Студія звукозапису

Багато домашні звукооператори сподіваються удосконалити свою продукцію, самостійно роблячи мастеринг на своєму студійному комп'ютері. Однак, як мені здається, мало хто з них досягають дійсно класних результатів. Так чого ж Ви можете дійсно досягти, діючи поодинці, і які методи дадуть результати екстра-класу?

Так чи можете Ви робити свій власний мастеринг?

До початку цифрової революції мастеринг мав дуже певний набір функцій. Ви приносили свої треки на стрічці до мастеринг-інженеру, який переписував їх на іншу стрічку через різні процесори, розроблені, щоб «підсолодити» звук. Треки збиралися в певному порядку, і здійснювалася випробувальна друк на ацетатному диску, щоб оцінити продукт перед відправкою в масове виробництво. Мастеринг був справедливо оцінений як таємне, містичне мистецтво. У небагатьох музикантів був доступ до високоякісних і дорогим мастеринговий інструментам, і при цьому у них не було досвіду такої людини, яка слухав тисячі різних записів і знав, як підготувати їх до виходу в реальний світ.

Сьогодні, інструменти для якісного мастерингу стали, нарешті, в межах фінансової та технічної досяжності будь-якого, хто серйозно ставиться до запису. Але 95% мастерингу знаходиться не в обладнанні - це знаходиться в вухах. І якщо у Вас не виросли вуха мастеринг-інженера, то не варто сподіватися на те, що якесь обладнання або програмне забезпечення надасть їх Вам.
Так це значить, що тільки експерти можуть робити мастеринг? По-перше, не кожна ситуація вимагає контакту з професіоналами. Наприклад, у Вас є живий запис, яку Ви хочете роздати своїм друзям або хочете продавати її на своїх виступах. Безсумнівно, Ви можете просто записати нічим не оброблені треки, але «фанера», яку хоч якось отмастерілі, дасть Вашим слухачам більше враження. По-друге, Ви можете записати кілька пісень, і Вам хочеться перевірити, як ці пісні течуть разом в межах альбому. Так чому б не отмастеріть ці речі самому? Після того, як Ви отримали приблизне уявлення про мастерённом звуці і скомпілювали альбом, Ви можете звернутися до професіонала. І коли він буде працювати, Ви будете в змозі чітко розповісти йому про те, чого Ви хочете - тому що Ви знайомі з процесом і Вам вже є на що орієнтуватися.

Крім того, єдиний спосіб домогтися гарних результатів у якійсь області - це постійно займатися практикою. Протягом багатьох років я тільки користувався послугами професійних мастеринг-інженерів. Я ніколи не мріяв про те, що колись зможу робити мастеринг самостійно. Але я вчився, спостерігаючи за роботою профі, і поступово почав майструвати власний матеріал - і тепер люди наймають мене, щоб я обробив їх записи, тому що їм подобаються результати, які я отримую. Однак, якщо Ви маєте сумніви щодо своїх здібностей, то шукайте професіонала, який зможе представити Вашу музику в найвигіднішому світлі.

Підготовка до мастерингу

Студія звукозапису
Процес мастерингу фактично повинен починатися ще на стадії зведення, оскільки є кілька кроків, які Ви повинні зробити, щоб Ваші треки стали легшими для мастерингу. Ви повинні зробити їх незалежно від того, чи самі ви збираєтеся робити, або хочете скористатися послугами професіонала. Якщо Ви робили запис з високою роздільною здатністю, то і мікс робіть з таким же. Тримайте це висока роздільна здатність і на стадії мастерингу, і якщо є бажання, понизьте його потім, в самому кінці, до специфікацій Audio CD (16 біт / 44.1 кГц). (Так, і при зниженні розрядності не забудьте про Дизеринг). Не додавайте дизеринг до індивідуальних треках, не додавайте до них будь-які Фейд. Все Фейд або крос-Фейд між треками робіть в стадії мастерингу - Ви тоді вже будете бачити загальну картину і загальне почуття альбому, і зможете вибрати ідеальний час для своїх Фейд.

Що стосується обрізання вільних місць на початку і кінці треку: тут Вам вирішувати. На якомусь матеріалі Вам може захотітися залишити трохи шуму кімнати, а не мертву тишу, або залишити кілька мілісекунд попереджувального місця перед першою нотою, щоб уникнути занадто різкого переходу від тиші до музики. Інший аспект залучає можливу потребу в придушенні зайвих шумів. Іноді, це може бути невелике шипіння, гул або інший постійний шум на дуже низькому рівні. Якщо Ви зможете отримати чистий зразок (відбиток) цього шуму, то він може бути завантажений в програму шумозаглушення, яка математично віднімає шум з треку. Навіть якщо це зменшує гучність треку, то все одно це може облагородити звук дуже тонким способом - розкриваючи його, і покращуючи стереоразделеніе.

Не додавайте будь-яку обробку на на загальний мікс - тільки на індивідуальні канали. Обробка фінальних міксів - прерогатива мастерингу. Коли Ви зводите - спостерігайте за перевантаженнями (спотвореннями). Якісь перевантаження, можливо, не будуть чутні під час відомості, але вони можуть вилізти, якщо Ви застосуєте еквалайзер або лимитер на стадії мастерингу. Краще поступитися кілька децибел, щоб знизити ризик спотворень. Нормалізація фінального міксу - теж не завжди гарна ідея, оскільки додаткова обробка може злегка погіршити звук. Вам, так чи інакше, доведеться змінювати рівні треків, компілюючи їх в закінчений альбом.

І, нарешті, завжди залишайте в запасі оригінальні, необроблені файли. Якщо з якоїсь причини доведеться повторно робити мастеринг, то у Вас буде менше головного болю.

А це працює в моно?

Студія звукозапису
Як заключній перевірки в реальних умовах, переведіть сигнал з вихідною шини в режим «моно» і переконайтеся, що немає ніякого послаблення або утоньшения звуку. В стадії мастерингу Ви мало що зможете зробити: Вам доведеться повернутися до відома і проаналізувати індивідуальні треки, щоб побачити, де ж проживає проблема. Типова причина - це ефекти, що змінюють фазу для отримання надширокого стереопространства. Такі проблеми можуть також відбуватися, коли якийсь інструмент знімався двома (або кількома) мікрофонами, і вони знаходилися на різних відстанях від джерела. Ви завжди можете змінити фазу на будь-якому каналі, і часто це допомагає. Але при бажанні, Ви можете залишити все як є. У будь-якому випадку, не забувайте переключити шину назад в стерео, коли експортуєте файл або пропалюють компакт-диск!

Схожі статті