Tes iv oblivion, офіційні доповнення, вежа чарівника

Шпиль Фросткрег (Frostcrag Spire)

Завантаживши гру після установки офіційного плагіна Вежа Чарівника (Wizard's Tower). з отриманого не цілком зрозумілим чином листи ви дізнаєтеся, що ваш герой успадкував нерухомість - так званий Шпиль Фросткрег (Frostcrag Spire), чарівну вежу, розташовану на схід від Брума (Bruma) (якщо ви починаєте нову гру з цим плагіном, то квест активується відразу після виходу з навчального підземелля). На глобальній карті (вкладка F4) з'явиться мітка, доступна для швидкого подорожі, або ж до новознайденого володіння можна дійти по малопримітної дорозі. Добравшись до місця ви побачите величну вежу.







Tes iv oblivion, офіційні доповнення, вежа чарівника

портали Шпиля

На вході в порожній вежі дуже помітна книга на своєрідній підставці - руці вмерзле в товщу льоду крижаного атронахов - "Шпиль Фросткрег. Мемуари." (Frostcrag Spire Memoirs), після прочитання її стає відома історія цього місця.

Після покупки всього майна для завершення квесту герой повинен побувати в Шпиль і встановити магічні свічки на двох вівтарях в основних приміщеннях. Без поліпшень доступні алхимический сад в житлових приміщеннях, вівтар атронахов в основних приміщеннях і портали на зовнішньому балконі Шпиля, за допомогою яких можна миттєво переміститися в будь-яку Гільдію магів Сіроділа, включаючи Університет чарівництва. Портал Гільдії магів Кватча не діє, оскільки ця гільдія знищена.

Базова вартість
Base Price

Використовуються для активації вівтарів заклинань і зачарования.

алхимический сад

Сад розташований нагорі в житлових приміщеннях і доступний навіть без придбання поліпшень. Нижче перераховані всі рослини, наявні в саду, серед них зустрічаються такі рідкості як кілька квіток мани (рослина з раю Манкара Каморана), корінь Нірна, і п'ять рослин рису, який чомусь більше ніде в дикій природі Сіроділа не виростали. Рослини з Облівіона тут не є небезпечними, є культурний спіддал, що не отруйний героя при наближенні, і також безпечний корінь харради.

Повний список садових рослин:

Основні і житлові приміщення

Tes iv oblivion, офіційні доповнення, вежа чарівника

устаткування

Бібліотека Шпиля представлена ​​великою колекцією книг в основних приміщеннях, причому серед книг є особлива, що підвищує навик Алхімії, Гра за обідом (A Game At Dinner).

Вівтар Алхімії (Altar of Alchemy) з'являється нагорі в житлових приміщеннях після покупки алхімічної лабораторії, він збільшує навик Алхімії на 15 одиниць на той час поки герой стоїть поруч з ним, шляхом додавання здатності Осяяння Алхіміка (Alchemical Brilliance). Це єдина можливість підвищити навик Алхімії у всій грі так, щоб підвищення дійсно працювало, тобто дозволяло створювати більш потужні зілля і отрути, хоча навіть і в цьому випадку підвищення значення навички Алхімії понад 100 не має сенсу - зілля і отрути будуть ідентичні тим, які створені при величині навички рівній 100. На вівтарі можна знайти алхімічні апарати рівня Учня.

Вівтар заклинань (Altar of Spellmaking) знаходиться в основному приміщенні, щоб зробити його функціонуючим, необхідно спочатку купити коробку магічних свічок і встановити їх. Цей вівтар є точною копією подібних вівтарів заклинань в Університеті чарівництва.

Вівтар зачарования (Altar of Enchanting) знаходиться в основному приміщенні, щоб зробити його функціонуючим, необхідно спочатку купити коробку магічних свічок і встановити їх. Цей вівтар є точною копією подібних вівтарів зачарования в Університеті чарівництва.







Вівтар атронахов (Atronach Altar) розташовується в основному приміщенні, з його допомогою можна викликати вогняного, крижаного або грозового атронахов, який буде слухатися команд вашого героя і супроводжувати його в подорожах. Нижче в таблицях наведено основні показники атронахов-компаньйонів.

Вогняний Атрон-компаньйон
  • Необхідні для виклику інгредієнти - Вогняна сіль (Fire Salts). 3 шт.,
  • Рівень - 1-12,
  • Здоров'я - 22 * ​​level,
  • Витривалість - 28 * level,
  • Магія - 15 * level,
  • Душа (Soul) - Звичайна * (Common *),
  • Втрати від рукопашної атаки - 3 + 1 * level pts,
  • Здібності (Ability):
    • Здібності атронахов (Atronach Abilities),
    • Опір вогню 100% (Resist Fire 100%),
  • Заклинання (рівневі):
    • Вогненна куля фросткрегского атронахов (Втрати вогнем (Fire Damage) на мету - 5, 12 або 20 pts),
    • Вогняне дотик фросткрегского атронахов (Втрати вогнем (Fire Damage) на дотик - 5, 10 або 20 pts).
Крижаний Атрон-компаньйон
  • Необхідні для виклику інгредієнти - Морозна сіль (Frost Salts). 3 шт.,
  • Рівень - 1-18,
  • Здоров'я - 22 * ​​level,
  • Витривалість - 13 * level,
  • Магія - 5 * level,
  • Душа (Soul) - Велика * (Greater *),
  • Втрати від рукопашної атаки - 33 + 1 * level pts,
  • Здібності (Ability):
    • Здібності атронахов (Atronach Abilities),
    • Опір холоду 100% (Resist Frost 100%),
  • Заклинання (рівневі):
    • Морозна стріла фросткрегского атронахов (Втрати холодом (Frost Damage) на мету - 5, 15, 25 або 40 pts),
    • Морозний дотик фросткрегского атронахов (Втрати холодом (Frost Damage) на дотик - 5, 10, 20 або 30 pts).
Грозовий Атрон-компаньйон
  • Необхідні для виклику інгредієнти - Солі порожнечі (Void Salts). 3 шт.,
  • Рівень - 1-22,
  • Здоров'я - 21 * level,
  • Витривалість - 10 * level,
  • Магія - 1 * level,
  • Душа (Soul) - Велика * (Greater *),
  • Втрати від рукопашної атаки - 17 + 1 * level pts,
  • Здібності (Ability):
    • Здібності атронахов (Atronach Abilities),
    • Опір електрики 100% (Resist Shock 100%),
  • Заклинання (рівневі):
    • Електрична стріла фросткрегского атронахов (Втрати ел-вом (Shock Damage) на мету - 5, 15, 25 або 40 pts),
    • Електричне дотик фросткрегского атронахов (Втрати ел-вом (Shock Damage) на дотик - 5, 10, 20 або 30 pts).

Tes iv oblivion, офіційні доповнення, вежа чарівника

сховище Шпиля

Сховище Шпиля дуже зручно для розміщення знайдених в подорожах речей, в нього можна потрапити через портал в основному приміщенні. Після придбання поліпшення сховища з'являються все скрині, бочки і ящики, а також гарна колекція вин, включаючи такі рідкості як пляшка вина Братів Сурілі 399 року (Surilie Brothers Vintage 399). дві пляшки вина Таміко 399 року (Tamika Vintage 399). і пляшка вина вигнання тіней (Shadowbanish Wine).

Крім того, приміщення охороняється сім'ю дружніми демонами, званими Правоохоронцями сховища. Цих бісів можна вбити (хоча зробити це важко, см. Їх показники в таблиці нижче) з метою захоплення їх душ (якщо герой 13-го рівня і вище, то душа біса буде велика), або з метою добування цінного інгредієнта - жовчі біса ( Imp Gall). оскільки вони респавном через три дні. Будь атакований героєм біс захищатиме себе, але інші біси за побратима не набув чинності.

Страж сховища (Vault Guardian)

особливі предмети

Tes iv oblivion, офіційні доповнення, вежа чарівника

Місце, де треба
шукати віскі

Після покупки поліпшення сховища стає можливо відшукати в ньому дві могильні плити (місце зазначено на карті-врізки). Могильна плита Леннасана додає герою тимчасово заклинання Дотик Леннасана (Lennasaan's Touch), що підвищує протягом 800 секунд чарівність на 10 од. а також навички торгівлі і красномовства на 15 од.

При активації другий плити Ріндсі, ви побачите наступне повідомлення: "Тут спочиває Ріндсі, знаменитий лучник і прославлений знавець вин Тамріеля. Ми шануємо його за хоробрість і за його чудовий дейдріческій лавовий віскі, здобутий ним під час небезпечної експедиції в царство Дагона" і отримаєте пляшку дейдріческого лавового віскі. Врахуйте, що вона єдина і неповторна - реактивація каменю не дасть вам іншу.

І нарешті, після придбання всіх поліпшень Шпиля (включаючи магічні свічки), нагорі в житлових приміщеннях з'являється дорогоцінна скринька, всередині якої лежить зачарована кільце Пентамагіческая петля (Pentamagic Loop).

Пентамагіческая петля
Pentamagic Loop
xx005E36
2640
0.1

Підвищення: Чаклунство (Fortify Conjuration), 5 пкт
Підвищення: Руйнування (Fortify Destruction), 5 пкт
Підвищення: Ілюзія (Fortify Illusion), 5 пкт
Підвищення: Містицизм (Fortify Mysticism), 5 пкт
Підвищення: Відновлення (Fortify Restoration), 5 пкт

Дейдріческій лавовий віскі
Daedric Lava Whiskey
xx008C37
0
1

Примітка: Перші дві цифри xx в усіх наведених на цій сторінці Form ID змінюються в залежності від кількості підключених плагінів і порядку їх підключення від 01 до FE.

* - Розмір душі варіюється в залежності від рівня героя, в таблицях вказані мінімальні значення.







Схожі статті