Проходження skyrim - проходження колегії бардів

Для вступу в цю гільдію, вам потрібно дістатися до Солітьюда. Пошукайте будинок під назвою "Колегія бардів", а там поговоріть з людиною на ім'я Віармо. Він вам повідомить, що Колегія приймає лише тих, хто виконає їх завдання. Тобто ви повинні довести, що будете бардам корисні.

Проходження гри Skyrim продовжиться цим завданням. Виявляється, у бардів здавна є свято, під час якого опудало короля по імені Олаф піддається спалення. Однак в нинішні часи уряд вирішив скасувати святкування. Щоб перешкодити цьому, вам потрібно відшукати старовинну "Пісня про короля Олафа". Місце його знаходження, якесь підземелля, буде показано на карті. Туди і прямуйте. Там потрібно очистити приміщення і розгадати розміщені загадки. Також остерігайтеся пасток. Для проходження гри Skyrim не пропускайте важелі в стінах, тому що з їх допомогою ви зможете відкривати решітки (вони ж двері) і, таким чином, проходити вперед. Наприклад, один важіль там відсуває грати на підлозі. В отвір ви повинні будете зробити стрибок.

За допомогою маячка знайдете закриту кімнату і натисніть з лівого боку на важіль. Тоді відчиниться "двері", за якою і знаходиться "Пісня про короля Олафа". Заберіть її та йдіть слідом за примарою, який повинен відкрити замкнені чарівну двері. А за нею проходження гри Skyrim приготувало вам загадку. Вона полягає в правильному розташуванні кілець на двері. Між іншим, відразу за входом в підземелля ви бачили кіготь і повинні були взяти його. Згідно малюнку нижче розташуйте кільця, потім задійте кіготь і відкрийте двері

А потім на вас нападуть безліч ворогів-драуґ разом з їх командувачем Олафом Одноокий. Необхідно знищити всіх, заберіть однорічний меч з ебоніту і ключ, потім покиньте підземеллі. По дорозі назовні покопатися в королівському скрині-скарбниці. А на стіні прочитайте і запам'ятайте нове слово дракона - "Лють. Стрімкий ривок". Тепер ідіть на зустріч з Віармо і передайте йому книгу. Однак він помітить в ній деякі зіпсовані місця, тому ви запропонуєте йому закінчити книгу. Потім відвідайте спів пісні і відшукайте Йорна. Повідомте йому про те, що свято буде і необхідно завершити створення опудала. Потім потрібно відшукати позначене маячком місце і поспостерігати спалення цього опудала. Поговоріть з Віармо знову і порадійте тому, що ви стали бардом! Заберіть свої заслужені тисячі монет і цим завершите поточне завдання. Для проходження інших місій в Skyrim вам необхідно поговорити в Колегії Бардов з трьома професорами.

Інге Шість Пальців попросить нас знайти на лютню Фінна

Прямуйте до печери під назвою "Кам'яний Струмок". Переміщайтеся вздовж течії наверх. Будьте обережні і стежте за дорогою - не попадіться в пастки. Розправте з декількома розбійниками і на першому повороті йдіть правіше. Попереду ви побачите скриню, в якому знаходиться лютня.

Якийсь алхімік Мародер є сторожу біля скрині. До речі, у нього можна забрати серце даедра. Якщо ви пройдете вздовж струмка вперед, то прийдете до місця, де видобувають місячний камінь. Тепер можете повернутися до Інги і отримати винагороду за свою роботу. На цей раз вас будуть навчати Алхімії, Злому, скритність, Кишенькової Крадіжці, Легкої Броні і красномовства. Проходження гри Skyrim дозволить ці вміння підвищити на один пункт вгору

Пантея АТЕЙ хоче повернути вкрадену флейту

Некромант купили флейту, бо за розповідями вона здатна повертати людей з мертвих. Вам потрібно відправитися і знайти її в печері Хоба. Ви будете проходити через крижані коридори, де зустрінете парочку скелетів і некромантов. Убийте їх всіх і дійдіть до маленької кімнати, в якій знаходиться замкнений прохід. Потягніть за ланцюг (правіше від проходу). До речі, з лівого боку на полиці можна знайти серце даедра. Попереду вас чекає неважка пастка. Вона може вдарити "обмороженням".

Далі побачите стовпчики, з яких вам потрібно витягнути каміння душ. Також перед вами постане сходи на підйомі, некромант і, нарешті, зверху скриню і на ньому флейта. Забравши її, зробите стрибок з виступу і дістаньтеся до входу. Повертайтеся за винагородою. За проходження цього завдання в Skyrim Пантея дозволить вам поліпшити такі навички як Чаклунство, Руйнування, Ілюзія, Зачарований, Зміна на один пункт.

Жиро Жіману потрібен барабан Рьорна

Ви повинні дістатися до Каірна Холдіра. У печері побачите містичний стовп з енергією і трупи. Попереду зверху постаменту знаходиться щоденник. У ньому можна прочитати історію життя нещасливих розбійників. Близько щоденника заберіть ключ до склепу. Проходьте туди і чекайте зустрічі з драуґ і скелетами. Натисніть на важіль в замкненому проході (прямо за кріслом з каменю).

Попереду вас чекає приміщення, двері в яких зроблена знову з каменю. Будьте обережні, важіль тут активує пастку. На стінах висять зображення тварин по парі табличок. Також ви побачите на протилежному боці від них каміння. Для проходження гри Skyrim їх потрібно розташувати так, щоб картинка з твариною на камені була ідентична зображенню на стіні.

Якщо перераховувати згідно ходу годинникової стрілки починаючи від входу повинно бути так - орел, потім змія і, нарешті, риба. Натисніть на важіль і йдіть вперед. Зустріньтеся з Холдіром, який виявиться примарою, вселяє в драуґ.

Необхідно знищити його і візьміть дорогою посох, а також барабан в скрині. Відкрийте люк, зробите стрибок до входу. Поверніться до Колегії Бардов за винагородою у вигляді нових навичок: Дворучне і Одноручне зброю, Ковальська справа, Стрілянина, Важка Броня, Блокування.

Навігація по грі The Elder Scrolls V: Skyrim

Схожі статті