Stroyka - перегляд теми - налаштування освітлення та сцени

Май я досвід в рендер інтер'єру, підказав би; але все таки рекомендую встановити скла назад, повернути фіз камеру і "погратися" з ISO і Shutter Speed, а також зверніть увагу на bright і dark multiplier в color mapping; нижче на зображенні показаний шматок з керівництва з налагодження.

настройками для природного та штучного освітлення (краще і для прищепив і для фінального рендеринга).

- думаю світло повинне бути спочатку правильно поставлений і не варто переробляти його коли вже все мати налаштували; якщо ж малося на увазі щоб сцена швидше вважалася, то це вже іншими механізмами робиться (зменшення кількості проходів, погіршення кач. тіней і ін.); а універсальних налаштувань думаю не існує - кожна нова сцена сама по собі універсальна, тому і підхід повинен бути індивідуальним, правда за допомогою все тих же механізмів. будь все так просто, то не потрібно було б професійним фотографам вручну встановлювати правильну експозицію.
І до речі, по тому уроку і мене тож не виходило; на еталон не претендую, але ось, що в мене виходить (фіз. камера і скла на місці =)

Напевно в показаної сцені скла тільки збільшують час рендера

- не сперечаюся, але на щастя на даному етапі я можу собі це дозволити - разом з інших корпусних меблями і напів-канапкою в середньому рендерить за 1 хвилину і 50 секунд (без матеріалів звичайно, в загальному нікуди поспішати мені). Ось і неспроможність так званих універсальних налаштувань - якщо для моєї сцени ставити такі ж значення як і в ролику, що пробував і сам Caddy, то отримаю найсильніший Пересвет, хоча для його сцени

Спробував - жах! Темрява непроглядна.

- це і мав на увазі, але якщо крок за кроком потрошку міняти кожен параметр, то можна чогось досягти; знову ж покажу на своїй сцені - кар. 1 - рендер зі стандартними настройками, далі до кожного малюнку є комент, які значення я ставив - думаю процес для Caddy стане більш-менш зрозумілий. І все таки рекомендую погратися з настройками - без особистого досвіду справу далеко не піде.

Матеріали при рендер інтер'єру грають найважливішу роль і робота з ними забирає половину часу на налаштування сцени, тому рекомендую робити це шматками використовуючи регіон-рендер.

- згоден повністю, думаю інша половина це настройка світла, а також велика її частина це очікування фінального рендера =)