Створення ландшафту в 3d max

Це урок зі створення ландшафту в 3ds Max. Я покажу, як створити пустельний пейзаж, але за цим методом можна створити абсолютно будь-який ландшафт в 3d Max.

Я збираюся використовувати стандартні команди 3D-Max, щоб створити гарний реалістичну грунт навіть без використання будь-яких плагінів і растрових зображень.

Фінальний рендер ландшафту в 3d max.

Створення ландшафту в 3d max

Створіть площину 500 х 500 ширини і довжини з 50 сегментів довжини і ширини.

Створення ландшафту в 3d max

Відкрийте Material Editor і натисніть на квадратик біля слота Diffuse, виберіть процедурну карту Smoke і встановіть значення, як показано на малюнку нижче.

Створення ландшафту в 3d max


Створення ландшафту в 3d max


Створення ландшафту в 3d max

Зі списку модифікаторів застосуєте модифікатор Displace і встановіть його міцність до 180, потім натисніть на кнопку None меню Map, ставимо галочку навпроти опції Mtl Editor і виберіть diffuse color map.

Створення ландшафту в 3d max


Створення ландшафту в 3d max

Тепер ви можете побачити, як вигляди план разом з модифікатором Displace.

Створення ландшафту в 3d max

Якщо у вас потужний комп'ютер можете додати більше сегментів. Давайте подивимося, як це виглядає після підвищення до 200 сегментів.

Створення ландшафту в 3d max

Тепер створіть новий матеріал і натисніть на квадратик біля слота Diffuse і виберіть тип мікшування. У mix матеріалі встановіть колір R: 40 G: 15 B: 0, а другий колір R: 255 G: 200 B: 100 і застосуєте до площини у вікні проекції.

Створення ландшафту в 3d max


Створення ландшафту в 3d max

Тепер натисніть на кнопку None, командіровку Mix Amount і виберіть тип falloff map. Встановіть напрямок Falloff на Z-осі, добавте точьку і зробіть її як показано на зображенні.

Створення ландшафту в 3d max


Створення ландшафту в 3d max


Створення ландшафту в 3d max

Ось що після цього у вас повинно вийти.

Створення ландшафту в 3d max

Перетягніть диффузную карту в слот Bump.

Створення ландшафту в 3d max

У слот Color -1 додайте карту Noise і встановіть значення, як показано на зображенні.

Створення ландшафту в 3d max


Створення ландшафту в 3d max

Точно так же слоті Color -2, виберіть карту шуму і встановіть його значення відповідно до зображенням, показаним нижче, а також встановіть значення Bump до 60.

Створення ландшафту в 3d max


Створення ландшафту в 3d max

натисніть клавішу F9, щоб побачити результат.

Створення ландшафту в 3d max

Застосуйте модифікатор Turbosmooth і встановити кут сцени на рівні людських очей, і зробіть градієнт для фону застосувати градієнт фону, натиснувши 8.

Створення ландшафту в 3d max

Поставте світло Omni з тінями 0,5 с інтенсивності, поставте камеру і встановити її кут огляду до 60 градусів. Додайте Туман і фонові карти хмар у вкладці навколишнього середовища (натисніть 8), всі налаштування вказані нижче на скріншоті.

Створення ландшафту в 3d max

Натисніть F10, щоб викликати Render Options, перейдіть на вкладку Renderer, і зі списку виберіть фільтр Catmull-Rom, він додасть різкості зображення.

Створення ландшафту в 3d max

І ось ландшафт який у нас вийшов.

Створення ландшафту в 3d max

Схожі статті