Всім доброго часу доби!
У цьому пості я хотів би представити вам стенограму моєї нової рубрики, яка виходить на моєму YouTube каналі.
Але перш ніж приступити до розповіді про створення комп'ютерної графіки в фільмах, я хочу познайомити вас зі спеціальною термінологією, що застосовується під час знімального процесу і під час роботи над комп'ютерною графікою в кіно. Оскільки розповідь про створення комп'ютерної графіки неможливий без відповідного сленгу, цей матеріал буде корисний всім, хто тільки починає знайомитися зі створенням візуальних ефектів, і допоможе в подальшому легше орієнтуватися в безлічі незнайомих слів і виразів застосовних на знімальних майданчиках і в студіях комп'ютерної графіки.
Безпосередньо в цьому вступі я коротко познайомлю вас з термінами, які будуть фігурувати в огляді графіки у фільмі Дедпулу. (Розумію, як всім набрид Дедпулу, але все ж :)))
Але надалі перед кожним оглядом ми будемо знайомити вас з новими термінами, які будуть присутні в матеріалі.
Окремим пунктом хотілося б сказати, що випуски про програмне забезпечення, що застосовується для створення візуальних ефектів теж плануються. Ми по можливості і актуальності старіший включити цей напрям в структуру рубрики, але це буде трохи пізніше.
А тепер приступимо до розбору термінів, які будуть розташовуватися приблизно в тому порядку, в якому вони з'являються в огляді по фільму Дедпулу.
Рендер - Ре # x301; ндерінг (англ. Rendering - #xAB; візуалізація # xBB;) - термін в комп'ютерній графіці, що позначає процес отримання зображення по моделі за допомогою комп'ютерної програми.
Пасс - прохід візуалізації (від англійського render pass) або рендер елементи - це зображення, яке виходить в процесі рендеринга певного властивості 3D-сцени окремо від інших властивостей. Використовується для композітінга фінальної картинки.
Матпейнт - так називають великомасштабні мальовані зображення, використовувані в кінематографі, на телебаченні і в виробництві комп'ютерних ігор
Їх застосовують для створення в кадрі ілюзії навколишнього середовища, яку з яких-небудь причин неможливо зняти натурою або відтворити за допомогою матеріальних декорацій. Головне завдання фахівців з Matte Painting складається в фотореалістичності одержані зображень, з тим щоб вони органічно поєднувалися з натурними зйомками.
Ось приблизно такий список термінів вийшов під час підготовки матеріалу до першого огляду з візуальних ефектів.
Сподіваюся вам було цікаво і корисно подивитися цей матеріал і ви дізналися для себе щось нове! Дякуємо!