Сільський житель в minecraft (майнкрафт)

Сільські жителі .- доброзичливі моби, які були додані в якості мешканців сіл NPC. Їх зовнішній вигляд характеризується великою головою, зеленими очима, густими бровами, великими виступаючими носами і схрещеними на грудях руками. Спаун жителі як в будівлях, так і навколо села. Якщо житель Спауном в будинку, то його професія відповідає типу цього будинку.

У денний час жителі просто прогулюються по селу. спілкуючись один з одним. Коли гравець підходить до жителю, той повертає до нього свою голову, таким чином «спілкуючись» з ним. Вони не нападуть на гравця ні за яких умов. Якщо гравець вдарить жителя, то той не побіжить від нього, як будь-який доброзичливий моб. Замість цього на гравця з метою захисту жителя нападе залізний голем. якщо він присутній. Жителі можуть відкривати і закривати дерев'яні двері. входячи і виходячи зі своїх будинків. Таким чином, вночі, в дощ або тікаючи від зомбі. вони будуть замикатися в своїх будинках. Жителі відкривають двері тільки для того, щоб пройти самому (при цьому не чекають інших жителів) і закривають її відразу після того, як пройдуть. Якщо житель зупиниться на достатньому для взаємодії з дверима відстані, то він почне безперервно відкривати і закривати її, поки не відійде, чи не буде зміщений. Іноді вночі зомбі можуть брати в облогу село. Тоді на допомогу жителям приходить залізний голем, захищаючи їх від ворожих мобів. Жителі вміють спілкуватися не тільки між собою, а й з гравцем і іншими доброзичливими мобами. Коли житель зустрічає залізного голема, то він зупиняється і починає дивитися на нього. Символом дружніх відносин між жителями і големом служить троянда в руках голема, яку він може подарувати жителю. З версії 1.8 жителі бувають різних професій: Фермер може збирати і садити урожай на фермах. М'ясник може вбивати корів і свиней. Пастух вміє стригти овець.

З версії 12w21a (1.3.1) сільські жителі можуть торгувати з гравцем. Торгівля є єдиним чесним способом отримання зілля досвіду в режимі виживання.

З версії 12w32a (1.4) при вбивстві жителя зомбі, житель стає зомбі-жителем. Вилікувати його можна використавши на нього спочатку Зілля слабкості. а після Золоте яблуко.

З версії 14w04a (1.8) вони можуть садити й пересаджувати картопля, пшеницю і морква. Цим займається тільки житель-фермер в коричневій робі.

Розмноження і популяція

Жителі мають можливість до розмноження, а їх популяція залежить від кількості будинків у селі. Гравець може сам побудувати будинок для нових жителів. Для цього потрібно дотримуватися деяких правил:

  • Міністерство внутрішніх справ (житлоплощу) для жителя знаходиться з того боку дверей, з якої менша кількість з 5 блоків від дверей знаходиться під відкритим небом. Таким чином, якщо Ви поставите двері і з однією з її сторін будь непрозорий блок, житель буде вважати її своєю домівкою.
  • Жителі, що знаходяться на 4 блоки нижче центру села (на 6 блоків, якщо вважати рівень ніг) або на 4 блоки вище, перестають впливати на ліміт, але не перестають вважати себе жителями цього села. Так вони можуть розмножуватися до нескінченності, незважаючи на ліміт в 35. від кількості дверей.
  • Кожна правильно встановлені двері виробляє 35. жителя. Це означає, що 3 правильно встановлені двері призводять до появи нового мешканця, а кожен 20-ий з'явився житель до ще одного. Отже, 57 дверей приведуть до появи 20 нових жителів, так як 54 двері будуть відповідати 18 жителям і 95% потенційного жителя, а додавання ще трьох дверей додасть нового жителя і 5% до наявних 95%, що дасть ще одного "бонусного" жителя.
  • З версії 1.8 жителям для розмноження потрібно їжа. Якщо в селі немає фермера і / або поля, то їжу треба давати жителям вручну (викидати перед жителями), при цьому варто врахувати, що їдять вони не все. Оптимальним є хліб.

Два жителя поміщаються на ферму, яка поза досяжністю зомбі; коли з'являється дитина, він провалюється в зазори і виявляється на рівні на 6 блоків нижче.

Схожі статті