Створення зброї в подробицях (skyrim - tes 5)

Персональна сторінка shra, блог фріленсерів, веб-розробника на PHP. Тут я ділюся своїм досвідом і думками, проводжу досліди над людьми, збираю нематеріальні свідоцтва власної дурості. Використовуючи приклади програмного коду з даного сайту, ви приймаєте всю відповідальність за можливі наслідки їх використання, включаючи ваше психічне здоров'я і інтереси третіх осіб.

Блог / Наше життя - гра! / Створення зброї в подробицях (Skyrim - TES 5)

Т.к люди цікавляться, а в минулій статті я не сильно вдавався в подробиці, то тут я дуже докладно розповім як крок за кроком створити найбільш ефективну зброю. Я люблю бігати з класичною парою щит + меч, і створювати шедевр ми будемо на прикладі однорічного меча.

Нам знадобляться еліксири зачарования і елексіри коваля. Тому почнемо ми з створення набору речей, що поліпшують навик алхіміка.

Набір предметів Алхіміка

Алхімія допоможе нам у створенні еліксирів. Якщо в ваших мандрах вам не вдалося знайти зілля, що підвищує Зачарований, то з навиком зачарования 100, ви можете створити набір з 4-х предметів, що дає вам сумарно (25 х 4) 100 одиниць до навички алхіміка. Скориставшись цим набором, ви створите зілля зачарования. Бажано, щоб і алхімія у вас була на всі 100.

Користуючись створеними зіллям, ви, тимчасово посиливши здібності до зачаровиванія, знову створите набір «юного алхіміка». Новий набір предметів буде давати ще більший ефект, тому зілля зачарователя, зварене в новому вбранні, буде ще більш ефективним. Це дозволить вам створити ще більш якісний набір для заняття алхімією.

У підсумку, максимальна ефективність, яку мені вдалося досягти, це створення набору алхіміка з предметами, що дають по 29 одиниць навички алхімії. В сумі (29 х 4) 116 одиниць. Такий набір предметів дозволяє зварити зілля зачарования, поліпшує навик на 32 одиниці.

Створення зброї в подробицях (skyrim - tes 5)
Що потрібно для створення набору «юний алхімік».

Чотири предмета - кільце, амулет, шолом (маска, діадема і т.п.), рукавички (наручи і т.п.). 4 каменю душ, заповнені душами не гірше великих (Grand). Пара зілля зачарования, для посилення навички. Зварені вручну зілля зазвичай дають ефект на 30 сек. Тому діяти потрібно швидко.

Інгредієнти для зілля зачарования.

Не забудьте одягнутися в набір «юного алхіміка», якщо він вже створений. Для зілля знадобляться два інгредієнта з наступного списку -

  • Hagraven Claw (Кіготь ворожки)
  • Snowberries (Снігові ягоди)
  • Spriggan Sap (Живиця Спрігган)
  • Blue Batterfly Wing (Крило синьої метелики)

У грі можна знайти зілля, що дають до 25 одиниць навички.

Набір предметів коваля

Ідеальний набір для алхімії (створений перед цим), дозволяє нам перейти до наступного кроку - створення набору предметів для коваля, а також створення еліксиру коваля.

Що знадобиться для набору коваля

Для створення знову потрібно чотири предмети - кільце, амулет, нагрудник (кіраса, плаття, ковальський фартух і т.п.), рукавички (наручи і т.п.). 4 каменю душ, заповнені душами не гірше великих (Grand). Пара зілля зачарования, для посилення навички.

Ми повинні отримати набір, що дає в сумі (29 х 4) 116 одиниць до навички коваля.

створення зброї

При створенні основи зброї можна не мати ні набору коваля ні ковальського еліксиру. Всі ці предмети знадобляться нам при заточуванні. Тому не важливо, створили ви самі відповідну основу для нашого грізного артефакту або випадково знайшли зброю десь по ходу гри. До заточування байдуже навіть який у вас сам ковальський навик.

Створення зброї в подробицях (skyrim - tes 5)
На заточку впливає наявність ковальських перків, які дозволяє заточувати зброю з відповідних матеріалів удвічі краще. Перед заточкою переконайтеся, що у вас достатньо потрібних матеріалів для заточки. Одягніть набір «юного коваля», випийте ковальський еліксир, і - вперед.

Перед створенням не забудьте одягнутися в набір «юного алхіміка». Знадобляться два інгредієнта з наступного списку -

  • Blisterwort (Лютий гриб)
  • Glowing Mushroom (світиться гриб)
  • Sabre Cat Tooth (Ікло Саблезуба)
  • Spriggan Sap (Живиця Спрігган)

У мене, отриманий еліксир, поліпшив навички коваля на 130 пунктів! При цьому в грі я не знаходив еліксирів коваля зі значенням більше 50.

Покращуємо навик володіння зброєю

«Не меч робить людину, а людина меч. »

Створення зброї в подробицях (skyrim - tes 5)
Останнім, досить вагомим штрихом стане Зачарований «повсякденного» набору предметів на збільшення навички володіння зброєю. Знову знадобляться еліксири зачарования, 4 предмета і 4 каменю душ з душами не гірше Grand. У моєму випадку це навик володіння одноручним зброєю і наступні предмети: кільце, амулет, рукавички і чоботи.

Завдяки еліксирів і розвиненому навику зачарования вдається збільшити навик володіння на (47 х 4) 188 пунктів.

Зачаровує зброя для нанесення додаткового шкоди

Здавалося б куди ще більше? Але немає межі досконалості. Крім прокачування самого навички зачарования, не зайвим буде взяти перк, що дозволяє накладати два ефекту за раз. Далі справа смаку.

Я розглядав магічні ефекти з точки зору максимальної шкоди. Три стихії (вогонь, холод, електрика) дають три пари можливих комбінацій. При цьому шкоди пари «Вогонь + Електрика» у мене виходив менше, ніж для решти двох пар. Це пов'язано з магією школи руйнування, в якій у мене узятий перк, що збільшує шкоди холодом. Вогонь сам по собі завдає 1,5 шкоди (збитків відразу при ударі і половину від підпалювання противника). Тому я зупинив свій вибір на парі «вогонь + холод».

Втрати кожної стихією додав до втрат зброї по 36 пунктів. Крім того, додамо 18 пунктів від подальшого горіння мети і 36 пунктів витривалості. Витривалість вже можна не брати до уваги, бо «мертві не потіють». Сумарний шкоди здоров'ю магією складе до 90 пунктів.

Я не брав перкі коваля з гілки, пов'язаної з металами важких обладунків (Ebony, Daedric і т.п.). Т.ч. кращий матеріал з подвоєнням заточки у мене виявився Glass - Скло. Звичайно є мод для Skyrim, який додає багато додаткових предметів в список кузні, в тому числі зброю з драконом кістки, і я б міг взяти за основу Dragonbone Sword, але я цей варіант з етичних міркувань :) тут не буду розглядати.

Створення зброї в подробицях (skyrim - tes 5)

Отже, базовий Glass Sword виявився заточений і зачарований. Фізичний шкоди склав - 501 одиницю, плюс 90 пунктів ефективного шкоди магією.

Навіть незважаючи на більш слабку основу для зброї, в порівнянні з попереднім експериментом. де був використаний даедріческій меч, зброя вийшло більш потужним. В основному, завдяки алхімії (зілля дало +130 до ковальства і були отримані більш якісні набори предметів, плюс більш ефективне Зачарований в фіналі).

Ми не будемо заглиблюватися в CSS3, де є така властивість як shape-outside, тому що з його допомогою легко можна зробити зі звичайного шару будь багатокутник.

Створення зброї в подробицях (skyrim - tes 5)

Більш цікавий проект в ряду "нудних корпоративів" останнього місяця. Студія аерографії має своє багате портфоліо і надає реальні послуги, тому.

Граю імперцем з двуручників і арбалетом з черепа-дракона, в комплекті обладунків лицаря-дракона на максимальній складності в обладунках і біжухе повний дамаг на шкоду від дворучки і цибулі-красотень гримлю обладунками і повний розстріл всіх хто біжить на мене інші отримують молотом по голові, клас броні скажений а якщо хтось лізе з магією варто тільки випити зілля на сопрот, цікаво чи є межа расчкачкі зброї і броні зілля все більш потужні трапляються ...

Блін, та як ти домігся шкоди в 501 одиницю.
Це ж невозжможно!

admin.

І це не межа.

Схожі статті