Тактика саурфанг смертоносний

Тактика саурфанг смертоносний


Саурфанг Смертоносний - не просто ще один бос ЦЛК. Він - один з ключових персонажів в історії Цитаделі Крижаний коріння і значуща персона в історії Warcraft. Всі ми пам'ятаємо чудовий ролик про битві біля Воріт Гніву. Там гине доблесний воїн, син варок Саурфанга - Дранош. Але з боку Короля Ліча було б дурним залишити в спокої одного з найбільших орків. І він вирішує воскресити його для служіння собі.

Вважається, що Дранош Саурфанг, він же - Саурфанг Смертоносний, є наймогутнішим лицарем смерті на сьогоднішній день.

здібності Саурфанга

Узи крові - При нанесенні шкоди здібностями і покликаними істотами Саурфанга наповнює Сила крові. Збільшує енергію Саурфанга на 1.

Сила крові - Саурфанг збільшується в розмірі на 1% і завдає на 1% більше шкоди за кожну накопичену одиницю сили крові. Накладається за допомогою Уз крові.

Мітка полеглого воїна - Атаки Саурфанга смертоносних в ближньому бою також зачіпають цю мету, завдаючи додатково 6175 - 6825 од. фізичної шкоди. Якщо мета з міткою вмирає, Саурфанг виліковується на 5%. Вішається, коли бос отримує 100 од. сили крові.

Сказ - Саурфанг впадає в сказ, і його швидкість атаки підвищується на 30%.

Кипляча кров - Змушує кров противника закипіти, завдаючи йому 5000 од. фізичної шкоди раз в 3 сек. протягом 15 сек.

Кільце крові - Випадковий противник розбризкує навколо себе кров, завдаючи 9500 - 10500 од. фізичної шкоди противникам, які перебувають в 12 метрах від нього.

Руна крові - Саурфанг вішає на ціль. Коли бос робить успішний удар ближнього бою, жертва втрачає до 8 000 шкоди, а Саурфанг виліковується на величину в 5 разів більшу.

Здібності Кривавих Чудовиськ

Запах крові - Криваві чудовиська Саурфанга чують видобуток. Швидкість пересування всіх, хто знаходиться поруч супротивників знижується на 80%, а наноситься чудовиськами шкоди збільшується на 300% на 10 сек.

Стійка шкіра - Шкіра цієї істоти надзвичайно стійка до зовнішніх впливів. Вона знижує втрати від атак по області на 95% і шкоди від хвороб на 70%.

Основна інформація


Тактика саурфанг смертоносний

2-3 (10 гравців), 6 (25 гравців)

опис бою

Перед початком бою рейд повинен максимально рассредоточится по кімнаті. Бій цілком і повністю статичний і є гонкою DPS, але неправильна розстановка може привести до вайп. Причиною до особливої ​​розстановці є заклинання Саурфанга Кільце крові. Про те, чому не можна відразу декільком людям отримувати шкоди від цієї здатності - нижче. А поки що повернемося до розстановки.

У версії на 10 гравців розстановка не викликає абсолютно ніяких проблем. Місця вистачає з головою. Єдине зауваження для ренжедов, стаєте так, щоб свідомо діставати до боса. Оскільки коли під час бою ви раптово виявите брак дальності ваших заклинань, навряд чи ви знайдете зумієте стати правильно. Орієнтуйтеся на середину невеликої сходів, що ведуть до воріт. Там з'явиться бос і там же його зазвичай танків.

У версії на 25 осіб місця всім може і не вистачити. Варіанти можливих рішень - ставайте в шаховому порядку. Це дозволить максимально щільно розмістити бійців далекого бою. Ще один варіант - розмістити частину дамагеров в милі. Тільки без фанатизму - відсутність людей в ренж боса призведе до того, що шкоди від Кільця крові буде відгортати весь рейд. Крім того, криваві чудовиська просто напросто виріжуть весь рейд.

Розстановку, що враховує всі тонкощі енкаунтер, пропонують нам наші колеги з сайту tankspot.com:

Тактика саурфанг смертоносний


Розстановка враховує всі, але разом з тим вона занадто. заумна чи що. Я думаю ви погодитеся зі мною, коли дочитаєте до кінця.

Отже, ми розставилися. Танки так само зайняли свої позиції, милі дамагери приготувалися працювати на рекаунт (їм тут взагалі нічого робити не треба, стій так бий боса що є сили). Одна людина підбігає з запускає евент. Тут варто згадати невелику хитрість - якщо ви тільки що пройшли випробування в Повітряному бою, то корабель ще варто. Тому в разі невдалого пулу (хтось вилетів або почалися великі затримки) можна всьому рейду забігти на корабель. Саурфанг туди не біжить і Евейди.

Отже, ми запуліть. Ворота відчиняються і з'являється бос. Після досить довгої сцени починається бій. Танк забирає боса і починає Танча. Через деякий час бос вішає на танка дебафф Руна крові. Що робить дебафф? Кожен раз, коли бос б'є танка, він отхілівается на 80 000. Другий танк таунтіт боса на себе і продовжує Танча, поки бос не кине Руну крові на нього. Тоді таунтіт перший танк. В такому дусі триває весь бій. Що ще потрібно знати танкам, а так само милі дамагерам - ні в якому разі не використовувати АОЄ-заклинання.

Приблизно кожні 30-40 секунд Саурфанг закликає декількох Кривавих чудовиськ - у версії на 10 гравців їх всього два, а у версії на 25 - п'ять. У них порядку 100 000 хп. Вбивають їх виключно ренжед дамагери, оскільки навколо чудовиськ поширюється аура Запаху крові - ні в якому разі, якщо на вас агро, не можна допустити щоб Адди до вас дійшли. Тікайте, якщо ви не встигли їх вбити до того, як вони доповзуть до вас.

Крім Запаху крові. чудовиська мають Стійкого шкірою. Як стає зрозуміло з опису цієї здатності - АОЄ-шити їх безглуздо.

Якщо ваші ренжед дд не можуть швидко вбити Іддового, можна (як показано на схемі вище) примудритися. На максимальній відстані по центру ставлять холи Паладіна, у якого влючая аура Праведне шаленство. Між паладином і Саурфангом мисливці ставлять Крижану пастку. а шамани встромляють свій Тотем оков землі. Відповідно, як тільки чудовиська з'являються, вони тут же біжать на паладина, потрапляють в пастку і сповільнюються. Там, де не діє пастка, страхує тотем. Ну а якщо до Паладіна все ж доходить один з Іддового, поруч знаходиться совух, який може відкинути його назад заклинанням Тайфун.

Так відбувається весь бій - tank-n-spank чергується для ренжедов вбивством чудовиськ.

Тепер відповімо на запитання, чому ж так критично не допустити зайвий шкоди по рейду. А ось чому.

У боса присутній енергія - так звана Сила крові. На Саурфанге висить здатність Узи крові. яка додає йому енергії кожен раз, коли бос або одне з його чудовиськ завдає шкоди.

Як тільки бос накопичує 100 одиниць сили крові, він "нагороджує" випадкового члена рейду Міткою полеглого воїна. Людини з міткою досить непогано пробиває. До того ж спадає вона лише зі смертю Саурфанга, тому на вилікування людини під час бою виділяється окремий хилер. Команд можуть досить багато - в залежності від того, скільки разів ви дозволите босові накопичити 100 од. сили крові. Вкрай важливо не упустити людини з міткою - його смерть спричинить за собою зцілення боса на 5% (а це 1,5 млн хп у версії на 25 гравців).

На 30% своїх життів Саурфанг Смертоносний впадає в Сказ. Швидкість його атаки зростає на 30% і, як наслідок, він швидше накопичує енергію. У цей момент зручно включати Спрагу крові / Героїзм, хоча багато хто використовує його на самому початку бою. Принципової різниці немає, хіба що ви баффнете ваших хілерів, яким на 30% буде чим зайнятися.

загальні поради


  • Чим менше Меток полеглого воїна буде на рейді - тим краще. Це ключ до перемоги.
  • Ренжежди і хилери стоять в 12 ярдів один від одного. Все рейдові аддони налаштовуються на показ цієї відстані в окремому віконці.
  • Не дозволяйте Кривавим чудовисько вдарити вас. Їх атаки додають Саурфангу енергію силу крові.
  • Немає сенсу танкам збирати речі на авойданс. Бос отримує одиницю сили крові при спробі атакувати, а не при успішній атаці.
  • Дисциплін Пристая рулять тут - якщо їх щит повністю поглинає шкоди, Саурфанг не отримує силу крові.
  • У бою НІХТО не повинен померти.
  • До кінця бою Меток полеглого воїна буде кілька. Визначте хілерам рейду по одному гравцеві для отлечіванія.

висновок


Бій з Саурфангом Смертоносним здається досить простим на перший погляд. Однак цей бій де-факто - перевірка DPS і HPS вашого рейду. Складнощі можуть виникнути або при неправильному розташуванні, або при слабкому утраті або неуважних хілерів. Бажаю успіхів у подоланні цього боса, адже за спиною у Саурфанга - ворота, що ведуть до самого Королю Лічу!

Тактика саурфанг смертоносний