Сутність internet і його структура

Побудова блоків ОЗУ

В інженерній практиці блоки ОЗУ доводиться будувати, головним чином, при проектуванні або модифікації мікропроцесорних керуючих пристроїв. У цьому випадку блок зазвичай має невелику ємність (близько декількох Кбайт) і будується на статичних ОЗУ, наприклад, серії К537.

1. Р.Токхайм «Основи цифрової електроніки» -М. Світ +1988.

3. Шило В.Л. Популярні цифрові мікросхеми: Довідник. - М. Радіо зв'язок, 1989.

5. Н.В.Воробьев, В.Д.Вернер «Елементна база і схемотехніка засобів сполучення»

6. М. Вища школа, 1984.

1. Логічні функції і логічні елементи. 1

1.1. Основні поняття. 1

1.2. Подання інформації фізичними сигналами. 1

1.3. Логічні функції. 2

1.4. Закони алгебри логіки. 4

1.5. Довільні функції і логічні схеми. 4

1.6. Мінімізація функцій. 5

2. Інтегральні логічні елементи. 8

1.7. Характеристики ЛЕ. 8

1.9. Правила схемного включення ЛЕ. 10

1.10. ЛЕ з трьома станами виходу. 11

1.11. Етапи побудови (синтезу) комбінаційної схеми. 11

3. Типові комбінаційні пристрої. 14

1.12. Перетворювачі кодів (ПК) 14

3.1.1 Дешифратор. 14

3.1.2. Шифратори. 19

3.1.3. Перетворення непередбачені коди. 19

1.13. Комутатори. 20

3.1.1. Мультиплексори. 20

3.1.2. Демультиплексори. 22

1.14. Арифметичні пристрої. 22

3.1.3. Суматори. 23

3.1.4. Цифрові компаратори. 24

3.1.5. Контроль парності. 25

1.15. Постійні запам'ятовуючі пристрої. 25

3.1.6. Параметри ПЗУ. 26

3.1.7. Побудова блоків пам'яті на БІС ПЗУ. 26

3.1.8. Застосування ПЗУ для реалізації довільних логічних функцій. 28

1.16. Програмовані логічні матриці. 29

4. послідовних схема. 30

1.18. Тригери. 30

4.1.1 RS-тригер. 30

4.1.2. D - тригер типу «клямка». 32

4.1.3. Двоступеневі тригери. 33

4.1.4. Асинхронні входи тригерів. 35

1.19. 4.2. Регістри. 35

4.2.1. Паралельні регістри. 35

4.2.2. Реєстрова пам'ять. 36

4.2.3. Зсуваються регістри. 37

1.20. 4.3. Лічильники. 38

4.3.1. Загальні поняття. 38

4.3.2. Асинхронні лічильники. 39

4.3.3. Синхронні лічильники. 40

4.3.4. Інтегральні лічильники. 41

4.3.5. Лічильники з різними коефіцієнтами перерахунку. 42

4.3.6. Застосування лічильників. 43

1.21. Оперативні запам'ятовуючі пристрої (ОЗУ) 44

4.4.1. Різновиди оперативної пам'яті. 44

4.4.2. Побудова блоків ОЗУ. 45

Інтернет (англ. Internet від лат. Inter - між і net - мережа, павутина) являє собою сукупність з'єднаних між собою інформаційних серверів - комп'ютерів, на яких зберігається різна інформація, і самих користувачів цієї інформації.

Користувачами інформації, або користувачами мережі Інтернет, є громадяни та суб'єкти господарювання (фірми, банки, біржі та ін.).

Сервер (англ. Serve - обслуговувати) - це представництво підприємця (громадянина) і юридичної особи в мережі Інтернет.

Мережа Інтернет являє собою кілька комп'ютерів, з'єднаних разом для використання інформаційних ресурсів і для обміну інформацією. Існують два основних види мереж:

1) глобальна мережа - це мережа, що охоплює великі території;

2) локальна мережа, т. Е. Мережу, розташована географічно в одному місці (регіоні).

Глобальні мережі об'єднує ресурси комп'ютерів, розташованих на такій відстані, що простим кабельним з'єднанням не обійтися і доводиться додавати спеціальні пристрої, що дозволяють передавати дані без спотворення і за призначенням.

Глобалізація (фр. Global - загальний, лат. Globus - куля) є універсальний процес, що охоплює всю земну кулю і складається з нових інтелектуально-інформаційних технологій активно діючих на світовому ринку по зміцненню зв'язку грошового капіталу з інноваціями.

Глобалізація означає не тільки відкритість господарських систем. Вона включає в себе, по-перше, інфраструктуру, сформовану комплексом новітніх інтелектуально-інформаційних технологій, по-друге, включення цих технологій в світовий ринок капіталу для зміцнення зв'язків фінансового капіталу з інноваціями. Останнє дозволяє прогнозувати прискорення процесу акумулювання інвестиційних ресурсів та розширювати базу для постійної модернізації всіх сфер господарства при високих ризиках.

В кінці ХХ ст. почалася друга фаза інформаційної революції - фаза створення глобальних інформаційних систем. Завданням цієї фази є передача будь-якого виду інформації до будь-якому користувачеві в реальному часі в будь-якій точці світу. Це призвело до створення "Всесвітньої павутини" Інтернет - "World Wide Web".

Значення Інтернету в історії розвитку людського суспільства можна порівняти з появою книгодрукування.

При локальній мережі передача даних між комп'ютерами не вимагає спеціальних пристроїв. Тут досить електричного з'єднання комп'ютерів за допомогою кабелів і роз'ємів.

Через всю цю мережу Інтернет рухається інформаційний продукт. Технологія роботи мережі отримала назву "Всесвітня павутина" - "World Wide Web" (скорочено WWW). Така назва закріпилася за цією технологією, тому що кожен користувач може вільно перемикатися від одного сервера до іншого незалежно від географічного місця розташування сервера, як би "обплутуючи" Землю павутиною своїх переходів.

Мережа найвищого рівня являє собою високошвидкісну магістраль.

Магістраль - це основне поняття математичної теорії рівномірного пропорційного зростання економіки. Основи її були закладені американським математиком Дж. Фон Нейманом. Магістраль є траєкторію (шлях) розвитку, при якій теоретично за тривалий час досягається максимальна швидкість росту економіки. Для виходу "системи" на магістраль потрібен певний період розвитку, тривалість якого залежить від початкових умов.

Під початковими умовами розуміється сукупність сформованих до початку періоду (планового або досліджуваного) значень економічних змінних, наступні значення яких визначаються в ході рішення задачі.

Інформація, передана по мережі Інтернет, носить назву трафік (англ. Traffic - рух, кількість радіопрограм і т.п.).

Фактично Інтернет являє собою ієрархію глобальної і сильно децентралізованою Мережі, в якій немає єдиного центру управління та до якої підключені сервери - комп'ютери провайдерів і користувачів. Провайдер - це постачальник Інтернету.

Мережі, що входять в Інтернет, займають за своїм призначенням і можливостям різні рівні ієрархії. Верхній рівень займає високошвидкісна магістральна мережа. Інші мережі Інтернет вливаються в цю магістраль через точки обміну трафіком. До цих крапок відносяться, наприклад, точки доступу до мережі, що отримали назву NAP (network access points).

При інтенсивному трафіку точки мережевого доступу (NAP) стають вузьким місцем для обміну. Тому багато провайдерів обмінюються трафіком, минаючи ці точки.

Користувачі Інтернет підключаються до мережі через комп'ютери спеціальних організацій, які називаються постачальниками послуг мережі Інтернет. Такі організації є провайдерами.

Провайдер (англ. Provider - постачальник) є мозковий центр, в якому акумулюється інформація про потреби клієнта і який координує страхування зв'язку.

Дрібні провайдери підключаються до більших провайдерам. Всі провайдери, з'єднані між собою високошвидкісними лініями зв'язку, обробляють базову частину мережі Інтернет, яка називається хребет (backbon). Якщо провайдер підключений безпосередньо до хребту, то швидкість передачі максимальна.

Комп'ютери, підключені до Інтернету, називають вузлами, або сайтами (англ. Site - місце). Багато господарюючі суб'єкти створюють в Інтернеті Web-вузли (англ. Web - павутина, мережа, сплетіння).

Вузол, встановлений у провайдера, забезпечує користувачеві доступ в Інтернет.

Основним елементом Інтернету слід вважати локальну мережу, підключення якої до Інтернету означає, що кожна робоча станція цієї мережі теж підключена до Інтернету. Також існують хост - комп'ютери (від англ. Host - господар). Хост-комп'ютер - це комп'ютер, самостійно підключений до мережі Інтернет.

Схожі статті