Starcraft 2 настройки і бінди

Заходимо в Меню-настройки:

  • Режим екрану: Як підказує сама гра, для слабких комп'ютерів краще використовувати весь екран.
  • Графіка Низька-Середня. Навіть при наявності сильного комп'ютера багато хто ставить гру на низькі налаштування, причин для цього багато: відволікаючі ефекти, нехай навіть рідкісні поодинокі подлагі, краще видно юнітів, які стоять поруч з об'єктами на карті тощо. Деякі ефекти типу закопаних і невидимих ​​юнітів або сітка пілона протосів зручніше виглядає на більш високих налаштуваннях, тому деякі настройки піднімаються до середніх.
    Порада: Якщо ви Стрім, то має сенс виставити високі налаштування, щоб глядачам було приємніше дивитися.
    Примітка: Існують навіть "гібридні настройки" від Existor "а, які поєднують продуктивність з хорошою картинкою, які можна виставити тільки через команди в текстовому файлі.

Налаштування чутливості миші. Цей параметр особливо важливий тим гравцям, які не стикалися з жанром стратегій. На відміну від стрілялок в Cтаркрафте миша не водиться по всьому килиму, а швидше за все виконувати дії дрібними рухами пензлем. Я раджу поступово піднімати цей параметр на 1-2% раз на тиждень або дві. Ви навіть не помітите як раптом станете робити все швидше.

Starcraft 2 настройки і бінди

  • Сітка розміщення будівель: Зручно робити забудови, незамінна річ для протоссов, але і інших рас не заважатиме.
  • Завжди показувати кількість робочих: Ви будете бачити скільки робочих потрібно для розкачки бази, і чи є на базі зайві робочі.
  • Вибір військ противника: Обов'язково включаємо, так як іноді нам потрібно подивитися грейди противника.
  • Показувати одиниці досвіду: Особисто я вимикаю, щоб зайві написи не відволікали, але деякі використовують їх, щоб точніше оцінити вбивство невидимих ​​або закопаних юнітів.
  • Відображати індикатори здоров'я: Вибирайте будь-який зручний варіант, в даній версії вони всі нормальні.
  • Кнопки груп: Будь-який варіант крім приховування, новачкові просто обов'язково бачити їх - раптом він забув щось додати в бінди.
  • Мітки повітряних юнітів: За допомогою цих міток ви можете зрозуміти куди наприклад кидати шторм. Без міток ви можете неправильно оцінити місце розташування повітряних юнітів.

За допомогою гарячих клавіш можна виконувати дуже швидко різноманітні складні дії. Багато гравців з нижчих ліг ігнорують клавіші і роблять багато дій мишкою, мотивуючи це непереконливими аргументами, але тут істина проста людина з бінді буде в рази швидше грати людину, яка ними не користується. Можу запевнити у кожного гравця є межа бінді, яких він використовує, але після нього зупиняється втрачаючи дорогоцінні секунди в грі. Простий приклад: ГМЛ протосс можна спокійно замовляти будівлі, робочих і тримати виробляють будівлі на гарячих клавішах, але замовляти іммортали, феніксів, обсов вручну. Від цього треба позбавлятися, і якщо проблема в незручній клавіші, потрібно міняти її на зручну.

Ось кілька можливих змін (не зупиняйтеся на них, налаштуйте всі клавіші які ви тиснете мишкою під зручні бінди).

  • Патруль "P" - Дуже далеко тягнутися, міняємо на букву "Q" або "Z".
  • Чи ви не пам'ятаєте який бінд в Форже на атаку? Перебіндіте на кнопку "E" - зручна кнопка тому ви при стандартній розкладці часто замовляє на неї робітників.
  • Далеко тягнутися до "I" для замовлення ІММОРТАЛ? Перебіндіте на зручну клавішу, наприклад на ту ж "E".
  • Далеко тягнуться до деяких бінді? Перебіндіте кнопку "0" на тильду "

"І у вас з'явиться ще 1 близька група.


Кілька стандартних корисних гарячих клавіш, спробуйте їх в грі:
Ctrl + ЛКМ або два швидких натискання ЛКМ - вибір юнітів одного типу (ксм, морських піхотинців і т.д.)
Shift + ЛКМ - видалення зайвих юнітів з групи.
Ctrl + Shift + ЛКМ - видалити юнітів одного типу з групи.
A + ЛФМ - йти атакуючи ворога на своєму шляху. Намагайтеся завжди користуватися таким кроком, а не простим ПКМ. Оскільки коли ви відволікаєтеся на базу ви можете віддатися на муве.
H - Стояти на місці, потрібно для закриття стінок юнитами, щоб вони не відійшли.
F1 - вибрати вільного робітника.
Ctrl + F1 - вибрати всіх вільних робочих.
Backspace - перемикає мажду вашими командними центрами / Нексус / інкубаторами.
F2 - Кнопка, яка вибирає все війська, намагайтеся не використовувати її, тому що ви зірвете всіх розвішаних обсов, залишених на патрулі собак для карбувати баз противника і т.п. але якщо у вас раптом збився бінд армії, це кращий варіант не втратити купу часу.

StarCraft 2 Гайд - PvT Відкриття через проксі оракла (PiG)

Даний білд дозволить вам сильно напружити террана, провести хорошу розвідку, а отже зреагувати на будь-які дії ворога і ефективно виконати білд. Один невірний хід і терран може втратити всю економіку або почати гру в поганих умовах. Захист від проксі оракла вимагає хорошої реакції і правильних дій террана, а просто будувати надійну оборону виходить дорого. Тому досвідчений протосс може використовувати цю перевагу, щоб надійно вийти в середину гри.

StarCraft 2 Юніти протосів
StarCraft 2 Гайд - TvZ Захист від 1-базових разорителей (PiG)

У моєму минулому Гайд я вчив зергов, як знищувати стінку нічого не підозрюють терранов. 1-базовий олл-ін руйнівниками став популярним і тепер є загрозою для багатьох гравців. Dayshi написав у Твіттері: "Чи потрібен гайд про те, як грати проти руйнівників на Paladino. Я не знаю." У цій статті я поясню як правильно захищатися від цього.

StarCraft 2 Гайд - P Базовий білд для новачків (PiG)

Звичайно ж ми не забули про протоссов. Сьогодні у нас базовий гайд для новачків, який можна використовувати в усіх матчапах. Граючи в цей опенинг ви можете перейти в будь-яку стратегію або стиль.

StarCraft 2 Гайд - T 2-1-1 Відкриття для всіх матчапов (PiG)

Я хотів зробити статтю "Відкриття для новачків", але в підсумку у мене вийшов гайд для більш просунутих гравців. Якщо ви новачок, який хоче кинути собі виклик, то це відмінний білд для вас. Він також працює для будь-яких гравців в золоті і вище, які шукають хороше відкриття на всі 3 матчапа. Цей білд вимагає APM для замовлення юнітів, щоб максимально використовувати можливості цього відкриття. Це основна частина гри террана, оскільки відкриття можуть бути супер складними, а гарне виконання билда життєво важливо для сильної гри за террана. Цей стиль нагороджує вас за хороше управління біо-армією і змушує вас рано атакувати.

StarCraft 2 Гайд - T Хутро відкриття для новачків (PiG)

Хутро іноді розглядають як "четверта раса" чи інший StarCraft. Цей гайд призначений для новачків, які хочуть почати експериментувати з хутром. У хутрі багато нюансів і фішок, які тредно зрозуміти новачкам. Цей гайд не розкаже про все дрібниці, які роблять хутро потужним і сильному. Ми лише пропонуємо гравцям-терранам альтернативний стиль, якому вони можуть почати вчитися.

StarCraft 2 Гайд - P Базовий білд для новачків (PiG)

Звичайно ж ми не забули про протоссов. Сьогодні у нас базовий гайд для новачків, який можна використовувати в усіх матчапах. Граючи в цей опенинг ви можете перейти в будь-яку стратегію або стиль.

StarCraft 2 Гайд - PvZ глефа-адепти з переходом в дроп архонта (Gemini)

Я люблю шукати нові білди, в яких відомий стиль виповнюється по-новому. Нещодавно Billowy показав дуже цікавий опенинг, який починався з невеликим пушем глефа-адептами з переходом в дроп архнота, створеного з темпларов. Таким чином він зміг отримати швидкі шторми, маючи можливість харасс. Я із задоволенням граю в цей білд на ладдер.

StarCraft 2 Гайд - T Базовий білд для новачків (PiG)

Сьогодні я покажу вам сильне відкриття для терранов, яке можна використовувати в усіх трьох матчапах. Цей білд дозволить вам побудувати економіку і швидко розвинутися, після чого можна перейти в будь-який біо-стиль. Дане відкриття дозволить вам звикнути виконувати послідовність билда. Для любителів хутра буде окремий гайд.