Скіл (skills), eve гайди, статті, eve tools, guides

Опис Скіл (навичок) з практичної точки зору.
Розбиті по групах в залежності від того для чого використовуються.
Деякі групи (Управління корпорацією наприклад) збігаються з офф. розбивкою, деякі (наприклад Фиттинга) дещо відрізняються.

Управління корпорацією.

  • Anchoring - Дозволяє встановлювати що або в космосі, починаючи від контов, і закінчуючи платформами аванпостів.
  • Corporation Management +10 корпмемберов за рівень, до максимально можливого колличество їх в корпорації
  • Megacorp Management +50 корпмемберов за рівень, до максимально можливого колличество їх в корпорації
  • Empire Control +200 корпмемберов за рівень, до максимально можливого колличество їх в корпорації
  • Sovereignty +1000 корпмемберов за рівень, до максимально можливого колличество їх в корпорації
  • Ethnic Relations Кожен рівень додає можливість прийняти 20% від максимально можливої ​​кількості мемберов іншої раси в корпорацію
  • Starbase Defense Management Кожен рівень дає можливість управляти додаткової платформою встановленої на ПОС, за умови що вона знаходиться поза щита.

Скіл (Навички) дозволяють управляти різними типами дронів, і поліпшують деякі їх характеристики.

Скіл (Навички) поліпшують характеристики дронів.

  • Navigation - бонус до швидкості корабля поза варпа, 5% за рівень
  • Evasive Maneuvering - 5% бонус за рівень до маневреності (швидкості розвороту), впливає на швидкість догляду в варп, здатність підтримувати задану орбіту і т.п.
  • Spaceship Command - 2% бонус за рівень до маневреності корабля
  • Advanced Spaceship Command - 5% бонус за рівень до маневреності кораблів, для управління якими потрібно Advanced Spaceship Command
  • Warp Drive Operation - 10% за рівень зменшення вимоги до кількості капи для запуску варпдрайва АБН і МВС.
  • Afterburner 10% бонус за рівень до тривалості циклу дії АБН
  • Fuel Conservation 10% за рівень зниження споживання Капи для АБН
  • Acceleration Control 5% збільшення за рівень бонуса швидкості видається АБН або МВС
  • High Speed ​​Maneuvering 5% за рівень зниження споживання Капи для МВС. Джамп драйви
  • Jump Drive Calibration 25% збільшення дистанції стрибка за рівень
  • Jump Drive Operation 5% зниження вимог до Капе для ініціації стрибка за рівень.
  • Jump Fuel Conservation 10% зниження споживання палива стрибковим двигуном за рівень. P.S.
    Не варто забувати про бонуси характерні для кожного корабля, деякі можуть впливати на швидкість і т.п.
    Властиві кораблю бонуси можна побачити в його описі.

Фиттинга або обвіс корабля.

  • Shield Operation 5% зниження часу перезарядки щита
  • EM Shield Compensation 3% за рівень до EM резисти активних модулів в вимкненому состояніі.5% бонус до ЕМ резисти пасивних модулів за рівень.
  • Explosive Shield Compensation 3% за рівень до Explosive резисти активних модулів в вимкненому состояніі.5% бонус до Explosive резисти пасивних модулів за рівень.
  • Kinetic Shield Compensation 3% за рівень до Kinetic резисти активних модулів в вимкненому состояніі.5% бонус до Kinetic резисти пасивних модулів за рівень.
  • Thermic Shield Compensation 3% за рівень до Therm резисти активних модулів в вимкненому состояніі.5% бонус до Therm резисти пасивних модулів за рівень.
  • Shield Management 5% бонус до обсягу щита за рівень.
  • Tactical Shield Manipulation знижує шанс проникнення дамага через щит при зниженні щаіта до 25% на 5% за рівень.
  • Shield Compensation Вимоги бустерів до капі знижуються на 2% за рівень.
  • Shield Upgrades Сніжаніет вимоги модов апгрейда щита до повергріду на 5% за рівень.
  • Capital Shield Operation Вимоги бустерів до капі знижуються на 2% за рівень для модулів яким необхідний цей скил (маються на увазі бустери для капшіпов)

Броня, або Армор

  • EM Armor Compensation 3% за рівень до EM резисти активних модулів в вимкненому состояніі.5% бонус до ЕМ резисти пасивних модулів за рівень.
  • Thermic Armor Compensation 3% за рівень до Therm резисти активних модулів в вимкненому состояніі.5% бонус до Therm резисти пасивних модулів за рівень.
  • Kinetic Armor Compensation 3% за рівень до Kinetic резисти активних модулів в вимкненому состояніі.5% бонус до Kinetic резисти пасивних модулів за рівень.
  • Explosive Armor Compensation 3% за рівень до Explosive резисти активних модулів в вимкненому состояніі.5% бонус до Explosive резисти пасивних модулів за рівень.
  • Repair Systems 5% зниження тривалості циклу ремонтних модулів броні / корпусу за рівень.
  • Hull Upgrades .5% бонус до ХП броні за рівень.
  • Capital Repair Systems. зниження тривалості циклу ремонтних модулів броні / корпусу капшіпов, 5% за рівень. Безпосереднього відношення до Армор не мають, але все-таки:
  • Турель, або Turret - це все гармати, Матарскіе, Гальський, і Аммарскіе, як ближнього так і дальнього дії. Так що якщо далі не вказано які саме гармати маються на увазі, скил впливає на всі різновиди.
  • Пускова установка, ланчер - Launcher, знову ж всі типи і розміри, якщо не вказано який саме.
Hybrids (Гібриди) використовуються з Гальського і Калдирскімі кораблями.
  • Small Hybrid Turret бонус до пошкодження наноситься Small Hybrid Turret, 5% за рівень
  • Small Railgun Specialization бонус до пошкодження наноситься турелями яким цей скил необхідний, 2% за рівень
  • Small Blaster Specialization бонус до пошкодження наноситься турелями яким цей скил необхідний, 2% за рівень
  • Medium Hybrid Turret бонус до пошкодження наноситься Medium Hybrid Turret, 5% за рівень
  • Medium Railgun Specialization бонус до пошкодження наноситься турелями яким цей скил необхідний, 2% за рівень
  • Medium Blaster Specialization бонус до пошкодження наноситься турелями яким цей скил необхідний, 2% за рівень
  • Large Hybrid Turret бонус до пошкодження наноситься Large Hybrid Turret, 5% за рівень
  • Large Railgun Specialization бонус до пошкодження наноситься турелями яким цей скил необхідний, 2% за рівень
  • Large Blaster Specialization бонус до пошкодження наноситься турелями яким цей скил необхідний, 2% за рівень
  • Capital Hybrid Turret бонус до пошкодження наноситься Capital Hybrid Turret, 5% за рівень Energy (енергетичний зброю) використовується з Аммарскімі кораблями.
  • Small Energy Turret бонус до пошкодження наноситься Small Energy Turret, 5% за рівень
  • Small Pulse Laser Specialization бонус до пошкодження наноситься турелями яким цей скил необхідний, 2% за рівень
  • Small Beam Laser Specialization бонус до пошкодження наноситься турелями яким цей скил необхідний, 2% за рівень
  • Medium Energy Turret бонус до пошкодження наноситься Medium Energy Turret, 5% за рівень
  • Medium Beam Laser Specialization бонус до пошкодження наноситься турелями яким цей скил необхідний, 2% за рівень
  • Medium Pulse Laser Specialization бонус до пошкодження наноситься турелями яким цей скил необхідний, 2% за рівень
  • Large Energy Turret бонус до пошкодження наноситься Large Energy Turret, 5% за рівень
  • Large Beam Laser Specialization бонус до пошкодження наноситься турелями яким цей скил необхідний, 2% за рівень
  • Large Pulse Laser Specialization бонус до пошкодження наноситься турелями яким цей скил необхідний, 2% за рівень
  • Capital Energy Turret бонус до пошкодження наноситься Capital Hybrid Turret, 5% за рівень

Пускові установки або ланчера, та набої до них.

Пускові установки, ланчера, Launcher - це все пускові установки, якщо далі не вказано які саме маються на увазі, скил впливає на всі різновиди.

  • Guided Missile Precision зменшення впливу радіуса сигнатури мети на пошкодження наноситься light, heavy і cruise missile, 5% за рівень
  • Missile Bombardment збільшення максімалная часу польоту (Flight Time), і як наслідок дальності всіх ракет.
  • Missile Launcher Operation 2% до швидкості стрільби (Rate Of Fire) пускових установок
  • Missile Projection збільшення максівальной швидкості польоту ракет, і як наслідок дальності дії, 10% за рівень
  • Rapid Launch збільшення швидкості стрільби пускової установки на 3% за рівень
  • Warhead Upgrades збільшення наноситься ракетою пошкодження, 2% за рівень Спеціалізація:
  • Bomb Deployment зменшення часу реактивації Бомб ланчера, 5% за рівень
  • Citadel Torpedoes увеличени пошкодження наноситься класом citadel torpedo, на 5% за рівень
  • Cruise Missiles увеличени пошкодження наноситься Cruise Missiles, 5% за рівень.
  • Cruise Missile Specialization збільшення пошкодження наноситься ракетами яким потрібно цей скил, 2% за рівень
  • збільшення макс. швидкості польоту defender missile, 5% за рівень опис
  • FoF Missiles збільшення пошкодження наноситься F.O.F (light, heavy, cruise). 5% за рівень.
  • Heavy Assault Missiles збільшення пошкодження наноситься класом Heavy Assault Missiles, на 5% за рівень.
  • Heavy Assault Missile Specialization збільшення швидкості стрільби модулів яким цей скил необхідний, 2% за рівень.
  • Heavy Missiles збільшення пошкодження наноситься Heavy Missiles, 5% за рівень
  • Heavy Missile Specialization збільшення швидкості стрільби модулів яким цей скил необхідний, 2% за рівень.
  • Rockets збільшення пошкодження наноситься Rockets, 5% за рівень.
  • Rocket Specialization збільшення швидкості стрільби модулів яким цей скил необхідний, 2% за рівень.
  • Standard Missiles збільшення пошкодження наноситься Standard Missile, 5% за рівень
  • Standard Missile Specialization збільшення швидкості стрільби модулів яким цей скил необхідний, 2% за рівень.
  • Torpedoes збільшення пошкодження наноситься торпедами (Torpedoes), 5% за рівень
  • Torpedo Specialization збільшення швидкості стрільби модулів яким цей скил необхідний, 2% за рівень.

Соціалка або Social, Рекомендуетa target = ся Агентранерам.

  • Social - бонус до кожного збільшення стенду щодо НВЦ корпорацій і їх агентів, 5% за рівень
  • Connections бонус до діючого стенду щодо дружніх (тих до яких стенд більше нуля) НВЦ корпорацій і агентів, 4% за рівень.
  • Diplomacy бонус до діючого стенду щодо ворожих (стенд менше нуля) НВЦ корпорацій і агентів, 0.4 за рівень
  • Criminal connections - бонус до діючого стенду щодо НВЦ корпорацій і агентів з низьким стендом щодо Конкорда (кажучи простіше Крмінальних фракцій), 0.4 за рівень.
  • DED Connections - Збільшення нагороди за голову кожного НВЦ пірата, 1.500 ISK за рівень.
  • Fast Talks - бонус до збільшення існуючого ск'юріті рейтингу, 5% за рівень.
  • Negotiation - збільшення чинного якості агента, і як наслідок нагород одержуваних від агентів, 5% за рівень.

  • Скіл спеціалізації:
  • Bureaucratic Connections - бонус до отримуваних ЛП для агентів Administration, Internal Security, Personnel, Storage, Archives, Financial, 5% за рівень.
  • Financial Connections - бонус до отримуваних ЛП для агентів Public Relations, Marketing, Legal, Accounting, Financial, Distribution, 5% за рівень.
  • High Tech Connections - бонус до отримуваних ЛП для агентів Archives, Advisory, Intelligence, Manufacturing, Surveillance, 5% за рівень.
  • Labor Connections - бонус до отримуваних ЛП для агентів Manufacturing, Production, Personnel, Mining, Astrosurveying, 5% за рівень.
  • Military Connections - бонус до отримуваних ЛП для агентів Intelligence, Security, Astrosurveying, Command, Internal Security, Surveillance, 5% за рівень.
  • Political Connections - бонус до отримуваних ЛП для агентів Security, Legal, Administration, Advisory, Command. Public Relations, 5% за рівень.
  • Trade Connections - бонус до отримуваних ЛП для агентів Distribution, Storage, Production, Accounting, Mining, Marketing, 5% за рівень.