Створення петлі в sound forge

Проблемка такого роду: (Sound Forge 7.0)

Для саундтрека потрібно зробити аудіофрагмент, який був би зациклений і обертався стільки, скільки воно того вимагає. Але в певний момент (при зміні ситуації і т.п.) він переходив би на кінець файлу або ж просто сходив нанівець. Тобто фактично це так званий Loop and Release. але:
- Як зробити в Форже так, щоб кінець лупа мікшувати з його початком? (А то стик вже дуже чути). Зауважу, що цикл треба не від початку і до кінця, а трохи відступивши від краю треку, тобто умовно кажучи середню його частину.
- В якому форматі все це потім необхідно зберегти, щоб все маркери і регіони лупа збереглися і в проект їх можна було вставити, і там все це б гралося так, як задумано?

В Кубі я зациклити можу так, що комар носа не підточить, але ось Loop and Release там не зробити, а треба щоб файл грав рівно стільки, скільки треба, не менше й не більше.
Час піджимає, тому буду радий всім радам. Заздалегідь вдячний.

Аранжування, пісні, тексти на замовлення

Робиш спочатку сам луп: вирізняєш шматок семпли, потім Special> Edit Sample. Там ставиш Sustaining. З'являється петля. Торкає Tools> Crossfade Loop. Наруліваешь там crossfade потрібної тривалості. Потім зберігаєш все це File> Save As. Вибираєш в віконці опцію Save Regions and Playlist in .WAV. Чого не зрозуміло-то?

Правда у мене 5 форж. У 7 может они чогось іншого намудрували.

Спасибі величезне, Роман! От не сказали б і не здогадався. Зараз будемо пробувати. Може чого вони і справді намудрували в сьомій версії.

Аранжування, пісні, тексти на замовлення

Так, все вийшло! Ось тільки чи можна в режимі "Play as sample" слухати не від початку і до кінця весь аудіо фрагмент, а тільки момент стику, наприклад? А то аж надто довго доводиться чекати, щоб зрозуміти потім, що стик не вдався

До речі, виникло ще одне запитання чисто пізнавального характеру. А як люди (назвемо їх умовно програмісти), яким я принесу ці аудіо фрагменти з маркерами петель будуть вставляти їх в якості звукоряду? Щоб файл обертався N-ну кількість разів і потім в певний момент включався інший. Мені цього не розповіли, а мені стало цікаво.

Аранжування, пісні, тексти на замовлення

1. Imho не можна. Такі речі краще робити в Adobe Audition. У мультитреки розтягуєш зациклений кліп на будь-яку довжину і слухаєш потрібне місце. Однак AA не зовсім коректно працює з лупами. Він крім лупа створює ще регіони, хоча і не показує їх. Програма, для якої створюється семпл, може цього не зрозуміти.

2. Програми управляються сообитіямі. Прийде відповідний event - його обробник (типу підпрограма, яка запускається за подією) запустить семпл на відтворення. Іншим подією відтворення може бути зупинено.

2. Програми управляються сообитіямі. Прийде відповідний event - його обробник (типу підпрограма, яка запускається за подією) запустить семпл на відтворення. Іншим подією відтворення може бути зупинено.

І знову питання. Формат mp3 не зберігаються маркери петлі. А який формат крім Wave може зберігати ці маркери? Справа в тому, що немає можливості вставляти треки в проект в форматі Wave, тому як вони займуть дуже багато місця на диску, навіть якщо це буде DVD.

Аранжування, пісні, тексти на замовлення

Дані в WAV-файлі можуть бути закодовані в MP3. Тобто файл має дозвіл WAV, заголовок RIFF, а звукові дані в mp3. Але я сумніваюся, що вийде зробити луп, та ще й такий, щоб стиків було не чутно. Корчі, це питання треба задавати програмістам. Нехай вони самі заморочуються.

Роман, спасибо огромное! Не знаю, що б я робив без Вашої допомоги.

Після збереження файлу в форматі mp3.wav Форж програє його просто чудово. Тобто ніяких збоїв. Петля абсолютно не помітна. Головне тепер, щоб програма, яка буде керувати відтворенням аудіо зрозуміла маркери форж і відтворювала все як треба.

Аранжування, пісні, тексти на замовлення

Схожі статті