собою представляти не будуть, але апофеозом битви стане бій в приміщенні типу музею, де німців збереться пристойна кількість. На допомогу нам прийдуть укриття, виглядаючи з яких перещёлкать арійців і найкраще.

Опинившись на свіжому повітрі, миттю мчимо до дуже доречним припаркованого бойовому джипу. Сідаємо за кермо, ламаємо до біса німецьким які стоять на заваді ворота і змотують аж до кордону. Але там безпеки не чекайте - почалася війна.

Мчимо тоді до ферми - там адже залишилися наші друзі. Жити їм залишилося недовго, якщо ми не поквапимося - про зменшення їхнього здоров`я недвозначно натякати невблаганно падаюча шкала їх здоров'я. Хапаємо гармату, відправляємо зольдат на той світ і рятуємо друзів. Але Франція все одно впаде:

Ми знову повертаємося в "наше" час. Париж.







Нагорі нас чекає Люк і Вероніка. В ході ролика впізнається, що схопили нашого екс-боса - ось і їдемо його звільняти. Тільки сховаємо зброю на виході з борделя, перш ніж залучимо зайву увагу з боку. гхм, вартою нацистського правопорядку.

Ми в підвалі, в безпеки. Але треба б підлікувати пораненого Люка тільки. Для цього потрібні антибіотики, але коштують вони недешево - особливо коли це стосується ділків чорного ринку. Торговцю потрібно щось взамін - наприклад, дорогий алкоголь. Який можна прихопити у німців.

Залишаємо штаб, потім згорілу від бомбардування бійню і знову зустрічаємо Париж. Власник необхідної нам пляшки шампанського влаштував вечірку, на якій, зрозуміло, нас не чекають, навіть якщо заявитися в німецькому костюмі - навколо снують гестапівці, яким маскування не завадить дізнатися в нас ворожого агента.

Кращий шлях до заповітної пляшечки - через дахи. Пляшку роздобути досить просто: потрібно подолати дві групи німців на своєму шляху. Перша перегороджує нам шлях до сходів і тут потрібно вичікувати, поки солдати просто відвернуться до нас спиною, і як можна швидше зістрибувати на землю і направлятися до сходів. На групу поруч із самою пляшкою уваги вже можна і не звертати.

Після заполученія предмета пошуків стрільби ніяк не уникнути - потрібно якомога швидше знайти укриття, яке розташоване на даху неподалік. Там є невеликий льох, в якому можна відсидітися. Після акуратно спускаємося по дахах геть з огородженій зони і їдемо назад до Сантосу. Після побачення з ним зайдіть в новий штаб і віддайте необхідні медикаменти хворому. А Сантоса зацікавили наші таланти, до речі.

Значить, пора до нього нагрянути знову. Адже нам потрібні зв'язку для отримання різної зброї і інших приємностей. Перші подарунки - вибухонебезпечні - нам дадуть безкоштовно. Використовувати їх за призначенням можна підірвавши нацистську вежу в двох метрах від точки продажу. Від торгової точки відразу піднімаємося по будівлям до мітки на карті і залазимо на вишку. Нацистського снайпера можна зовсім не чіпати - просто встановимо детонатор, нехай підірве разом зі своїм постом. Сильно далеко від вежі можна не тікати - досить залишити сам поміст. Далі нам потрібен гестапівський генерал, що ходить в оточенні двох охоронців. Маскуватися, в принципі, марно - після пострілу Шона засекут майже з усіх веж, так що стріляємо в генерала і його двох охоронців, а потім змотувати з червоної зони. Остання мета - броньовик і для його вибуху краще на цей раз переодягнутися, щоб не провокувати охороняють його німців. Для цього згодиться якийсь відшиваються поблизу на самоті фриц.

Повертаємося до Сантосу. Тепер ми можемо купувати у торгашів боєприпаси, а також знищувати вишки і все, за що даються гроші.

Грандіозна крадіжка лімузина

Продовжуємо співпрацювати з Сантосом. Його образив важливий німецький генерал, який придбав автомобіль не у Сантоса, а у конкурента. Від нас вимагається вкрасти люкс-авто, за що ми зможемо користуватися всього гаражами Сантоса, яких по місту хоч греблю гати.

Їхати недалеко - лімузин захований в "колючим" зоні. Щоб потрапити туди, мудрувати особливо не варто - переодягання або проникнення через дах не знадобляться. Хапаємо яке-небудь проїжджаючі мимо авто, так розносимо ворота і мчимо назустріч бажаної "тачці". Тільки будьте пильні - як тільки підніметься тривога, один із солдатів кинеться відганяти лімузин в безпечне місце. Не дайте йому цього зробити, а сідайте за кермо першим.

Ну а далі залишилося тільки вирватися із зони тривоги.

Потрібно мстити зраднику, через якого посадили Вітторе. Для цього простежимо за генералом, який приведе нас до інформатору. Варіантів виконання місії два. Перший - простежити за генералом від початку до кінця, чи то пак до зустрічі зі зрадником. Другий варіант - вбити генерала нишком і забрати його форму. Здійснювати вбивство потрібно, коли ми зникнемо з поля зору німців, які охороняють парк атракціонів. Другий варіант легше і швидше, так як генерал постійно озирається - мабуть, у нього манія переслідування. Втім, так чи інакше, самого зрадника точно доведеться вбити в результаті. Долю генерала самі вирішуйте.

Свобода або смерть

Еезжаем до місця ув'язнення антифашистів. Ховають їх у добре охоронюваному таборі, в якому то тут, то там снують гестапівці, так що маскування, знаєте, не зовсім допоможе. Найкраще діяти наступним чином: отримати маскування і відразу ж бігти відкривати в'язня. Рано чи пізно нас розсекретять - але ми, не звертаючи уваги на шквальний вогонь, біжимо до клітки. Як тільки відкриємо першого, потрібно буде врятувати ще кількох. Ну а далі просто біжимо куди подалі від нацистських полчищ.

Прийшов час покататися: з дівчиною. Треба доставити посилку для Люка. Підбираємо машинку більш симпатичний і вирушаємо в подорож - їздити доведеться по різних місцях. Коли ми під'їдемо до будинку, що охороняється німцями, от'едьте подалі. Вероніка вискочить через пару митей і будівля вибухне - якщо наш транспорт буде занадто близько, то автомобіль просто-напросто злетить у повітря. І доведеться протагоністу шукати заміну, в той час як вже буде оголошена тривога.

Прийшов час містики, навіть таким нас порадує The Saboteur. На місію треба б запастися формою, інакше незліченну кількість нацистів на території кладовища нас швиденько перетворить в котлету. Через водостік проникаємо в мавзолей. Там не звертаємо уваги на нацистів, а сміливо рухаємося до позначки на карті. Мавзолей знаходиться на височині - найкраще рухатися туди навпростець, стрибаючи на могильні плити і склепи.

У самому мавзолеї ховатися безглуздо, тому просто стрибаємо всередину катакомб. Усередині - кілька солдатів, з якими розправитися можна вже за допомогою вогнепальної зброї. Головне - вогнеметників не пропустите, він палить найболючіше.

Після того, як ящик потрапить до нас в руки, а потім в кузов вантажівки, втікаємо з території кладовища. Відразу ж звертаємо наліво і йдемо по доріжках. Поза кладовища погоня не закінчиться - всюди снують нацистські патрулі, від яких не відірватися. До того ж, переслідування почнуть елітні есесівських війська. Вихід один - пробитися до вуличної барикаді, що влаштувало Опір і відбити атаку нацистів. Мчимо до засідці, не звертаючи уваги на переслідувачів. Зупиняємо фуру на місці і даємо відсіч гітлерівцям. Стріляти доведеться довго. Слідкуйте за Скайлар - її можуть ненароком вбити, так що краще триматися поруч з дівчиною. Рано чи пізно натиск німців вичерпається і нам залишиться довести вантаж до фінальної точки призначення в спокої. На сім місія завершиться.

Хай живе помста

Нагорода отримана - тобто, можна мстити Декеру. Для початку візьмемо вантажівка - без нього нам в вежу, звідки летить дирижабль пана Декера, краще не потикатися. Біля пропускного пункту довго не затримуємося - смужка впізнаваності почне рости і якщо довго стояти на місці, фріци виявлять саботёра. Так що як тільки в'їзд на територію буде відкритий, їдьте у напрямку до вежі.

Щоб потрапити в неї, обійдіть будинок з лівого боку. Направо навіть не лізьте - там гестапівці. Збираємося якомога вище - до Цепеліну. На одній з башточок доведеться дертися, так як всі подальші виходи будуть закриті.

Фріців, втім, поруч не буде - так що можна лізти нагору спокійнісінько. Кінцева мета - залізти у відкрите вікно майже на самому верху. Стрілянину можна почати тільки коли опинитеся всередині. Автомат нам, звичайно, стане в нагоді, але ворогів не надто багато, так що проблем вони не нададуть. А ось перед безпосередньо дирижаблем супостатів предостатньо - головну небезпеку становлять вогнеметників і стаціонарні кулеметники. Укриття плюс стрілянина в бочки їх приборкають навіки, втім.

На самому цепеліні з вини Декера все загориться і ось-ось вибухне під три чорти, а нам ще потрібно помститися. Біжіть по помостів і стрибайте - стрибати доведеться на досить великі відстані. Не бійтеся, довгих дистанцій Шон боїться набагато менше вогню. Декера ми досягнемо після "поїздочка" на канаті, але прямої бійки все ж таки не відбудеться.







Схожі статті