Тестування overwatch на ptr - новини

Чемпіонат світу з Overwatch

Hearthstone Championship Tour

Heroes Global Championship

StarCraft II WCS

World of Warcraft Arena World Championship

Чемпіонат світу з Overwatch

Hearthstone Championship Tour

Heroes Global Championship

StarCraft II WCS

World of Warcraft Arena World Championship

Тестування overwatch на ptr - новини

Ми ведемо розробку поновлення для Overwatch, і його вже можна тестувати на PTR (для Windows PC). У цій статті ми розповімо, з якими новинками ви познайомитеся і як взяти участь в тестуванні.

Якщо в ході тестування вам зустрінуться технічні неполадки, повідомте про це на форумі «Технічна підтримка».
Про труднощі або аномаліях з самим ігровим процесом можна повідомити на форумі PTR (англійською мовою).

Для участі в тестуванні на PTR потрібно запис Overwatch для Windows PC. Вона повинна бути прикріплена до вашої записи Battle.net, до якої не застосовуються ніякі санкції (чи не заблокована, що не припинена).

На яких платформах можна грати на PTR?
Тільки на Windows PC.

В яких регіонах можна грати на PTR?
Грати на PTR можна з облікового запису будь-якого регіону (крім Китаю), але самі сервери PTR знаходяться в Америці. Тому в інших регіонах, ймовірно, будуть мати місце збої й затримки.

Чи є допустимий максимум гравців на PTR?
На PTR зараз одночасно можуть грати до 10 000 чоловік. Якщо в якийсь момент охочих виявиться більше, буде організована чергу.

Якими мовами можна грати на PTR?
На PTR підтримуються всі офіційні мови Overwatch, але якісь елементи можуть бути поки не перекладені.

Чи буде перенесений на PTR мій прогрес з основною версією гри або потрібно буде починати все заново?
На серверах PTR буде створена копія вашої нинішньої облікового запису з усіма елементами прогресу. Врахуйте тільки, що ця копія створюється автоматично в певний момент, так що в залежності від того, скільки ви з тих пір грали, стан вашої записи на PTR буде більш-менш актуальним.

А навпаки, переноситься прогрес з PTR на звичайний сервер?
Ні. Все, що ви заробите на PTR: рівні, досягнення, статистику, нагороди, внутрішньоігрові гроші, окуляри, косметичні предмети, - залишиться на PTR і не буде перенесено на вашу звичайну запис.

Чи можна буде купувати на PTR контейнери з нагородами?
Ні, на PTR не можна здійснювати покупки за справжні гроші.

Де можна поділитися враженнями про новинки?
На цьому етапі тестування на PTR наша мета - перевірити перед випуском оновлення, що все працює коректно. Тому наш пріоритет зараз - виправлення великих збоїв і технічних неполадок. Ви, звичайно, можете висловити свою думку про новинки (як завжди, на форумах або в соцмережах), ми завжди раді відгуками, але в даний момент ми, швидше за все, не будемо вносити в гру зміни на підставі цих побажань.

Врахуйте, що це опис тільки тих новинок, які можна буде тестувати на PTR, тобто тільки для Windows PC. Однак з виходом поновлення більшість з них будуть перенесені і на PlayStation 4 і Xbox One.

ОСНОВНІ НОВИНКИ

Новий режим: змагальні матчі
Після досягнення 25-го рівня в вашому розпорядженні буде новий режим: змагальні матчі. Він призначений для відточування навичок і стратегії, тут потрібно добре розбиратися в ігровій механіці, картах і героїв. Словом, це режим для більш досвідчених гравців.

Перш за все, потрібно буде провести 10 матчів, в ході яких система визначить ваш рівень для підбору суперників. Після цього вам будуть запропоновані опоненти. Сезон триває два з половиною місяці. І чим більше поєдинків ви проведете (і виграєте!), Тим складніше буде грати. Але зате ви будете отримувати в нагороду унікальні внутрішньоігрові подарунки: спреї, значки і просто окуляри, які можна буде обміняти на косметичний золоте зброю.

Ми внесли кілька змін в формат матчів в змагальному режимі. Якісь - просто зміни інтерфейсу, інші пов'язані з картами і режимами (щоб ні у кого не було переваги). І ще ми ввели функцію «останнього бою»: вона дозволить якомога об'єктивніше виявляти переможця в матчах, які інакше закінчилися б нічиєї.

Змагальний режим за визначенням більш серйозний, ніж звичайний, і важливо, щоб всі гравці вели себе коректно. Тому санкції тут будуть жорсткіше, ніж у швидкій грі або в бійці тижні. Якщо ви вийдете з матчу завчасно або відійдете від комп'ютера, то почати новий матч ви зможете тільки коли завершиться попередній. А якщо порушення повторюються, до гравця будуть застосовуватися обмеження аж до заборони грати в змагальному режимі.

ЗАГАЛЬНІ ЗМІНИ

Управління за допомогою контролера

  • Тепер гравці можуть поміняти призначення лівого і правого джойстика.
  • Додана «традиційна» схема управління.
    • Нахил лівого джойстика вгору / вниз дозволяє рухатися вперед / назад.
    • Нахил лівого джойстика в сторони дозволяє повертатися наліво / направо.
    • Нахил правого джойстика вгору / вниз дозволяє змінювати напрямок погляду по вертикалі (огляд по осі Y можна інвертувати).
    • Нахил правого джойстика в сторони дозволяє пересуватися боком.
    • Призначення джойстиків можна поміняти.
  • Зменшено мертва зона джойстиків, завдяки чому тепер прицілювання стане більш точним при невеликому зсуві джойстиків або діагональному нахилі.

ВИПРАВЛЕННЯ

  • Виправлена ​​проблема, в результаті якої відбувалося автоматичне вирівнювання прицілу по вертикалі, якщо кут щодо горизонту становив 85-90 градусів.
  • Виправлена ​​проблема, в результаті якої гравці, приєднується до вже почався матчу, іноді не отримували надбавки до досвіду, при цьому їм зараховувався поразку.
  • Виправлена ​​проблема, в результаті якої герої іноді рухалися у напрямку до джерела ефекту відкидання, а не від нього.
  • Виправлена ​​проблема, в результаті якої не використовувався коректний переклад тексту графіті в стилі Hearthstone.
  • Виправлений ряд неполадок, що приводили до зниження продуктивності під час вибору героїв.
  • Виправлений ряд неполадок, пов'язаних з освітленням карт.
  • Кращий зв'язок героїв під управлінням ІІ.
  • Введено ряд удосконалень, спрямованих на підвищення продуктивності гри.
  • Тепер символи в кодуванні Юнікод коректно відображаються в меню призначення клавіш при введенні з клавіатур, які використовують не тільки англійську розкладку.
  • Гравці більше не можуть відроджуватися за межами ігрової області карти «Іліос».
  • Виправлена ​​проблема, що приводила до некоректного підрахунку середнього числа вбивств за допомогою надздібності Крисавчіка «Пекельна шина».
  • Виправлена ​​проблема, в результаті якої деякі снаряди проникали крізь «Енергетичний бар'єр» Райнхардта в матчах без функції частого обміну даними. Раніше ми вже внесли це виправлення для матчів «Своєї гри» з функцією частого обміну даними; тепер воно застосовано до всіх режимів гри.
  • Після загибелі Торбйорн більше не може збирати брухт.

Схожі статті