Tes v skyrim

Колегія бардів - добре знана і шанована організація. Вони проводять і організовують свята, співають пісні, збирають безліч різних дрібничок, книг і артефактів, навчають новачків грі на музичних інструментах, співу і малювання.

* На жаль розробники не приділили особливої ​​уваги цій гільдії. Тут навіть немає сюжетної лінії, а всі завдання зводяться до виконання дрібних доручень. Грати на інструментах ви все одно не зможете, не дивлячись на статус барда. Можливо це з'явиться в найближчих оновленнях, як і додаткові квести.
* Не забувайте що рівень ворогів в локаціях залежить від рівня героя, тому опису можуть не збігатися (наприклад прийшовши в один і той же склеп на 10 і 40 рівнях замість звичайних драуґ там будуть драуґ воєначальники і кати)

Підпалюй!
Дізнатися про Колегію ви можете розпитавши будь-якого барда в тавернах, після чого прямуйте в Солітьюд, неподалік від Синього палацу і буде це розкішна будівля. Поговоріть з головою Віармо. Вам необхідно переконати тутешніх ярла Елісіф про проведення стародавнього свята спалення короля-зрадника Олафа. Елісіф скасувала це свято з-за загибелі свого чоловіка, короля Торуга, убитого бунтівником Ульфріком, думки про короля викликають у неї неприємні спогади.
Спершу ви повинні відшукати саму "Пісня про короля Олафа". Він похований в склепі під назвою Упокоіще.

У першому ж приміщенні візьміть зі столу рубіновий дракона кіготь, і біжіть в відкрився за гратами коридор. Вашими супротивниками будуть різноманітні драуґ і кілька павуків. Заблукати тут важко, просто смикайте кільця і ​​рукоятки, відкриваючи ту чи іншу стіну. Бійтеся пасток, тут є і натискні пластини, і розтяжки. У кімнаті з великими павуками кільце в центрі відкриє дірку, в яку необхідно стрибати. А інша діра буде спуском вниз.
Рано чи пізно ви дійдете до рухомої стінки, за якої буде лежати скелет з книгою в руках. Це труп барда Сангвіка, якого за легендою вбив король Олаф. Привид барда неодноразово буде миготіти перед вами під час подорожі. Забравши книгу біжіть назад до дверей, недоступною через силового поля. Сангвік зніме захист, і ви можете потрапити далі. Тут на воротах виставляйте знаки Вовк - Птах - Вовк і вставляйте кіготь в свердловину.
У великому залі панелі з обох сторін тронах сидить багато скелетів - всі вони почнуть вставати як тільки ви підійдете ближче. Допомагати в бою вам буде привид Сангвіка. З чотирьох тронів попереду на узвишші встануть більш потужні драуґ, а потім з могили вилізе сам король Олаф - він сильний як бик, дарма що воєначальник по статусу нежиті. За його спиною є стіна зі словом сили. Найкоротшим шляхом ви можете вийти звідси відкривши бічні двері поруч з могилою.
Віднесіть книгу Віармо. Він буде захоплений, але цього мало - половина тексту то в книзі вже зотлів давно. Вам потрібно допомогти йому дописати слова пісні так, щоб справити враження на ярла Елісіф. Намагайтеся вибирати ті фрази, що йдуть з перевіркою на переконання. Закінчивши, разом з Віармо прямуйте в Синій палац, де він і викладе вийшла пісня про Олафа перед ярлом Солітьюда. Елісіф дасть добро на проведення свята. Вас теж запрошують. Для цього з настанням темряви поговоріть з Йорн в Колегії - і виходите на вулицю. Дійство розпочнеться коли Віармо підпалить опудало короля, і всі почнуть аплодувати. Ну а вас голова привітає зі вступом в Колегію, і видасть 600 монет в якості нагороди за знайдену книгу з описом.

флейта пантів
Пантея Антея попросить вас відправитися в печеру Хоба і роздобути там флейту.

Тут повно некромантов самих різних рівнів, а також скелетів ними покликаних. Морозна пастка відключається по простому - збивання каменю душ на постаменті. В останній кімнаті некроманти найсильніші, буде тут і скриню з флейтою.
Повернувши штучку пантів отримаємо від неї збільшення Руйнування, зачарованість, Ілюзії, чаклунства, Зміни та про поновлення на 1 одиницю. Грошей у Колегії немає, тому і інші члени гільдії будуть розплачуватися з вами підвищенням навичок.

лютня Фінна
Інге потрібно повернути вкрадену лютню Фінна з печери Кам'яний струмок.

Тут влаштувалися бандити, йдіть по прямій, потім скрутіть у правий прохід, а там - отвір в скелі. У маленькій кімнаті буде сильний бандит (можливо навіть маг), що охороняє в скрині заховану лютню. Покінчивши з ним заберіть інструмент і повертайтеся до Інги. Вона підвищить вам Злом, Легку Броню, Красномовство, Алхімію і Скритність на 1 одиницю.

барабан Бьорна
Це завдання дасть вам Жиро жиму. Відправляйтеся в каірн Холдіра.

У руїнах у магічного стовпа побачите кілька трупів і щоденник, що оповідає про те що вони тут робили і як загинули. Подивившись вгору можна зрозуміти що всі троє стрибнули звідти, і мабуть з власної волі, чуючи ваблять голоси в голові.
Заберіть ключ і йдіть в замкнені двері. Тут вам знову протистоять драуґ, а також привиди воїнів. За троном, на якому сидить драуґ, поверніть важіль щоб пройти далі. У кімнаті з уже знайомими символами повертайте кожен з трьох так, як показано на малюнках вище. Тут це зовсім просто - в кімнаті де зображено дві риби, крутите рибу. Де два птахи - птицю. Де дві змії - змію. І смикайте важіль.
Незабаром ви доберетеся і до самого Холдіра. Він не такий сильний як король Олаф, але здоров'я теж має пристойну і любить кричати. Спершу він представлений як драуґ-привид, але коли ви наполовину заб'єте його, Холдір розділиться на трьох самих себе в різних кінцях кімнати - вам потрібно перемогти кожну його половинку. Тоді дух знову стане єдиним, і ви зможете розправитися з ним остаточно. Барабан беріть в скрині, і обережно спускайтеся вниз по дерев'яних перекриттях, відкривши люк.
Віддайте барабан Жіману, отримуйте в нагороду володіння одноручного і дворічного зброї, Ковальська справа, Важкі обладунки. Блокування і Стрілянину, збільшені на 1 одиницю.

На цьому завдання Колегії бардів завершуються
* Може бути є і ще, але мені поки не вдалося їх виявити, у всякому разі ніхто з членів Колегії нічого не пропонує.

[↓] Склад Колегії [↑] Склад Колегії

Віармо

Директор Колегії бардів. Захоплюється зборами різних пісень і легенд, влаштовує свята, перевіряє новачків, навчає малювання.

Жиро жиму

Історик, може поділитися знаннями про різні легендах, має в своїх архівах безліч історичних книг.
Навчає красномовства до рівня Майстра.

Ігне Шість Пальців

Старенька, навчальна новачків грі на лютнях та інших інструментах

Пантея Антея

Одна з вчителів, викладає уроки гри на сопілках.

Схожі статті