Skyrim квест підпалюй!

Віармо читає "Пісня про короля Олафа" ярлу Елісіф Прекрасної

швидке проходження

  • Знайти Пісня про короля Олафа.
  • Віддати Віармо "Пісня про короля Олафа".
  • Повернутися в Колегію бардів.
  • Допомогти Віармо відновити "Пісня про короля Олафа".
  • Зустрітися з Віармо в Синьому палаці.
  • Бути присутнім при виконанні "Пісні про короля Олафа".
  • Поговорити з Віармо.
  • Поговорити з Йорн.
  • Вкрасти плащ генерала Тулія.
  • Поговорити з Йорн.
  • Поговорити з Йорн після настання темряви.
  • Бути присутнім при спалення короля Олафа.
  • Одягти плащ на опудало.
  • Мене прийняли в Колегію бардів Солітьюда.

Проходження

Спалювання Короля Олафа

Подорожуючи по всьому Скайріме, при відвідуванні міст і поселень, заходячи на постоялі двори і таверни, ви будите Всречается з бардами, які виступають в них. При розмові з ними, вони будуть постійно згадувати і рекомендувати відвідати колегію бардів в Солітьюде. Коли ви ввійдете в будівлю Колегії бардів, вас зустріне директор Віармо; він розповість вам трохи про коледж і запропонує вам вступити в колегію бардів, виконавши перед цим вступне завдання. Віармо пояснить вам, що давно склалося ритуальне Спалення короля Олафа, скасовано ярлом через нещодавній вбивства Верховного короля Торуга. убитого бунтівником Ульфріком. Після смерті короля, скорботна вдова Елісіф Прекрасна. була призначена Ярлом Солітьюда і через скорботи по своєму чоловікові, хоче фестиваль заборонити, так як думки про короля викликають у неї неприємні спогади. На думку Віармо, столітній фестиваль щорічно проводиться в Солітьюде, є святом і нагадує всім про брехливому Короля Олафа, який вбив Нумінекса, грізного дракон, який нападав на Скайрім під час Першої Ери.

поетична Едда

Skyrim квест підпалюй!

Для того, щоб переконати ярла Елісіф змінити своє рішення про проведення фестивалю, Віармо хоче прочитати "Пісня про Короля Олафа" в оригіналі. Пісня є першою частиною Поетичного Едда, але вона була загублена протягом тисячоліття. Поетична Едда - це жива історія Скайріма, вона писалася багатьма бардами, закочівшімі навчання в коледжі і є дорогоцінною перлиною Скайріма. Свій внесок в Едду, вніс і бард Свакнір, що склав Вірш Короля Олафа, в якому він висміював героїчні вчинки Короля Олафа. Через віршів, Король Олаф засудив Свакніра до смерті, а все книги з віршем спалили. Декан факультету історії, Жиро жиму. підозрює, що втрачену книгу з віршем, можна знайти всередині Упокоіща, яке є могилою короля Олафа.

У Упокоіще

Skyrim квест підпалюй!

Рубіновий дракона кіготь

Древній курган розташований в горах, на північний захід від Морфана. Відразу при вході помічаєте Дух Свакніра, який жестами починає вам показувати правильний шлях. Пройшовши трохи, ви знайдете в центрі столу Рубіновий дракона кіготь. захопіть його з собою. Цим ви розбудіть драуґ. Пробивайтеся вперед, уникайте вогненних пасток, смикайте за кільця, сміливо стрибайте у воду, проходите через підвісну дорогу з механічними ножами і впевнено рухайтеся до мети. Тут в східній кімнаті, ви можете знайти книгу Гра торгівлі. при читанні якої піднімається навик красномовство. Далі знайдете пентаграму душ і запечатану двері з синім проблиском магії, а попереду зустрінете драуґ-воєначальника, який теж буде не дуже задоволений вашою появою. Доведеться з ним битися. Потім зійдіть вниз по гвинтових сходах. У висохлих руках мумії Свакніра, ви знайдете шукану книгу. На жаль, вона буде помітно зіпсована. Повертайтеся дорогою назад, привид Свакніра відкриє вам запечатану двері, за нею буде знаходиться довгий коридор і в кінці двері - хитра двері з трьома коьцамі. За допомогою рубінового драконівського кігтя відкрийте двері.

Skyrim квест підпалюй!

Пісня і Свакнір.

Протистояти Королю і допомогу Свакніра

Skyrim квест підпалюй!

Битва з королем.

І тут почнеться найцікавіше: ви потрапляєте до великої зали, де уздовж стін в три яруси на кам'яних стільцях сидять сплячі драуґ, привид Свакнір першим вступає в бій, допомагаючи вам, і вам нічого не залишилося, як теж вступити з ним в бій. Чим далі ви пробивається вперед, тим більше драуґ починають прокидатися і супротивників у вас стає все більше і більше. Ось тут і починається карусель. Здолавши численні атаки драуґ, в кінці вам доведеться убити самого Короля Олафа Одноокого. який тихо, виявляється відпочивав в своїм гробі, і з'явився перед вами у вигляді драуґ. Убивши Олафа. кращий ваш помічник, привид Свакнір, ізчезнет і ви залишитеся один. Озирнувшись, за його гробницею, буде знаходитися Стіна слів. наблизившись до неї, ви вивчаєте драконівське слово: "Елементарна Лють. Стрімкий ривок". Тут же, зліва від себе, ви побачите зачинені двері в скарбницю короля Олафа. Якщо ви не зможете відкрити замок відмичкою, ключ від скарбниці можна забрати з тіла Олафа, однак, кожен розкритий замок "майстра" - гарантоване підвищення рівня злому. Відкриваєте скриню і забравши звідти весь вміст, ви починаєте подумувати про вихід з підземелля і тут же справа бачите ще одну зачинені двері, а поруч важіль для її відкриття. Відкривши двері і пройшовши по звивистому коридору, ви потрапляєте в початок вашого шляху.

трохи творчості

Поверніться до колегії бардів і поговоріть з Віармо. Він, звичайно зрадіє найденої вами книзі, але перегорнувши її, скаже, що вона зіпсована і в ній не хванает кількох рядків, для її виконання. Ви як герой, пропонуєте дописати деякі рядки в пісні самим (тим самим остаточно перебрехавши історію Скайріма відповідного періоду), після недовгого роздуму, Віармо з цим погоджується і пропонує вам вибрати на вибір кілька варіантів рядків. Доведеться вам проявити себе і тут. Ось ці рядки:

Варіанти рядків для першого вірша Треба вибрати:

  1. Олаф напав на нього, коли той спав
  2. Олаф уклав угоду з Нумінексом
  3. Олаф і був Нумінексом, драконом в людській подобі (Переконання).

Варіанти рядків для другого вірша

  1. Олаф наказав переодягненим солдатам напасти на Солітьюд
  2. Він змусив Солітьюд атакувати Вінтерхолд
  3. Він використовував магію, щоб звинуватити у всьому Солітьюд.
  4. Олаф напав в формі дракона (Переконання)

Skyrim квест підпалюй!

Схожі статті