Source, virtual laboratory wiki, fandom powered by wikia

Source (в перекладі з англійської "Джерело". Офіційна назва Valve Source Engine) - 3D ігровий движок. розроблений корпорацією Valve. Його особливостями вважаються модульна основа і гнучкість, синхронізація губ зі словами, технологія вираження емоцій і система фізики, яка працює по мережі. Використовує загальний для продуктів Valve формат моделей движка .mdl. Фізична частина движка Source включає в себе частину переробленого коду Havok Physics.

платформи Правити

Технологічні можливості Правити

Будь ласка, поліпшите її відповідно до правил написання статей.

У цій статті немає ілюстрацій.

Масштабованість і можливість оновлень Правити

Движок Source зроблений з розрахунком на регулярне оновлення, що виражається в його широких можливостях до модифікації і поліпшення без зміни будь-яких ключових архітектурних особливостей движка (ось чому, зокрема, не спостерігається зміни версії движка з 1.0 до 2.0). У комбінації з системою цифрового поширення Steam движок може оновлюватися відразу після виходу оновлення. Наприклад, якщо Source почне підтримувати фізичні карти, то всі ігри, поширювані через Steam, почнуть їх підтримувати. Подібне можна було спостерігати після додавання розробниками в движок HDR (High Dynamic Range).

Втім, тотальна модифікація всіх Source-ігор на практиці неможлива, тому що творцям модифікацій недоступна система оновлень, а значить, розвивати движок можуть тільки самі розробники.

High Dynamic Range Rendering Правити

Лицьова анімація Правити

Динамічне освітлення і затінення Правити

До релізу Orange Box була доопрацьована система освітлення. Крім старого типу відтворення тіней була додана можливість прорахунку тіней за технологією Shadow Map, що дозволяє малювати правильні динамічні тіні (з урахуванням самозатінення та ін.). В Episode Two даний ефект використовується тільки для ліхтарика, але, наприклад, в Garry's Mod можна створювати необмежену кількість таких джерел світла.

Система м'яких частинок Правити

Оновлення движка до релізу Orange Box внесло нову систему частинок, за допомогою якої тепер вимальовуються такі ефекти, як вогонь, дим, бризки крові і т.д.

Кінематографічна фізика Правити

Звукова система Правити

Звукова система движка побудована на основі звукової бібліотеки Miles Sound System версії 6.6a. Бібліотека використовує для виведення звук DirectSound і програмний DSP.

витоки Правити

Source SDK Правити

Source SDK (Software Development Kit) - набір утиліт для створення ігрових рівнів на движку Source. безкоштовно розповсюджуваний Valve через мережу Steam всім гравцям, які купили будь-яку Source-гру від Valve. Даний набір дозволяє редагувати карти на двох версіях движка - 14-ий і оновленої 7-ої (стара версія движка, що використовується в Half-Life 2 не використовується через сумісності з новою версією).

утиліти Правити

У стандартний набір входять:

Source SDK Base Правити

Ігри на движку Source Правити

Valve Правити

Інші компанії Правити

Примітки Правити

Схожі статті