Tes 3 morrowind wrye mash - файли - патч, демо, demo, моди, доповнення, русифікатор, скачати

Опис та інструкції

Це незамінна утиліта для тих, хто хоче ставити багато плагінів відразу, та так, щоб вони при цьому працювали правильно і не видавали купу помилок. Звичайно, глобальних конфліктів не усунути, але більшість самих базових і не дуже помилок можна красиво уникнути.
Для роботи потрібно Python 2.5 або 2.4 (інші версії не підходять).
При наявності проблем з запуском може знадобитися wxPython 2.8.0.1 для Python 2.5.
Розпаковуємо Wrye Mash в папку з грою і запускаємо Wrye Mash for Python 2.5 (або 2.4, в залежності від вашої версії) з папки \ Morrowind \ Mopy.
Відкриється наступне вікно:

Tes 3 morrowind wrye mash - файли - патч, демо, demo, моди, доповнення, русифікатор, скачати

ВКЛАДКА MODS

Колір квадратиків зліва від назв плагінів означає їх "здоров'я", поясню трохи пізніше.
Якщо в квадратику зліва від назви плагіна стоїть галочка, значить він активований (як в Morrowind Launcher).

Непотрібні плагіни можна ховати. Клацаємо правою кнопкою мишки, вибираємо File-> Hide. Esp або esm, який ви так заховали, не видаляється, а переміщається в папку Data Files \ Mash, звідки його потім при потребі можна буде витягти назад в папку Data Files. Також можна його просто видалити - File-> Delete, але це видалить тільки сам файл, але не супроводжують його моделі \ текстури \ звуки.

Отже, що вміє ця програма:

1). Установлення порядку завантаження плагінів.

Деякі плагіни повинні завантажуватися після інших - наприклад фікси точно повинні йти після того, що вони фікс; часто при наявності такої необхідності це зазначено в ридми.

Морровінд вантажить esm, а потім esp файли в порядку, диктуемом датою останньої зміни файлу.

У Mash робимо наступне: клацаємо правою кнопкою миші по потрібному плагіну, вибираємо File-> Redate. Встановлюємо дату виду дд / мм / рррр гг: мм. По датах підбираємо порядок завантаження плагінів. Раніше вантажаться ті, у яких дата зміни більш рання. Щоб було зручно дивитися, клацаємо зверху на назву колонки Modified - це відсортує плагіни по їх датою зміни.

Tes 3 morrowind wrye mash - файли - патч, демо, demo, моди, доповнення, русифікатор, скачати

Tes 3 morrowind wrye mash - файли - патч, демо, demo, моди, доповнення, русифікатор, скачати

Примітка: у програми є обмеження на дату - 19.01.2038, більше виставити не можна. Але цього вистачить, щоб розписати всі плагіни по хвилинах.

2). Об'єднання рівневих списків.

Leveled Lists або рівневі Списки - це списки, за допомогою яких на карті можна розставити крапки відродження нових монстрів; гра зазвичай бере їх з останнього завантаженого плагіна, а попередні ігнорує, тому монстрів з попередніх плагінів ви не побачите; це можна виправити засобами Wrye Mash.

Буває і таке, що з якихось причин необхідний esm має назву, що відрізняється від записаного в вимогах до плагіну. Наприклад є у мене Morrowind Comes Alive.esm, а якийсь більш старий плагін вимагає MCA.esm. Можна просто перейменувати файл, але тоді можуть виникнути конфлікти з іншими плагінами, що використовують його саме під такою назвою.
Wrye Mash дозволяє підміняти необхідні файли на ті, які ви вкажете. У тому ж полі в правому нижньому кутку клацаємо на невідповідному файлі (квадратик буде червоним, так як і гра, і програма думають, що його взагалі немає в паку Data Files), клацаємо по ньому правою кнопкою миші і вибираємо опцію Change to. а у вікні вказуємо потрібний нам і плагіну файл.

Tes 3 morrowind wrye mash - файли - патч, демо, demo, моди, доповнення, русифікатор, скачати

Тут все просто. Вибираємо потрібну збережену гру, клацаємо правою кнопкою миші, з'являється меню.

File - базові і цілком логічні дії з самим файлом, не бачу сенсу пояснювати.
Remove.
Debris cells - вивантажуються з збереження ті осередки, які були додані якимись модами, але моди вже відключені і осередки реально не існують.
Spawned Creatures - прибирає з збереження всіх монстрів \ NPC, які були створені з рівневих списків.
Journal. - дозволяє вам почитати все журнальні записи з збереження.
Load Masters - робить активними в списку плагінів все майстер файли, потрібні для даного сейва (якщо вони є в списку, звичайно).
Map Notes - показує список всіх позначок на карті, зроблених вами (ставляться подвійним клацанням на мапі).
Repair All - виправляє помилки з ID (наприклад, роздвоєння предметів \ NPC).
Statistics - виводить статистику для даного збереження.
Update Map - якщо ви підключили плагіни з новими землями на карті, спочатку використовуйте цю опцію, потім Repair all і мод повинен підключитися гладко, правильно відображаючи нові локації в грі і на карті світу.
Примітка: правильно оновлює осередки тільки для "видимої" області карти (яка прораховується на карті світу, моди-утиліти типу TalkyMorrowind розширюють цю карту), плюс не дивуйтеся - малює сітку на карті.