сірий рада

+вепон скил. Пазнавательно і увлікатільно

Поговоримо про глансінг удари, як я недавно дізнався, багато хто навіть не уявляють що це таке.

Що таке Glancing Blow?
Глансінг удар це щось протилежне crushing blow. Ефект глансінг удару полягає в тому, що ти втрачаєш певний відсоток дамага з удару, коли б'єш по мобу. Гравець проти мобу, дефенс скилл якого вище ніж веапон скилл гравця, буде отримувати певний відсоток глансінгов. Глансінгамі можуть бути ТІЛЬКИ білі атаки. Жовтий дамаг (спец атаки) не можуть бути глансінгамі. Кількість глансінгов залежить ТІЛЬКИ від різниці ЛЕВЕЛ між вами і вашим опонентом.

Зниження дамага від глансінг ударів залежить від різниці в вашому веапон скілу і Дефенс мети (дефенс мети = 5хлевел)

Таким чином проти мобу 63 рівня (боса) з веапон скіллом 300 у вас 40% білих атак глансінгі - це значить що дамаг з них знижений на 30%. Неприємно чи не так?

Що можна з цим зробити?
Погана новина в тому, що ви НЕ можете зменшити кількість глансінг ударів. При битві з опонентом на 3 лівіла старше вас у вас завжди буде 40% глансінг ударів. Гарна новина полягає в таблиці номер 2, згідно з якою, підвищуючи свій веапон скилл ви зменшуєте втрату дамага з цих глансінг ударів:

Бачимо що +10 веапон ськілла зводять втрату дамага від глансінгов до нуля. У реальних цифрах, 40% атак завдають 70% дамага це втрата 12% загального дамага. Таким чином збільшивши свій веапон скилл на 10 ви отримуєте дуже непоганий приріст дамага, 12% проти босів.

Але є ще одна погана новина:
З іншого боку глансінгі мають ще один негативний ефект: Glancing blows не можуть крітовать і відповідно ОБМЕЖУЮТЬ ваш крит в бою. Це означає що ваш дійсний шанс кріта знижений через існування Glancing blows. Це впливає на дуал-Вілдер (роги / фури вари) в набагато більшому ступені ніж на тих, хто носить двуручі.

Ось базова таблиця комбата гравця з 300 веапон скіллом проти 63 лівіла боса:

Крит і хіт об'єднали разом, бо не відомо скільки у конкретного Варріор кріта, і шанс кріта обмежений шансом хіта в таблиці. Важливість + хіт для дуал Вілдер пояснюється нижче. Нехай у нас є Варріор з дуал-Вілд який має 25% кріта і +0 хіта. Тоді його шанс кріта по таблиці обмежується 18.6% і значить 6.4% кріта зі шмоток нам нічого не дають. 6.4% кріта зі шмоток марні! Все інше що не було звичайним ударом або крітом буде місія / перрі / доджем / блоком або глансінгом, ніщо з цього не може крітовать. Ці цифри правильні, якщо ми стоїмо обличчям до опонента. Якщо атакувати ззаду, то Крит + Хіт стелю збільшується до 29.8% для дуал Вілд, і 48.8% для дворічного зброї, оскільки блок і перрі не працюють зі спини.
Відповідно маючи 35% кріта і 0 хіта у вас 5% кріта абсолютно марні.

Зауважте що збільшуючи + хіт ви збільшуєте стелю хіт + крит. Це збільшить максимум ефективності кріта, який дуже важливий для дуал-Вілд Варріор через флуррі. Наприклад якщо у вас + 5% ту хіт, то це змінить базову таблицю на ось таку:
Dual Wielding + 5% hit
Miss --------- 19.6%
Dodge ----- 5.6%
Block ------- 5.6%
Parry ------- 5.6%
Glancing --- 40.0%
Hit + Crit ---- 23.6%

Зі спини відповідно:
Dual Wielding + 5% hit (from behind)
Miss --------- 19.6%
Dodge ----- 5.6%
Glancing --- 40.0%
Hit + Crit ---- 34.8%

висновки:
Що з усього цього випливає? + Веарпон скилл ваш друг Smile Отримуючи +10 веапон ськілла маємо + 12% від загального білого дамага. Маючи +5 отримуємо + 6% (Хумана з Сворд і Мейс, орки з сокирами). Починаючи з 1.12 роги отримують відмінний талант з + веапонскілл.

Ну і + хіт відповідно теж дуже важливий. Для тих хто носить двуручі пенальті набагато менше, оскільки шанс місії тільки 5%. Дуал-Вілдер ж + хіт шмаття дуже важливий, що і було показано вище
(C) M1stral

Схожі статті